サバイバルスキル

Last-modified: 2021-06-01 (火) 20:53:57

※古いデータのままです。


  ┏1
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 3┻4

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8 ┃
  ┗9

1:HPブースト(Lv2)
2:死んだふり(Lv1)
3:安全な休憩(Lv1)
4:余裕ある戦闘(Lv2)
5:経験値アップ(Lv1)
6:小さな息抜き(Lv1)
7:MPブースト(Lv2)
8:収集率アップ(Lv1)
9:冷静な戦術(Lv2)


  • HPブースト
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    最大HPが少し増加する。
    サバイバルスキルLv2。
    装備等の補正を除いた素のHP量で最大HP増加量が増加する。
    スキルレベルが上がると最大HP増加量が増加する。
    スキルレベル10の場合、素のHPの約2割+1,000程度増加する。

    HPブーストの参考データ
  • 死んだふり
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    力尽きた時、復活可能までの時間を短縮し、
    より早く復帰できるようになる。
    サバイバルスキルLv1。
    スキルレベルが上がると復活待機時間の短縮時間が増加する。
    スキルレベル10の場合、約150秒程度短縮し、死んだ時に約150秒程度で復活出来るようになる。
  • 安全な休憩
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    非戦闘時のHP自然回復力が増加する。
    サバイバルスキルLv1。
    スキルレベルが上がると回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、直立時のHP自然回復の1回の回復量は最大HPの約8%+120程度。

    安全な休憩の参考データ
  • 余裕ある戦闘
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    戦闘中にもHPの自然回復が発生します。
    ただし期待するほどは回復しない。
    サバイバルスキルLv2。
    スキルレベルが上がると回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、約3秒程度毎に最大HPの約0.4%+1程度回復する。

    余裕ある戦闘の参考データ
  • 経験値アップ
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    戦闘で手に入る経験値が
    スキルレベル1につき1%増加する。
    サバイバルスキルLv1。
  • 小さな息抜き
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    非戦闘時のMP自然回復力が増加する。
    サバイバルスキルLv1。
    スキルレベルが上がると回復量が増加する。
    スキル未習得時に最大MPが2,000の場合に(最大MPで回復量は変化する)5回の回復で約1目盛り程度回復する状態の時、スキルレベル10の場合には2~3回の回復で約1目盛り程度回復する。
  • MPブースト
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    最大MPが少し増加する。
    サバイバルスキルLv2。
    スキルレベルが上がると最大MP増加量が増加する。
    スキルレベル10の場合、最大MPが300増加する。
  • 収集率アップ
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    戦闘でのドロップ率が
    スキルレベル1につき1%増加する。
    サバイバルスキルLv1。
  • 冷静な戦術
    パッシブスキル(習得したら常に効果を発揮)
    全ての武器で使用可能
    戦闘中にもMPの自然回復が発生します。
    ただし期待するほどは回復しない。
    サバイバルスキルLv2。
    スキルレベルが上がると回復量が増加する。
    スキルレベル10の場合、最大MPが2,000の場合に9回の回復で約1目盛り程度回復する。

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