〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アリス・マーガトロイド | 雹 | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
技巧 | 有利 | 有利 | 不利 | 不利 | |||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
6450 | 体力 | 5350 | 速力 | 1280 | |||||
世界群 | 陽攻 | 890 | 陰攻 | 1080 | |||||
L1 | 陽防 | 910 | 陰防 | 1220 | |||||
BGM | |||||||||
アイリス |
紹介動画 |
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
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7020 | 体力 | 5350 | 速力 | 1290 | ||||
陽攻 | 1040 | 陰攻 | 1400 | |||||
陽防 | 960 | 陰防 | 1260 |
ショット
拡散ショット:スペクトルミステリー
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max60CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 紅弾 | 陰気 | 2.94 | x7 | 75% | 5% | - | - | 17.29 | ||
1 | 紅球 | 陽気 | 2.74 | x3 | 75% | 5% | - | 6.90 | 24.19 | ||
2 | 紅弾 | 陰気 | 3.20 | x3 | 75% | 5% | - | 8.07 | 32.26 | ||
3 | 紅球 | 陽気 | 3.66 | x3 | 75% | 5% | - | 31.13 | 63.39 | ||
紅弾 | 陰気 | 3.09 | x4 | 75% | 5% | - | |||||
紅球 | 陽気 | 3.43 | x4 | 75% | 5% | - |
集中ショット:上海人形
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max100CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ネガレーザー | 陰気 | 11.43 | x3 | 75% | 5% | - | - | 27.00 | ||
1 | 対盗人レーザー | 陽気 | 13.71 | x1 | 75% | 5% | 10.80 | 37.80 | |||
2 | ネガレーザー | 陰気 | 8.00 | x2 | 75% | 5% | - | 12.60 | 50.40 | ||
3 | ポジレーザー | 陽気 | 9.14 | x2 | 75% | 5% | - | 48.60 | 99.00 | ||
ネガレーザー | 陰気 | 10.29 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
ポジレーザー | 陽気 | 11.43 | x2 | 75% | 5% | - |
スペルカード
紅符「和蘭人形」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max244CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 相手単体の陽防を3段階ダウン (3T) 味方全体の陰攻を2段階アップ (3T) 相手単体に結界異常「帯電」を3枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ネガレーザー | 陰気 | 5.49 | x12 | 75% | 5% | - | - | 51.88 | ||
1 | 対盗人レーザー | 陽気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | 20.74 | 72.62 | |||
2 | ネガレーザー | 陰気 | 15.36 | x2 | 75% | 5% | - | 24.20 | 96.82 | ||
3 | 対盗人レーザー | 陽気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | 93.30 | 190.12 | |||
ネガレーザー | 陰気 | 19.75 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
対盗人レーザー | 陽気 | 21.94 | x2 | 75% | 5% |
偵符「シーカードールズ」
単体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max231CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手単体の陰防を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果 (転生強化後/変動なし) | 相手単体の陰防を3段階ダウン (3T) 味方全体の陰攻を2段階アップ (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手単体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | ネガレーザー | 陰気 | 15.36 | x5 | 75% | 5% | - | - | 60.48 | ||
1 | ポジレーザー | 陽気 | 13.17 | x2 | 75% | 5% | - | 20.74 | 81.22 | ||
2 | ネガレーザー | 陰気 | 14.26 | x2 | 75% | 5% | - | 46.65 | 127.87 | ||
ポジレーザー | 陽気 | 15.36 | x2 | 75% | 5% | - | |||||
3 | ネガレーザー | 陰気 | 16.46 | x2 | 75% | 5% | - | 53.57 | 181.44 | ||
ポジレーザー | 陽気 | 17.55 | x2 | 75% | 5% | - |
ラストワード:「グランギニョル座の怪人」
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-2-2型 | max394CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の回避を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1] |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 8.00 | x16 | 75% | 5% | - | - | 100.80 | ||
