詳細
TITLE | HELL FLAME |
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SUBTITLE | DJ Myosuke 「WACCA」より |
COURSE | おに |
LEVEL | 10 |
BPM | 200 |
SCOREMODE | 1 |
SCOREINIT | 310 |
SCOREDIFF | 76 |
TOTAL | |
最大コンボ数 | 999 |
ジャンル | ゲームミュージック |
演奏時間 | 1:55 |
スクロール方式 | |
製作者 | Tachibana |
情報
- 天井点……1202540点+連打
- 連打秒数目安……約0.575秒-約0.425秒 計:約1.0秒
- 音合わせの譜面。終始叩きっぱなしの部分が多く、BPMも200と速いことから、体力はかなり必要である。
- 16分主体の譜面であるが、所々に配置されている24分が鋭く、コンボを繋げにくい。24分音符はBPM300の16分音符相当。
- 12小節目のような間に16分音符が1つだけ挟まっているものは、前と後ろの24分をどちらか必ず逆手入りしなければならない。逆手を使えるかで大きく体感難易度は変わる。
- 24分は最も長いもので10打。
- 49~56小節目が明確な休憩地帯。しっかり体力を回復させて後半に臨もう。52・56小節目は6分音符である点に気を付けたい。
- 57小節目からは16分2連打が多くなる。特に●●の数が非常に多い特徴的な譜面。
- 反面、繰り返し配置も多めであり覚えるパターンは少ない。
- 1曲を通しての音符密度は、約8.66打/秒と非常に高い。