前のページが使えないって言われてたんで自分への復習の意味も込めて作ってみる
他の人よりはビーコン触ってるかなって程度のウデだけど付き合ってくれ
読むの面倒なら画像だけ見てね
デカライン高架下
Krak-On Splat Rollerの聖地!
これ作るの大変だったわ というか面倒
デカラインはビーコン置くと有利になるから場所見て置いていこうね
以下ロラコラ使いによる研究の成果
とりあえずここに置こうね 前線復帰が早まるから置いて損はないね
自陣側なので壊されにくいのでオススメ!
ここもなかなかに強い
壊すには自陣側に姿を晒すあるいは高台から降りないといけないから有利状況のうちは壊されない
まあ置いて損はないね
†最強完全無欠神ポジション†
いやマジで
打開の起点であり前線復帰にも使えて裏取りも出来る最強ポジション
北に展開したらここに置こう
何が何でもここに置こうね?絶対だよ
こういうポジションもあり
相手の気を引くことが出来るし位置が位置なので割と安全だったりする
下においてもいい
余裕があったらここに置いてくれってとろろが言ってたので
シューターやブラスターが多かったら強力
ローラーにはあんまり恩恵ないので味方の為に置く感じ
デュカスやリッカスなら自分でも活かせるね
防衛に エリアでは微妙かもしれん
ホコで結構有用
後半のマップどうぞ
ハコフグ倉庫
ビーコンの有無で打開や押し込みの難度が大きく変わるね
適切な場所にビーコンを置けばガール達からキャー素敵!抱いて!と言われること間違いなし!
全ての基本の位置 打開や防衛となんでもできるぞ
単純に前線復帰早めることもできる とりあえずここに置け
今度は敵陣側の網下 奇襲に優れる
パッド見てないメクライカを破壊しろ!戦局の要になることもある
とりあえず置こうね
敵陣から見た左通路の網下に置く
細かいこというと長くなるけどここに置くだけで強烈なプレッシャーを与える
ヤグラとホコでは敵陣に侵入できる位置
とりあえず3か所のマップどうぞ
ヤグラやホコで敵陣へ素早く展開したいときはここに置くといい
網上での潜伏にも強い
ヤグラとホコを押し込みたいときにどうぞ 下は参考配置
シオノメ油田
シオノメは打開がキツいってよく言われるからビーコン使いの技量にかかってると言っても過言ではないね
しっかり置いていこう
シオノメでは敵の防衛線をうまく突破する必要があるからチャージャーへのサポートとなるこの位置のビーコンは必須だね
シューターに破壊されにくくするために斜面に置こうね
打開の起点になる北ビーコン
位置はこの2か所が強いね 下のは壊すのがなかなかリスキーになるので有用
上手く使って打開しようね
マップどうぞ
モズク農園
モズクはビーコンの恩恵少ないと思うけど強力に働く場面はあるからしっかり置こね
基本的にヤグラとホコ寄りの配置になると思う
まずはこの2か所 後ろの方が強い
押し込み時に前線復帰を早めるので強いと思う
防衛用の配置
ヤグラとホコを後ろから抑える
これで勝負決めたことは数えきれない
一応マップ
最後に 煽りやリスキルにどうぞ
Bバスパーク
さてリスキルパークだね 打開がなかなか面倒なのでビーコン置くと楽かもね
ロラコラ使いの紳士は殺戮に夢中にならずにビーコン置こうね!
自分への戒めでもある
基本の位置 チャージャーへのサポートとガチヤグラの防衛や自陣エリアの裏取りと万能
ボムへの耐性持たせるためになるべく後ろに置こう
この位置は隅なので割と安全に飛べるしエリア近いしでいいこと尽くしね
敵に正面睨まれてるときにもつおい 壊そうにもリスクがある
Bバス最強の位置だと思うよ
ヤグラの押し込みとエリアの防衛に
不意打ちが出来るのが強い うまくいけばチャージャー殺せるねやったね
割と壊されるからパッドよく見る人は索敵にもなるんじゃない?
