1st Samurai

Last-modified: 2018-11-25 (日) 20:01:14

詳細

TITLE1st Samurai
SUBTITLEsampling masters MEGA 「beatmania ⅡDX」より
COURSEおに
LEVEL10
BPM174.95-200
SCOREMODE1
SCOREINIT340
SCOREDIFF85
TOTAL
最大コンボ数899
ジャンルBEMANI
演奏時間1:44
スクロール方式
製作者Tachibana

情報

  • 天井点……1208460点
    • 黄色連打・風船連打の一切無い完全精度曲の1つである。
  • 16分複合・24分音符の非常に多い譜面。高い水準の地力が求められる。BPM175の24分音符はBPM262.5の16分音符と同じ速さであり、終盤にあるBPM200の24分音符はBPM300の16分音符と同じ速さである。ほとんどが16分と隣接しており、並大抵の実力ではコンボの継続が難しい。
    • 12小節目のように、24分の間に16分が挟まっている形が何度か出現する。16分を挟む度に24分の入り手が入れ替わるため、逆手が活用できないと非常に厳しい。
    • 57~60小節目は大音符処理の煩雑さも加わって厄介。点数を気にしないならば大音符は片手で処理しても良いだろう。
    • 63~64・71~72小節目はハネリズム譜面によくある譜面配置。可を出しやすい。また、後者はBPM200であるため接続もやや難しい。逆餡蜜処理して16分3連打(●●)と認識してしまっても良いだろう。
    • 鬼門は75小節目。24分の間に16分が挟まっている上にBPM200という高速でラス殺しが襲い掛かる。直後の大音符に巻き込む心配が無いことは救いだろう。
  • 24分に目が行きがちであるが、67~68小節2拍目を除いてほぼ16分複合で占められており、休憩地帯がほぼ無いことにも留意したい。
  • 2018年11月25日に、配点が変更されて天井点が若干上がった。
  • 1曲を通しての音符密度は、約8.60打/秒と非常に高い。

譜面

1st Samurai.png

コメント