詳細
TITLE | MEGALOMAN[i]A |
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SUBTITLE | TITANZ 「crossbeats REV.」より |
COURSE | おに |
LEVEL | 9 |
BPM | 195-210 |
SCOREMODE | 1 |
SCOREINIT | 410 |
SCOREDIFF | 102 |
TOTAL | |
最大コンボ数 | 716 |
ジャンル | ゲームミュージック |
演奏時間 | 1:37 |
スクロール方式 | |
製作者 | Tachibana |
情報
- 天井点……1097430点+連打
- 連打秒数目安……約0.125秒-約1.05秒 計:約1.175秒
- 曲合わせ譜面。BPMがやや速いため、ある程度の高速処理は必要。終盤で曲そのものが加速する。
- BPM変化は200(1~64小節)→195(65~66小節)→205(67~74小節)→210(75小節目以降)。
- 序盤8小節は8分音符が主体だが12分音符が間に挟まりやや精度が取りにくい。
- 51小節目は正確に叩こうとするとかなり難しい配置。接続目的ならば16分音符に逆餡蜜処理するのが一番無難だろう。
- 上述の通り、65小節目からBPM変化がある。BPM200→195に1回下がるがHSによって見た目の速さは変わっていないため、65小節目の5打に注意。
- 75小節目以降はBPM210で16分ラッシュが続く。ここが最大の正念場。
- BPM200地帯に配置されている24分音符は、BPM300の16分音符と同じ速さ。
- 1曲を通しての音符密度は、約7.35打/秒と高め。