スキューズ/操天錫-叡知-のエンチャ記録

Last-modified: 2013-05-07 (火) 08:27:45

操天錫-叡知-のエンチャ記録です

素体は次の通り

操天錫-叡知- 攻撃力 69-89 魔力 +113の暴走品 スロット4

エンチャ試行      杖本数火天与祝福換算額ピコ  成功確率
1    ☆       1本0個0個8000万     100%
2    ☆       1本5個5個9300万     80%
3    ☆       1本5個5個9300万     60%
4    ★★☆     3本21個21個29400万    40%
5    ★★★★★☆  6本42個42個58800万    30%
6    ★★☆     3本30個30個31500万    20%
7    ★★★★★★☆ 7本70個70個73500万    10%
8    ★★★★★★☆ 7本105個210個92800万    5%
9    ☆       1本15個40個13800万9個   1%+9%=10%
10    ★☆      2本40個200個42000万10個/10個1%+10%=11%
合計        33本333個623個36.84億29個    

操天錫-叡知- 攻撃力 69-89 魔力 +110の暴走品 スロット4

エンチャ試行      杖本数火天与祝福換算額ピコ  成功確率
1    ☆       1本0個0個8000万     100%
2    ★☆      2本10個10個18000万     80%
3    ☆       1本5個5個9000万     60%
4    ★★★★☆   5本35個35個47000万    40%
5    ☆       1本7個7個8700万    30%
6    ★★★★☆   5本50個50個50000万    20%
7    ★★★★★★★☆8本80個80個80000万    10%
8    ★★★★★★★★☆9本135個270個112500万    5%
9    ★★★★☆   5本75個200個67500万5~10個 6%or11%
10    ★★★★★★★★★★★★☆13本260個1300個450000万5~10個 6%or11%
合計        46本657個1957個85.07億150個位?  

おまけ 石弓[逸品] 攻撃力 397-519 スロット4

エンチャ試行      杖本数火天与祝福換算額ピコ  成功確率
1    ☆       1本0個0個2000万     100%
2    ★☆      2本10個10個8000万     80%
3    ☆       1本5個5個4000万     60%
4    ★☆      2本14個14個10000万    40%
5    ★☆      2本14個14個10000万    30%
6    ★★★★★★☆ 7本70個70個42000万    20%
7    ★★★★★★★★★★☆11本110個110個66000万    10%
8    ★★★★★★★★☆9本135個270個103000万    5%
9    ★★☆   3本45個120個39000万10個  11%
10    ★★★★★★★★★★★★★★★★☆17本340個1700個436000万10個*15、5個*26%or11%
合計        55本743個2313個72億190個  

※今回、初めて他の人のピコ半使用しました。お礼として18億支払ってます。

おまけ② スナイパーライフル[良品] 攻撃力 315-508

エンチャ試行      杖本数火天与祝福換算額ピコ  成功確率
1    ☆       1本0個0個2500万     100%
2    ☆       1本5個5個4500万     80%
3    ★☆      2本10個10個9000万     60%
4    ☆       1本7個7個5300万    40%
5    ★★☆     3本21個21個15900万    30%
6    ★★★★★★★☆8本80個80個52000万    20%
7    ★★★★★★★★★☆10本100個100個65000万    10%
8    ★★☆     3本45個90個103000万   5%
9    ★★★☆   4本60個160個34500万10個*4  11%
10    ★★★★★★★★★★★★★☆14本280個1400個371000万10個*1411%
合計        47本608個1873個66億180個  

エンチャの考察

上記4件の事例から統計的解析をしてみたら実に驚く結果となった
なお、たった4例なので殆ど結果は得られないと思っていたけど・・・実はそうでもないと。

上記のエンチャをみれは分かる事だが、E9/E10はピコハンを使用しているので
ピコハンがそのままの性能とすると殆ど分からないという結果になる。
そこで、次の過程を行った。
E7で10%、E8で5%、E9/10で1%とする「比率」は変わらないとする。
つまり、E7で12%、E8で6%、E9,10で1.2%のように同率で倍率が変動する要素があると仮定した。

その結果、元々の表に比べて1.5倍の確率がもっともらしい(但し、1.2~1.7倍の間の可能性が60%)となった。
次にエンチャの確率が1.5倍とした場合、ピコハンの向上性能を調べた結果、ピコハン1個あたり1.5%(但し、1.2~1.7倍の間の可能性が60%)となった。

これが単なる一致であろうか??

この事から次の様に推察している。
1.元々の確率は正しい。ピコハン1個の性能も1%向上で元々の仕様どおり。
2.なんかの要因によって、成功確率は50%上がる。それはピコハンの性能も一緒である。
3.なんらかの要因のひとつとして、「連続してエンチャする」というものがある。

なお、3は反証がないので、本当に単なる推測である。
でも連続してエンチャする場合にボーナスを付けるには一理ある。
連続エンチャが成功しやすい事が分かれば、早めに課金するからである。

以上が推測だが、これを確証にするには数十回というエンチャの事例が必要である。
誰か確かめてくれないだろうか・・・

戻る

戻る