ほのお属性のかけら

Last-modified: 2024-02-08 (木) 16:29:18

ほのお属性のかけらは、みず属性の技に弱く、アイス属性の技に強い。
ヒート属性とは別になっている点にも注意。

 
 

No.11 チョー・ちん

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No.11
チョー・ちん
習得技1:たいあたり2:ドこんじょう3:ちょうはつ4:ラッシュパンチ5:げきりん
必要わざP総数初期わざ450000000000000
進化×
入手先過去編みなとまち/そうこがい
未来編
戦闘時掛け声「いくちん!」
説明かみで できているので ころぶと
ろうそくが もえうつり もえてしまう
備考「ちから」が高め。さらに、ドこんじょうとラッシュパンチを覚えられるため、攻撃面では問題はない。
ただし、その他のパラメータはまずまず。アイテムで補強しよう。
 

No.12 ドラゴンた

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No.12
習得技1:つめ2:ほのお3:ドこんじょう4:バーナー5:グランブレイズ
必要わざP総数初期わざ450000000000000
進化ドラゴンた→ドラゴンリー(22)→ドラゴロ(通信)
入手先過去編かいぞくせん
未来編かいぞくせん
戦闘時掛け声「いくドラ!」
説明あまかける りゅうの しそん。
ふだんは やけに ノンビリ してる。
備考レベルアップ時には「ちから」が伸びやすい

No.13 ドラゴンリー

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No.13
ドラゴンリー
習得技1:キック2:ラッシュパンチ3:ドこんじょう4:カウンター5:てつじんのわざ
必要わざP総数初期わざ600000000000000
進化ドラゴンた→ドラゴンリー(22)→ドラゴロ(通信)
入手先過去編
未来編
戦闘時掛け声「どりゃー!」
説明カラテの できる めずらしい りゅう
だが ヒゲを そると よわくなる。
備考「ちから」が結構高い。「すばやさ」も高い。これといって低い能力はないので、進化させずとも充分戦力になる。
そのうえ、習得技も役立つ物ばかり。ラッシュパンチの習得が早いのが特徴。
 

No.14 ドラゴロ

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No.14
ドラゴロ
習得技1:つめ2:せいなるひかり3:まきつきじめ4:バーナー5:げきりん
必要わざP総数初期わざ750000000000000
進化ドラゴンた→ドラゴンリー(22)→ドラゴロ(通信)
入手先過去編
未来編
戦闘時掛け声「いくドラァッ!」
説明おこると すぐに ほのおを はくが
あめを ふらせ じぶんで ひを けす
備考ライフとちからがとても高い。カジボーボーと並んで、炎属性最強クラス。
 

No.15 シュパッボ

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No.15
シュパッボ
習得技1:たいあたり2:ほのお3:ヒートウォール4:バーナー5:もえあがる
必要わざP総数初期わざ600250044000000
進化シュパッボ→ジポッボ(24)→カジボーボー(メラメラン)
入手先過去編がっこう
未来編(入手エリア)
戦闘時掛け声「ひをみるぜ!」
説明からだの なかに マッチを むすうに
もっている。みずで しけると よわい
備考初期技が炎属性の技ではないので、捕獲したての時点では、少し使いにくい。

No.16 ジポッボ

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No.16
ジポッボ
習得技1:ほのお2:ヒートウォール3:バーナー4:もえあがる5:ファイアーダンス
必要わざP総数初期わざ600000000000000
進化シュパッボ→ジポッボ(24)→カジボーボー(メラメラン)
入手先過去編かいぞくせん/なぞのほこら
未来編
戦闘時掛け声「やけどするぜ!」
説明いしの ちからで しぜんはっか
できる まほう の ライター。
備考威張っているポーズと、戦闘時のセリフが男気溢れていてかっこいい。

No.17 カジボーボー

カジボーボー.PNG
No.17
カジボーボー
習得技1:ほのお2:バーナー3:もえあがる4:ファイアーダンス5:グランブレイズ
必要わざP総数初期わざ6003100750018000
進化シュパッボ→ジポッボ(24)→カジボーボー(メラメラン)
入手先過去編
未来編
戦闘時掛け声「もやしつくすぜ!」
説明じぶんの いしで ひの かたちを
かえ あたりを もやしつくしたりする
備考ドラゴロと並んで炎系最強クラス。野生で出てくる物は捕獲が難しいので、ジポッボからの進化を推奨。
その時の注意として、なるべくジポッボがレベルの低いときにメラメランを使って、進化させることを進める。
(そうしないと、レベルアップに必要な経験値がやたらと跳ね上がるため。)習得する技のうち、
ファイアーダンスとグランブレイズはかなり使い勝手が良い。ファイアーダンスはラスボス戦でかなり有効。
ただ、すばやさが少し低いのでそこはスピードシューズで補強しよう。もえあがるも強力。
バーナーは必要EPのわりに威力が低いので(ただし、急所率は高い。)、
ジポッボの時にヒートウォールまで覚えさせてから進化させるのが良い。
しかも、ヒートウォールは苦手な水系の対策にもなる。全体的に能力はかなり高い。
進化前まで低めだったまもりも平均レベルまで上がる。レベルアップは遅いので、育成には骨が折れる。
 