1 | 第一幕の舞台 | 陽気 | 14.63 | x3 | 75% | 5% | 34.56 | 135.36 | |||
2 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 15.85 | x3 | 75% | 5% | - | 77.77 | 213.13 | ||
第二幕の舞台 | 陽気 | 25.60 | x2 | 75% | 5% | ||||||
3 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 27.43 | x2 | 75% | 5% | - | 89.29 | 302.42 | ||
終幕の舞台 | 陽気 | 29.26 | x2 | 75% | 5% |
max843CP |
---|
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 16.80 | x16 | 75% | 5% | - | - | 211.68 | ||
1 | 第一幕の舞台 | 陽気 | 30.72 | x3 | 75% | 5% | 72.58 | 284.26 | |||
2 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 34.08 | x3 | 75% | 5% | - | 167.20 | 451.46 | ||
第二幕の舞台 | 陽気 | 55.04 | x2 | 75% | 5% | ||||||
3 | 血塗られた人形劇 | 陰気 | 60.35 | x2 | 75% | 5% | - | 196.43 | 647.89 | ||
終幕の舞台 | 陽気 | 64.37 | x2 | 75% | 5% |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 羅国 | 10 | 真南蛮 | 10 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「デコイドール」 |
1→2 | 梅の華片[弐] | 10 | 蘭の華片[初] | 10 | 梅の華片[弐] | 10 | 真南蛮 | 10 | 梅の華片[弐] | 10 | 防性指南書[初] | 10 | スキル「幻視」 |
2→3 | 地の巻[初] | 30 | 補性指南書[初] | 30 | 攻性指南書[弐] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 防性指南書[弐] | 20 | 蘭の華片[弐] | 20 | 特性「妨害人形」 |
3→4 | 補性指南書[参] | 20 | 菊の華片[弐] | 20 | 虎の巻[弐] | 20 | 菊の華片[参] | 20 | 蘭の華片[参] | 20 | 防性指南書[参] | 20 | スキル「アシストドール」 |
4→5 | 蘭の華片[参] | 30 | 補性指南書[参] | 30 | 攻性指南書[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 地の巻[参] | 30 | 菊の華片[参] | 30 | 特性「人形クラフター」 |
転生系譜
必要条件 | 解放項目 | 必要素材 |
---|---|---|
転生前Lv100&最大強化 | 少女転生 | 転生鏡(1,000) |
少女転生Lv1以上 | 衣装&物語 | 縁環(1)・賽銭(30,000) |
スキル強化 アリスの人形劇 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真那伽(500) | |
スキル強化 幻視 | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・真南蛮(500) | |
スキル強化 アシストドール | 転生鏡(75)・虎の巻[参](30)・蘭の華片[弐](120)・寸門多羅(500) | |
特性強化 デコイドール | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・佐曽羅(500) | |
特性強化 妨害人形 | 転生鏡(60)・虎の巻[参](24)・蘭の華片[弐](96)・伽羅(2,500) | |
スペルカード強化 紅符「和蘭人形」 | [スペルカード1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・寸門多羅(500) [スペルカード3] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・佐曽羅(500) | |
スペルカード強化 偵符「シーカードールズ」 | [スペルカード2] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) [スペルカード4] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・羅国(500) | |
ラストワード強化 「グランギニョル座の怪人」 | [バレット1] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・伽羅(2,500) [バレット2] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・羅国(500) [バレット3] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・真那伽(500) [バレット4] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・真南蛮(500) [バレット5] 転生鏡(50)・虎の巻[参](20)・蘭の華片[弐](80)・寸門多羅(500) [バレット6] 転生鏡(50)・蘭の華片[参](20)・虎の巻[弐](80)・佐曽羅(500) | |
少女転生Lv100&最大強化 | 生魂 | 虎の巻[参](60)・鳥の巻[参](50)・龍の巻[参](40)・賽銭(20,000) |
能力・スキル・特性・連携
- (赤文字)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
- スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力 | 「人形を操る程度の能力」 ・ブースト使用時、味方全体の陰攻を1段階アップ (1T) ・グレイズ使用時、味方全体の陰防を1段階アップ (1T) | ||
---|---|---|---|
