詳細
TITLE | BIG HEAD BANGING |
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SUBTITLE | t+pazolite 「WACCA」より |
COURSE | おに |
LEVEL | 10 |
BPM | 10-240 |
SCOREMODE | 1 |
SCOREINIT | 270 |
SCOREDIFF | 66 |
TOTAL | |
最大コンボ数 | 1171 |
ジャンル | ゲームミュージック |
演奏時間 | 2:13 |
スクロール方式 | |
製作者 | Tachibana |
情報
- 天井点……1201020点+連打
- 連打秒数目安……約0.35秒-約0.1秒-約0.1秒 計:約0.55秒
- 2本ある0.1秒の黄色連打はかなり短く、無理して連打を入れるくらいならスルーした方が安全かもしれない。
- BPM240という高速で物量譜面が流れる。高速耐性が無いと門前払い。曲の後半に進むにつれて物量が増すため、体力の使い方もポイントとなる。
- 49小節目までは、全体で見れば易しい部類である。よりハイスコアを目指すのであれば出来るだけミスを避けたい。
- 31~32小節目が12分→16分で精度崩しとなっている点には注意。
- 50小節目からは12分主体の譜面に変わる。12分ではあるが16分換算でBPM180はあるため、決して遅い訳ではない。
- 12分複合は基本的に逆手の活用が必須。また、12分と16分が隣接しているものはコンボカッターにもなり得るので要注意。
- 90小節目以降はエンドリ配置が目立つ。交互打ちが出来ると心強い。
- 126小節目以降がラス殺し。特に132小節目の24分11打は、16分換算でBPM360という異次元の速さ。
- 1曲を通しての音符密度は、約8.77打/秒と非常に高い。