No.18 ホシハッパー

ホシハッパー.PNG
No.18
ホシハッパー
習得技1:ほのお2:チョップ3:このはがくれ4:このはブレード5:うらみのいちげき
必要わざP総数初期わざ6002500440010500
進化×
入手先過去編のはら
未来編(入手エリア)
戦闘時掛け声「いくっぱー!」
説明うごく たびに カサカサ おとがする
かぜが ふくと とばされてしまう。
備考敵の場合、ほのおしか出さないので苦手じゃなければ簡単に倒せる。これは、過去編のみの話になるが
序盤に入手できる進化できないモンスターの中では、能力値は優秀。ちからとすばやさの伸びが良いので、戦闘で使いやすい。
ただ、習得技はやや貧弱なのでスキルパックで補おう。育成する場合は、長所を伸ばした方が良いので、
ライフペンダント、パワーグローブ、スピードシューズを装備させよう。初期レベルが低いため、この方法でかなり能力値が上がる。
そうなると、結構頼りになる。おまけに、レベルアップがかなり早い。初期技が炎属性なのも、うれしいところで、
ドロッピとともに冒険要因としていれておくといい。
 

No.19 ファイヤゴン

ファイヤゴン.PNG
No.19
ファイヤゴン
習得技1:キック2:おかしなダンス3:ほのお4:バーナー5:ファイアーダンス
必要わざP総数初期わざ450000000000000
進化×
入手先過去編タワー
未来編
戦闘時掛け声「いくファイヤー!」
説明ひの ついた ブーメランを いつも
てに もち なげて こうげきする。
備考覚える技がイマイチだが、一番最後に5回連続攻撃の炎技「ファイアーダンス」を習得できるので育てる価値はある。
この技を覚えてからならば、ラスボス戦でも充分主戦力として使える。
「ちから」が高いからその破壊力は結構なものだ。
 

No.20 Mr.ドルキャン

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No.20
Mr.ドルキャン
習得技1:ほのお2:せっきょう3:なぞなぞクイズ4:うらみのいちげき5:もえあがる
必要わざP総数初期わざ450000000000000
進化×
入手先過去編ビッグシティ
未来編(入手エリア)
戦闘時掛け声「でわ いきます!」
説明なんにでも ひを つけられるが
かぜが ふくと ひが きえてしまう。
備考EPが高いので、消費の多い技を連発できる。

No.21 セイカランナー

セイカランナー.PNG
No.21
セイカランナー
習得技1:ほのお2:スピードブライト3:せいなるひかり4:バーナー5:ふみつぶし
必要わざP総数初期わざ600000000000000
進化×
入手先過去編しんたいりく
未来編(入手エリア)
戦闘時掛け声「はーっはーっ いくぜ!」
説明かぜが ふいても きえない むてきの
ひが アタマに いつも ともっている
備考「ちから」の成長率がやや低い。習得技が微妙。
 

No.22 マッチこ

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No.22
マッチこ
習得技1:ひっぱたく2:ほのお3:さいみん4:あいのムチ5:セントエルモのひ
必要わざP総数初期わざ450280000000000
進化×
入手先過去編みなとまち/そうこがい
未来編(入手エリア)
戦闘時掛け声「いきますわよ!」
説明マッチを たくさん いれた カゴを
もっていて ひを つけ こうげきする
備考見た目が可愛らしい女の子型なので、パーティにいるだけで和む。
初めてこのモンスターに遭遇して、思わず捕獲して仲間に入れた人は多そうだ。
パラメータは炎属性らしく「ちから」が高い。さいみんは捕獲に役立つ。
セントエルモのひは、スキルパックにもあるのだが、ぜひ習得しておきたい。
最後に余談だが、可愛い顔してあいのムチを習得するとは恐い。
 

コメント

  • ドラゴロ強いには強いが技構成がどれ選んでもパッとしないな。野生のリー捕まえてラッシュパンチだけ覚えて即進化させて3番目以降が1番マシか?火属性のスキルパック微妙なのばっかだし -- 2015-07-23 (木) 01:38:13
  • 未進化種のみで育成し易く「EP」「ちから」「すばやさ」「こころ」が高い能力値のマッチこでも「炎/ひっぱたく or あいのムチ/ダブルヒット or ライジングサン」軸になるので炎技のスキルパックが不遇なのが惜しい所。 -- 2016-12-29 (木) 14:21:09
  • 二進化目の必要経験値が異常なので炎タイプは未進化種で技が強いか能力が高いセイカランナー以外が良い。 比較的使い易い一進化組でも通信進化や石進化のお陰で維持出来るのはドラゴンリーとジポッボに限らないか。 -- 2016-12-29 (木) 14:24:35
  • 二進化目はドラゴロとカジボーボーに限らないが、全体的に対人戦向けに見える気がする。 最も育成する時間があればシナリオの戦力にしても良い。 -- 2016-12-29 (木) 15:07:08
  • 仕様上一進化目を維持出来るドラゴンリーとジポッボも中々扱い易い、炎タイプの時のかけらは選択肢が広いのでパーティメンバーとの相性で決めたい。 -- 2016-12-30 (金) 13:52:58
  • 読みにくかった「カジボーボー」「ホシハッパー」「マッチこ」の備考の改行を微調整しました。 -- 2017-01-15 (日) 14:44:56
  • 「マッチこ」はパワーもあるので水をワンパンできるサンダーショットも候補だと思う。通信対戦だとマッチこに受け出しが出来なくて厄介だっただろうな。 -- 2021-11-23 (火) 23:48:30
  • マッチこの受け出し候補はいないにしてもHPと素早さの伸びが悪いから先手取れず連続ワザゴリ押しでやられちゃいますね。レベル上げ以外にHP上げる術がないこのゲームでレベル分耐久の差が開くのはやっぱキツイすね。 -- 2022-02-10 (木) 01:31:22