スキル | アリスの人形劇(再使用ターン数5) ・自身の注目を1段階ダウン (3T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・自身の注目を3段階ダウン (3T) | 改(再使用ターン数4) ・自身の注目を3段階ダウン (4T) ・味方全体の回避を3段階アップ (3T) |
幻視(再使用ターン数6) ・味方全体のCRI回避を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体のCRI回避を2段階アップ (2T) [発生率80%で追加効果+1] | 改(再使用ターン数4) ・味方全体のCRI回避を4段階アップ (3T) ・自身の霊力を1.50上昇 | |
アシストドール(再使用ターン数6) ・味方全体の命中を1段階アップ (2T) ・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の命中を2段階アップ (2T) ・味方全体の陽攻を2段階アップ (2T) | 改(再使用ターン数5) ・味方全体の命中を3段階アップ (3T) ・味方全体の陽攻を3段階アップ (3T) | |
特性 | デコイドール ・攻撃された時、妖精から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%] | ||
妨害人形 ・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率15(100)%] | |||
人形クラフター ・ターン開始時、自身の霊力を1.00上昇 [発生率25%] | |||
連携 | パワー連携(連携ボーナス対応表) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
アリスの人形劇 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の注目をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [30%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
幻視 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | 2 [20%] | 2 [50%] | 2 [80%] | |
再使用ターン数 | 6 | 5 |
アシストドール | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [20%] | 1 [40%] | 1 [60%] | 1 [80%] | 2 | ||||
再使用ターン数 | 6 | 5 |
総評
- 総合つよさ6450族
- 主に全体火力・命中バフと単体防御デバフを搭載した火力底上げ要員
- ラストワードを習得すれば全体回避デバフも可能。パワー連携も保持しており霊力も供給できる。支援の中ではわかりやすく優秀なタイプと言える
- スペカとラスワの全てに火力に影響する追加効果があるので、アタッカー以外の中でも覚醒の恩恵が大きい方である
- スキル3のアシストドール(Lv.10で味方全体陽攻命中2段階アップ)が非常に強力。習得に使う素材は重いが主力バッファーとして運用するなら優先的に確保しておきたい
- Rank4まで上げる必要があるのが素材の少ない序盤はネック。命中バフ目的なら姫海棠はたてが登場したためそちらを推奨。
- 弾幕自体はすべて無属性で弱点を突く事ができないなど全体的に目を惹く要素は無い。
- それでもバフデバフが自身にも影響するため、それなりに安定した火力を出すことは可能。
- また状況を選ばず広汎な支援を行うスタイルには噛み合っている。
- パワー連携における連携ボーナスの対象が広く、咲夜や幽々子のように霊力を自力で増加できるキャラの場合アリスと連携することで容易に1ターンでフルブーストが可能。
後衛→前衛になった時にも連携ボーナスは適用されるのでバッファーだけでなく霊力撒き要因としても優秀であるといえる。 - ブースト使用時の全体陰攻アップ効果は(行動選択後の)ターン開始時に適用される為、アリスの行動順が回ってくるまでに他のキャラがスペカ等で先んじて殲滅する事ができれば、霊力が消費されずに毎Wave利用する事が可能。
- rank5特性の人形クラフターは上記と同様のタイミングで霊力が上昇するため、1waveのステージではあまり活用することはできない。
しかしながら前述のブーストによる全体陰攻バフを持っている関係上、ラスワ使用後もパーティ全体の火力増加に貢献することが出来る。
- rank5特性の人形クラフターは上記と同様のタイミングで霊力が上昇するため、1waveのステージではあまり活用することはできない。
- 初期実装時点から、技巧式でありながらその豊富なバフ/デバフで支援式であるかのような扱いだったが、徐々にその役割を後続に譲りつつある。
少女転生後
- 元が微妙だったこともあり、多くの転生強化が実装。
- 単体スペカのセットアップ力が大きく向上しており、バフとデバフを同時に行える。紅符「和蘭人形」は帯電付与による命中・ブレイクサポートも期待できるが、異常ブレイクの妨げになることも。
- ラストワードも威力が2倍以上に強化され、セットアップすれば高いダメージも狙える。絵札は人形使いと死霊使いがおすすめ。
- スキルも全てが強化されており、支援性能が大きく向上。特にスキル2、3は強化しておきたい。
高難易度*1での役割
- 特に普段使いと区別する際に
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | はじめまして、でいいかしら。 私は『七色の人形使い』アリス・マーガトロイド。 得意なことはご覧の通り、人形を使役する魔法ね。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | はじめまして、でいいかしら。 私は『七色の人形使い』アリス・マーガトロイド。 得意なことはご覧の通り、人形を使役する魔法ね。 もちろん、それ以外の魔法だっていろいろ扱えるし……少なくとも、白黒の魔法使いなんかよりはお役に立てると思うわ。 幻想郷の平穏を守るため、空前絶後の大異変を解決するためにも、力を合わせて頑張りましょう。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | これでまた、完全な自律人形の実現に、一歩近づいた。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | あら、お帰りなさい。貴方がいない間にいろいろと、新しい魔法を研究してみたのよ。 その成果、早く試してみたいわ。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | なんでも、自分の意思で動く人形が幻想郷にいるそうなの。 魔理沙の話だから眉唾だけど、もしほんとなら……ふふふっ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | ある店主から聞いたんだけど……私が人形を操る姿を、さもしい独り芝居だと言った黒いのがいるの。 