trigger_changelevel

Last-modified: 2009-09-18 (金) 11:54:19

trigger changelevel

マップの切り替えをするエンティティ。ブラシエンティティで作成してセーフルーム内をこのエンティティで埋める。このエンティティ内に生存者側が全員入り、セーフルームのドアを全部閉めるとマップが切り替わる。マップ名は.bspを省いて指定する。

info changelevelとほとんど同じ機能だが、L4Dではこちらを使うようだ。

Keys

  • targetname :このエンティティの名前。特に設定する必要は無い
  • landmark :このエンティティ内に設定するlandmarkの名前。landmarkに関してはinfo_landmark?をご覧ください。
  • map :マップ名を指定する。.bspを省いた名前で指定してください。