- 物理追撃、魔法追撃とは
- 通常攻撃をした時に確率で追加ダメージが発生するというもの。
- プロパティの%
- プロパティの%は発生率ではなく、威力。
- 物理追撃はATKと物理追撃の合計%で威力が変化する。
- 魔法追撃はMATKと魔法追撃の合計%で威力が変化する。
- 慣れ
- 追加ダメージは慣れは発生しないが慣れの影響は受ける。
- 通常攻撃をすると物理追撃、魔法追撃のダメージが増加する。
- 物理攻撃をすると物理追撃のダメージが低下し、魔法追撃のダメージが増加する。
- 魔法攻撃をすると物理追撃のダメージが増加し、魔法追撃のダメージが低下する。
- 安定率
- 物理追撃の安定率は100%が最大。
- 魔法追撃の安定率は90%が最大。
- クリティカル
- 追加ダメージはクリティカルしない。
- 追加ダメージ発生回数の記録
- 100回中22回。
- 100回中30回。
- 100回中21回。
- 100回中23回。
- 100回中21回。
- 合計500回中117回(約23.4%)。
- その他
- 1回の攻撃で物理追撃、魔法追撃の両方が同時に発生する場合がある。
- ランページ等の1回分の攻撃が複数回に分割されて表示されてる攻撃の場合、追加ダメージが発生するのは1回分につき1回まで(※例、ランページによる通常攻撃は1アクションで4連撃だが、1回の攻撃が4分割されて表示されているだけなので、追加ダメージが発生するチャンスは1アクションにつき1回だけ)。
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