エントリープロフと使用プロフが違う件について

Last-modified: 2010-03-03 (水) 23:26:36

第2回大会において、エントリーしたプロファイルと実際に使用したプロファイルが違うという事例が発見されました。
今回は配信で発見されたので即時失格となりましたが、それ以外でこの行為が発覚した場合についての規定を制定します。
また、これによって一部ルールの改訂があります。

定義

エントリーしたプロフと完全一致でお願いします。
プロファイルをコピーした際についたアンダーバー「_」もプロフ違いの対象とします。

自分が違うプロファイルを使っているときに気付いた場合

違うプロファイルでキャラ選択画面に入った場合、対戦開始前にプロファイルを戻した場合はそれを良しとして続行していただきます。
それに気付かず対戦を開始してしまった場合、即時失格となります。確認の方法は後述します。

相手が違うプロファイルであることに気がついた場合

対戦相手が違うプロファイルだった場合、その場でいったん接続画面に戻り相手に注意していただくのがベターだとおもいます。
ただ、この場合不注意は一応違うプロファイルを使っている側にあるので対戦を開始してもかまいません。
このあたりは参加者様がたの配慮に任せます。

プロフ違いの確認について

まずプロフが違った場合、運営の目の届く場所(進行スレ、決勝会場)に報告していただきます。
その後その対戦を行った両者にリプレイの提出をしていただきます。
提出していただくリプレイは「タイムスタンプ」「自分と相手のプロファイル」「使用キャラ」がわかる設定にしていただきます。
.repファイルをリネームするのではなく自動保存の設定でこれを行ってください。
これらを運営が確認してプロフ違いが発覚した時点でその参加者は失格扱いになります。

リプレイの保存について

上記によるトラブルを防ぐために参加者は全員リプレイの自動保存をしていただきます。
非想天則>config>リプレイの保存>全て記録orプレイ中のみに設定してください。

非想天則フォルダ内「configex123.ini」の「#・VSモードのリプレイファイル名」項目下部

file_vs=%h%min_%c1(%p1)-%c2(%p2)

などに書き換えてください、この設定の場合
時間分_1Pキャラ(1Pプロフ)-2Pキャラ(2Pプロフ)
という形式でリプレイが保存されます