ええ、もちろんあいつよ。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | ちょっと会っていなかっただけで、旧友のことを忘れるような薄情巫女もいるのよね。 貴方は私のこと、忘れないでよね。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題はマメに済ませておくことね。後回しは感心しないわ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | ご苦労様。少し休憩したら、また頑張りましょ。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 人形が伝書を届けてくれたわ。確認はお願いね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 今戻ったわ。あら、礼なんていいのよ。お互い様だし。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | おつかいなんて、私の人形に任せておけばいいのに。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 人形が気になるの? ふふっ、触ってみる? |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 相談ごとなら、遠慮せずに言ってちょうだい。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 新しい人形劇の台本、一緒に考えてくれる? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | ね? 異変の解決って、思ったより疲れるでしょ? |
信頼度:しりあい | 貴方は普通の人間なんだから、無理をしないほうがいいわよ。 | |
信頼度:ともだち | また無理をして……オッケー、分かったわ。 貴方が頑固者だってことはよーく理解できたから、今後はもっと私に頼ってちょうだい。 | |
信頼度:なかよし | ふふっ、何だかすごく嬉しいわ。 貴方がこうして、私の力を頼ってくれるようになったんですもの。 だけどもし、また前みたいにひとりで無理をしようとしたら、私……本気で怒るわよ。 | |
信頼度:しんゆう | ええ、そうね。 貴方を心配するあまり、私が無茶をして倒れそうになるなんて……笑い話にもならないわ。 ちゃんと反省したから、もうそんな顔をしないでちょうだい。お願いよ。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 春……春ね。 今年はちゃんと春が来たし、紅白巫女や黒い魔法使い、紅魔館のメイドに絡まれる心配をせずに済みそうだわ。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 夏の暑さ対策に、ひんやりと冷たい人形を作ってみたの。 ほら、こうして首筋に人形を近づけると……あー、涼しい。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 秋になると魔法の森に生えたキノコを、魔理沙が大量に漁っているのをよく見かけるわ。 変なキノコを食べてなければいいんだけど。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 今年もかなり雪が積もっているわね…あっ、でも安心して。 雪かきは人形たちに任せておいたから、何も心配いらないわよ。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | ふふっ、人形劇の幕を開きましょうか |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | 終幕とするには、まだ早いわ |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあ、おいで人形たち! カーテンコールの時間よ! |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | 大丈夫……また一から出直しましょう |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | はあぁぁ! |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | すうぅぅ! |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | ふうっ! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | しっ! |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | てやっ! |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | はあっ! |
スキルA | スキルを使用 | 頼んだわ、上海! |
スキルB | よろしくね、蓬莱! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | その手があったわね |
コマンドB | ええ、いけそうだわ | |
コマンドC | これで決めましょう | |
コマンドD | 少し、本気をだすわ | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ここは一時撤退ね |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 任せてちょうだい |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 覚悟しなさい! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 逃がさないわ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | くうっ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | これくらいっ! |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | まだまだ甘いわね |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 当たらないわ |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | 助かるわ! |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 私はまだ……本気を出してないだけよ! |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "おいで 紅い髪の かわいい子" "私のために あなたの力を 貸してくれる?" 紅符「和蘭人形」 |
