1116

Last-modified: 2019-03-03 (日) 13:26:10

詳細

TITLE1116
SUBTITLEBEMANI Sound Team "Dustup" 「jubeat」より
COURSEおに
LEVEL10
BPM11.875-190
SCOREMODE1
SCOREINIT390
SCOREDIFF97
TOTAL
最大コンボ数853
ジャンルBEMANI
演奏時間1:46
スクロール方式
製作者Tachibana

情報

  • 天井点……1202970点+連打
    • 連打音符が一切無い、完全精度曲の1つ。
  • 純粋な体力要素、リズム難・配置難、そして発狂と様々な要素を試される。総合力が物を言う譜面であり、どれか1つでも苦手要素があるとスコアは一気に伸ばしにくくなる。
  • 極力、序盤19小節でミスはしたくないところ。ここまででミスを連発するようでは厳しい。
  • 20小節目からは16分複合が主体の譜面。際立って難しい配置や複合は無いものの、偶数打も配置されているほか、裏拍始まりの6打があったりと油断はできない。精度面に於いては43小節目(12分6打+16分7打)で可が出やすいか。
  • 最難関ポイントは52小節目から。12分・24分音符主体の譜面に変わり、24分音符がかなり大量に配置されている。
    • BPMが190と速いため、逆手も使えないと接続は絶望的。24分音符を逆手からでも難なく捌ける実力が無いと、ことごとくコンボが切れてしまうだろう。
    • BPM190の24分音符は、BPM285の16分音符と同じ速さ。52~65小節は実質的にBPM285の譜面を叩いているようなものだと思った方が良いかもしれない。
    • 68~71小節目もかなり厄介。単音同士の間隔が不規則で、全良狙いの場合はここも難所になる。
  • 81~82小節目の24分3打+16分にも注意。
  • ラスト1打はHS5.73が掛かり、見た目BPMは1000を超えている。
  • 1曲を通しての音符密度は、約8.07打/秒と高い。

譜面

1116.png

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