混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ

Last-modified: 2020-01-01 (水) 02:02:12

詳細

TITLE混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ
SUBTITLE穴山大輔 「CHUNITHM」より
COURSEおに
LEVEL10
BPM20-240.3※
SCOREMODE1
SCOREINIT250
SCOREDIFF63
TOTAL
最大コンボ数1212
ジャンルゲームミュージック
演奏時間2:24
スクロール方式
製作者Tachibana

情報

  • 天井点……1149020点+連打
  • 連打秒数目安……約2.81秒×2-約0.35秒-約3.75秒-約1.35秒-約0.6秒 計:約11.67秒
    • ★×10では珍しい連打曲。大連打が3本とも長いため、スコアを稼ぎやすい。
  • 高速地力譜面。BPMが240と速いため、高速処理力は必須と言っても良いだろう。
    • 16分音符は最も長いもので23打。77~78小節目や180~181小節目のような単純な配置から、111~112小節目や119~120小節目のように逆手も使わねばならない複合まで存在する。
  • 間違っても18小節目まででミスはしたくないところ。ここは17~18小節目で12分7打が2回流れる以外は8分音符までしかない。
  • 28~42小節目は、8分までの小節と16分のみの小節が交互に流れてくる。16分の配色は難しくないため、なるべく接続させておきたい。
  • 44~45小節目の16分は、縁が逆手入りであるので注意が必要。
  • 51~52小節目は12分9打+16分3打。12分を利き手で入ると16分は逆手入り。
  • 72~73小節目は24分3打+16分3打。BPM240の16分音符はBPM360の16分音符相当という超高密度であるため、接続難度は高い。
    • 115・185小節目にも24分配置がある。こちらは単独で流れるため多少マシである。
  • 91~96小節目で段階的に曲そのものが減速する。見た目BPM240になるようにHSが掛かっており、音符間隔がやや見切りにくいので注意。
  • 1曲を通しての音符密度は、約8.48打/秒とかなり高い。

譜面

混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ.png

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