詳細
TITLE | Aiolos |
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SUBTITLE | xi 「maimai」より |
COURSE | おに |
LEVEL | 10 |
BPM | 205 |
SCOREMODE | 1 |
SCOREINIT | 290 |
SCOREDIFF | 72 |
TOTAL | |
最大コンボ数 | 915 |
ジャンル | ゲームミュージック |
演奏時間 | 2:07 |
スクロール方式 | |
製作者 | Tachibana |
情報
- 天井点……1195760点+連打
- 連打秒数目安……約1.0秒
- 緩急の激しい譜面。16分長複合が襲い掛かる部分と、付点8分や8分、短めの16分を主体とする部分が交互に流れてくる。
- 28小節までは特段難しい箇所は無い。9小節目の16打や18~19小節の29打など、注意すべきポイントはあるものの、ここまででミスを連発するようでは厳しいと言わざるを得ない。
- 29~37小節の難易度が極めて高い。曲全体の中では序盤に位置するためクリア難易度への影響はあまり無いかもしれないが、フルコンボ・全良を目指す上ではかなり高い壁となり得る。
- 29小節目は16分15打。逆手活用が必要。
- 30小節目に2打を3回叩いた後、33小節目にかけて51打、34~38小節で65打が襲い掛かる。複合の配色に規則性は無いと言っても過言ではなく、高い複合処理力が求められる。対策必須。
- 29~37小節だけで136ノーツが配置されており、区間密度は約12.94打/秒に達する。
- 44小節以降、付点8分の大音符が連続する部分が何ヶ所かある。叩く速さを意識して、大きな失点をしないよう注意したい。
- 49・50小節目の15打→25打も逆手活用が必須。
- 大音符が全体的に多めで、147個(全体の約16.1%)ある。多くはゴーゴータイム中にある。
- 1曲を通しての音符密度は、約7.18打/秒。