2on2指名式

Last-modified: 2012-02-21 (火) 22:17:50

エキシビジョン概要

2on2指名形式概要

全参加者から自らのチームメイトを指名します。

今までの指名式とは流れが違うので以下で説明します。

流れ

1、抽選王を使用して指名する順番を決定します。

2、決定された順に自分のチームメイトにしたい人を全参加者から自由に指名します。
  指名する際に自分のいい所や以下にその相手と組みたいかをアピールすると成功率が上がります。

  あるいは拒否権をひとつ消費して指名をしないで待機するという選択も可能です。

3、指名された人は その指名を受けるか拒否するかを選択します。

→指名を受ける場合
 ・愛の告白を真摯なたいどで受け止めてあげてください

→指名を拒否する場合
 ・一人につき拒否権を3回行使できます。

4、チームになれたら指名は終了、拒否されたら待機になります。

5、2週目は1週目の逆順で指名になります。
  1週目で拒否した人、拒否された人は指名できません。

6、これを繰り返して全員がチームを組めたらチーム決めは終了です。

拒否権

今回は自由に相手を指名できるので拒否権は一人につき3回あります。
これが消費されるのは以下の条件です。

・指名を拒否する。
・指名を拒否される。
・指名せずに待機する。

拒否権がなくなったらこれらの選択はできなくなるので計画的にご利用ください。

人数が奇数の場合

あまった子をどこかの班にいれてあげてー

大会形式

指名式やったあとに指名式で大会を進行する場合 かなりの時間がかかることが容易に想像できます。
なので今回はランダムマッチングでの大会進行を行います。もちろん抽選王です。

各ラウンドごとに抽選王に組み合わせを抽選してもらいます。

組み合わせがきまったら 2on2勝ち抜き形式で試合をしてもらいます。

折角なので被せありにします。
先にプレイヤーを選出するのは原則ホスト側。
ホスト側のキャラプレイヤーを見てクライアント側に後出しの権利があります。

チーム数によってはシードもあります。

それを繰り返し 最後に残ったチームで先鋒vs大将の決勝戦を行ってもらいます。
それに勝った人がエキシビジョン優勝です。

まとめ

・最初に自由にチームメイトを指名できる。
・ただしそのチームメイトは決勝の相手になる。
→強い人と組めば予選は楽になるが決勝がつらくなる。

・チームを組んだ後だれと戦うかは直前まではわからない。
・勝ち抜き形式なので場合によっては先鋒無双などもアリエール。

その他

わからないことだらけだと思うので質問は管理スレ、あるいはツイッターでお願いします。