スペカ2 | "くすくす 気をつけたほうが いいわよ" "この子たち 私を守ろうと 必死みたいだから" 偵符「シーカードールズ」 | |
ラスワ | "愛を知らぬゆえに 愛に狂った 哀れな怪人" "残酷に 血塗られて! 最後の幕は 上がる!" 「グランギニョル座の怪人」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する | 最初の頃はどこかぎごちなかった私たちだけど、いつの間にか息がピッタリになっていったわね。 私が人形たちを巧みに操るように、貴方はいつも私に的確な指示をくれる。 そんな貴方の存在を、私は誇りに思うわ。 これからも、私のことをよろしくね。 |
衣装
七色の人形遣い |
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アリスの室内用と思わしき普段着。 室内でお茶を振る舞う時等に着用する。 |
入手方法 |
ショップ(期間限定)*2 |
フレーバーテキスト
雹 |
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「雹」とは、積乱雲から降る氷のうち、比較的大きい部類のもののこと。 一見して固い意志と冷静な精神を持つイメージのアリスには、ぴったりな気質だろう。 しかし実際の彼女には、他者への心優しさ(木行)や、若い魔法使いとしての迷い(月精)を備えている面もある。 力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。 協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。 |
「人形を操る程度の能力」 |
魔力の糸で人形を自在に操る、アリスの特徴的な能力。 人形はまるで生きているかのように動くが、すべてアリスが操作しているそうだ。 そして同時に複数の人形を動かすことができる。 魔力の糸は不可視だが、長さの概念があり、あまり遠くにある人形は操作できないらしい。 『人形操作中のアリスにはスキが生まれる』とも言われているが……人形たちを掻いくぐるのは、至難の業だ。 |
拡散ショット | スペクトルミステリー |
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アリス・マーガトロイドの拡散ショット。 赤い光弾を射出する弾幕。 魔理沙のミサイルに似ているとの証言もあるが、意見交換でもしているのだろうか。 | |
集中ショット | 上海人形 |
アリス・マーガトロイドの拡散ショット。 アリスノ人形たちの中でも、筆頭クラスに出番の多いお気に入り。 とても愛らしい姿をしているが、撃ち出してくるのは強烈なレーザー弾幕。 |
スペカ1 | 紅符「&ruby(オランダ){和蘭}人形」 |
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アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形たちが赤い十字レーザーを回転させて撃ってくる弾幕。 アリスによる人形を活用した魔法弾幕は、魔理沙やパチュリーにはマネできない独自の強みがある。 | |
スペカ2 | 偵符「シーカードールズ」 |
アリス・マーガト。ロイドのスペルカード。 対象を探り出してレーザーを浴びせかける、恐怖の人形弾幕。 この人形中隊から逃げ延びるのは、ちょっと難しいかもしれない。 | |
ラスワ | 「グランギニョル座の怪人」 |
アリス・マーガトロイドのラストワード。 相手に最悪の恐怖を植え付ける、アリスの劇場型人形弾幕。 大量の人形たちを同時に操って相手を取り囲み、オペラのような大舞台を演出する。 しかしその中央に立つ者には、速やかに残酷な悲劇が贈られるのだった |
スキル1 | アリスの人形劇 |
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オルゴール式の人形劇を離れた場所に設置する。 それがデコイとなり、敵の目を免れるのだ。 | |
スキル2 | 幻視 |
アリスの高い幻視力で、対象の狙いを見抜く。 ちなみに幽霊の生前も見抜けるらしい。 | |
スキル3 | アシストドール |
人形を効率的に連携させ、火力の補助に回す。 ついでに他の味方も支援させる、心の配りよう。 |
コメント
- あんまり周回しないけど無凸のスキル3だけ開放から先に進めない… -- 2020-08-15 (土) 21:16:11
- フルオート適性という点では流石にてゐが壊れ過ぎてて話にならないな。ただアリスは持続的なサポートで十分過ぎる程に差別化はできてるのが救い。単体攻撃&デバフが今回のイベントでは役立ってた。。 -- 2020-10-15 (木) 23:43:50
- このゲーム屈指の良キャラだと思う。パワー連携&無属性のおかげでバフまいて引っ込んでもいいし出てきて横に霊力まきつつラスワで梅雨払いでもいい。相性悪い相手もないし器用万能ですわ -- 2020-10-14 (水) 12:47:25
- 春持たせておけば他のキャラに火力絵札回せるのも便利だよね -- 2020-10-14 (水) 16:59:05
- アリス好きで最近やっと引けたんだけどもしかして弱いの…? -- 2020-10-21 (水) 09:35:17
- 普通にプレイする分には、スキル3でアタッカーに命中絵札じゃなくて火力絵札付けれるのと、ブースト悪用の毎WAVE陰攻バフで十分使える。霊P効率突き詰めた時は、壊れキャラの援護はほぼできないから少し上で弱いって言われてる。 -- 2020-10-21 (水) 11:31:23
- 強い弱いで言えば普通、火力にもなるしバッファーにもなるし苦手も無いし全体攻撃も出来る。でも全部が並やや下だから最後は何の役目もないが、最初はなんでも出来るエース -- 2020-10-21 (水) 18:37:02
- 本気出さないからしょうがないね -- 2020-10-22 (木) 00:22:26
- 序盤はそもそもサポーター役自体が出番ないからねー全体的に器用貧乏の悪い所が目立ちがち。手動周回するならわりと便利、イベントのボーナス回収とかで -- 2020-10-22 (木) 08:34:37
- まだスキルで命中2段階付与できるしパワー連携ではボーナス対応人数がトップクラスに多いしで完全な下位互換ではないけれど、やっぱ環境トップは自前で用意できるから必要ないしなあ...一応橙を活かすには最高に噛み合った性能してるけどそれっきりって感じが -- 2020-10-23 (金) 12:35:20
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