以下マップ
最後に リスキルと裏取りにどうぞ
アロワナモール
俺も正直苦手だけどさ 前線が崩壊しないように位置考えればいいと思います
つまり防衛寄りの配置になるね
まずはこの2か所に置こうね 前線復帰とヤグラホコの防衛で強い
置く場所は初動と相談してね どっちでもいい
ここもいい
エリアに直結してるから破壊されないなら強い
リッカスやデュカスならぜひ置きたい
押し込めた時にどうぞ 敵の注意を惹くことが出来るしホコとヤグラの押し込みではあると便利
なかなか壊しにくいのもgood
マップ
少し攻めた配置
リッターに抜かれるリスクはあるがその分押し込みに早く参加できるのがいい
3枚目とは相談
あんまり使わないけど置くと強い
嫌がらせ性能は極めて高い
マップ
ホッケ埠頭
みんな大嫌い大好きホッケ埠頭!
ビーコン管理がめちゃくちゃ重要だと思います
画像多めだけどお付き合いくだされ
ちなみに俺も大嫌い!!! 爆破しろ!!!!
画像多いので基本と発展に分けるね
基本中の基本 ビーコン持ちはとりあえず開幕ここに置きたい
打開の起点になる位置 壊されないように置こうね
ここの最大の利点は壊されにくいことだからここ疎かにするとまずいよ
ここは自陣側で2方向が壁で覆われてるね
敵はここを壊そうとすると自陣側に姿晒すことになるので壊すのはリスキー
拮抗状態か押してる状態ならば 押されてたら壊される
めちゃくちゃ強力な位置だと思う
左からの破壊を許さない 壊すには降りねばならないから強い
優位とったら優先的に置こうね その前にエリア塗ろうね
しかしホコでも強力
とりあえずマップ
基本はここに置けば問題ない 大安定
しかし状況によって配置は変える必要があるね 発展篇もチェックだ!!!
基本篇を補う感じだったり状況によって配置変えたりする
これを読めばTHE SQUID BE@CON MASTER!!
攻 め る 配 置
上じゃなくて下に置く
メリットとしては復帰速度と即座に迎撃できること
デメリットは壊されること 押されると壊される
役割は似てる2つの位置
前線上げるのが目的のビーコン 後者の方が壊されにくいか
しかし前者は時は金なり 俺は前者をオススメする
リッターやシールド持ちへの奇襲にも使える
こうなると自陣側の守りが薄くなるので
自エリア側の壁裏にビーコン置こうね
通路を守る位置
リッター以外は通路に来るか高台から降りるかしないと壊せない
基本篇の位置とは相談 両方置いてもいい
なによりここのビーコンは恐ろしい
マップ
ネギトロ炭鉱
Custom E-litre 3K Scopeの聖地
正直ビーコン強くないけど書く
防衛の拠点 エリア側の自高台に1つ置こう
ヤグラならリカスコの絶対防衛圏かつ最安置になる
ヤグラでここ突破されたら負けだと勝手に思ってる
エリアかエリア付近に1つ置こうね
エリア内に置く方が強いと思う 後ろだと押されたときに厳しい
ただ安定度は落ちるから好みで
敵陣に置くならこの辺 敵のヘイトを稼げる
余裕あったら置くと何かと便利かもね
マップ
タチウオパーキング
ステジャン強いからビーコンも強い
それ以外言いたいことはない
汎用の配置 全ルールで強い
とりあえず置いとけ
敵陣に侵攻したらこの辺に置こう
高台制圧すると強いじゃん?
自陣側の防衛にどうぞ エリアの塗にもヤグラホコの防衛にも
開幕置くのはアホだからリスして余裕あるときに
マップ
ホコ向けの配置
押し込みに強い
モンガラキャンプ場
モンガラは打開がきついと思うのでそれを早めるビーコンは重要
強い位置選んだけどこれに関係なく戦局見て置いていこうね
開幕右行くならこの辺に置いとくと復帰早くなるね
手前はそんなに強くないけど無いよりはいい
ホコの押し込みにどうぞ
手前はエリアでも使えるしパッドでは割と見にくいから柱に隠すともっといいかも
ホコ押し込むときの時間が惜しい人は上のやつもオススメ
壁裏からの打開速度が上がる
上はチャーいるときに 下は壊されにくい
下のはボム意識するなら少し手前に置く
マサバ海峡大橋
クソステだと思います!でもビーコン強いよね
頑張って更新しちゃうぞ!
