BIG HEAD BANGING

Last-modified: 2020-04-24 (金) 21:50:37

詳細

TITLEBIG HEAD BANGING
SUBTITLEt+pazolite 「WACCA」より
COURSEおに
LEVEL10
BPM10-240
SCOREMODE1
SCOREINIT270
SCOREDIFF66
TOTAL
最大コンボ数1171
ジャンルゲームミュージック
演奏時間2:13
スクロール方式
製作者Tachibana

情報

  • 天井点……1201020点+連打
  • 連打秒数目安……約0.35秒-約0.1秒-約0.1秒 計:約0.55秒
    • 2本ある0.1秒の黄色連打はかなり短く、無理して連打を入れるくらいならスルーした方が安全かもしれない。
  • BPM240という高速で物量譜面が流れる。高速耐性が無いと門前払い。曲の後半に進むにつれて物量が増すため、体力の使い方もポイントとなる。
  • 49小節目までは、全体で見れば易しい部類である。よりハイスコアを目指すのであれば出来るだけミスを避けたい。
    • 31~32小節目が12分→16分で精度崩しとなっている点には注意。
  • 50小節目からは12分主体の譜面に変わる。12分ではあるが16分換算でBPM180はあるため、決して遅い訳ではない。
    • 12分複合は基本的に逆手の活用が必須。また、12分と16分が隣接しているものはコンボカッターにもなり得るので要注意。
  • 90小節目以降はエンドリ配置が目立つ。交互打ちが出来ると心強い。
  • 126小節目以降がラス殺し。特に132小節目の24分11打は、16分換算でBPM360という異次元の速さ。
  • 1曲を通しての音符密度は、約8.77打/秒と非常に高い。

譜面

BIG HEAD BANGING.png

コメント