基本中の基本 前線復帰早めたりリッターのサポートになったり
壊されにくいので何かと有用
ここも基本
死角になってて安定して飛べるしすぐ前線復帰が出来る
ルール選ばずに強いと思う
破壊されやすいがヤグラとエリアで生きる
裏取りとか打開で使える ヤグラでは若干壊されにくい
ホコでは微妙だが悪くはない
とりあえずマップ
そのほかこんな位置はいかがでしょう
ヒラメが丘団地
高低差あって死角も多いのでビーコンが活きるステージだと思う
壁塗りとも噛みあってるから余裕あったら置こうね
汎用位置
まずは自陣側の打開に使うビーコン 割と基本の位置だと思う
壁上や正面からの攻撃にある程度耐性持たせた配置
これは敵陣の方かな マップ右
膠着状況を打開したり裏取りしたりするのに有用
エリアやホコ向けの配置
壁を見つつ飛べるから迎撃も出来るね
壁から上に行くときのビーコン 割とオススメ
役割は2枚目と似てるけどこっちはヤグラの防衛にも使えるね
マップにするとこんな感じ?
ホコやヤグラで押し込んでるとき
まずはこの2つ 相手が壊そうにもロスになるのでなかなか手を出せない
両方置いてもいいし片方だけでもいいよ
最後の押し込みにどうぞ 置ければ強いし敵の注意も引けるね
ショッツル鉱山
ぼくのとくいすてーじでございます ろーらーでじゅうりんするのがさいこうにきもちいいです^^;
主に前線復帰よりも打開を意識したビーコン配置になるね
基本の位置 正面抑えられてるときの突破口がこのビーコンと左通路しかない
ヤグラの防衛でも強い
エリアだと配置変わるんだっけ?ヤグラ意識した配置だわ
画像なかったすまん!
同じくヤグラの防衛 万全を期すなら壁に密着させるのがいいね
前後から挟めば敵は大混乱! ここの何が強いって壊そうにも攻めの人員割くことになるので手出しできないこと
位置説明すると敵ヤグラルート付近に下に落ちることが出来る場所あるんだけどそこになる
エリアの打開とヤグラの押し込みに
このラインは押し込むのが難しいので前線復帰を早められるのは有用
上のビーコンはコツ掴めばいけるけど実用性はないかも
マップだぞ 上はヤグラで下はエリア用
Museum d'Alfonsino
ローラーでここやるの結構好きです
だから何?とかそういうのは受け付けてない
基本の位置
ガチルールならここに台あるからそれと合わせて前線復帰狙う
とりあえず置いとけってくらいの場所
エリアに近い敵側の位置 割と不意打ち出来たりするので効果的
多分キンメのビーコンで一番安全
敵陣高台に置いとけば何かに使える
ヤグラの押し込みやエリアでの防衛など 優先度は高くないがヤグラで非常に強力
んじゃマップ
アンチョビットゲームズ
置く場所少ないなあ それでも強いんだけどね
とりあえずここ 時間短縮になるし不意打ちしやすいね
ヤグラとホコならここは絶対置くべき
エリアだと少し構造違うけどまあこのあたりに置いとくと強い
マップ置いとくね
余裕あったら置こうね 片方でも両方でも
あらゆることに使える万能位置
マヒマヒリゾート&スパ
マヒマヒにおいて脅威になるのはリッターとダイナモ
これらを回避するビーコンが求められるね 打開もしやすい
基本の位置 再展開したり前線復帰したりと何かにつけて有能な配置
マップ拡大後は手前のほうが強い 序盤は奥でいいね
マップ右に仕掛ける場合はここ
リッターの射線を遮れるのでこの向きに置くといいよ
裏取りにも使えるね
マップ拡大後はここに置けるといいね
後ろから敵を破壊するのに最適な位置 そこにあるだけで効果がある
んじゃ恒例のマップどうぞ
おまけ ホコで使うかもしれない