スミススキル/装備製作の参考データ

Last-modified: 2019-03-05 (火) 09:11:00
 鍛冶熟練度が増えなくなるまでの記録 
  • スキルレベル1
    ▼鍛冶熟練度Lv1で100個製作(20個×5回)
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗87個、成功13個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化【詳細
    Lv1→Lv10。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが10個、無しが77個。
    ATK-1が5個、-2が36個、-3が46個。
    潜在力-2が14個、-3が29個、-4が24個、-5が18個、-6が2個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが1個、無しが12個。
    ATK+0が3個、+1が3個、+2が2個、+3が3個、+4が1個、+5が1個。
    潜在力-2が1個、+0が12個。
    ▼鍛冶熟練度Lv10で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗90個、成功10個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化【詳細
    Lv10→Lv11。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが14個、無しが76個。
    ATK-1が7個、-2が48個、-3が35個。
    潜在力-2が15個、-3が27個、-4が18個、-5が29個、-6が1個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが1個、無しが9個。
    ATK+1が6個、+2が1個、+3が2個、+4が1個。
    潜在力-2が1個、+0が9個。
    ▼鍛冶熟練度Lv11で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗90個、成功10個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化【詳細
    Lv11→Lv11。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが9個、無しが81個。
    ATK-1が2個、-2が52個、-3が36個。
    潜在力-2が22個、-3が22個、-4が25個、-5が18個、-6が3個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが1個、無しが9個。
    ATK+0が4個、+1が1個、+2が4個、+3が1個。
    潜在力+0が10個。
    ▼鍛冶熟練度Lv11で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗88個、成功12個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化【詳細
    Lv11→Lv12。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが11個、無しが77個。
    ATK-1が1個、-2が44個、-3が43個。
    潜在力-2が14個、-3が32個、-4が25個、-5が16個、-6が1個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが3個、無しが9個。
    ATK+0が1個、+1が7個、+2が1個、+4が1個、+5が1個、+6が1個。
    潜在力-2が1個、-1が1個、+0が10個。
 鍛冶熟練度が増えなくなったレシピの作成記録 
  • スキルレベル1
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗84個、成功16個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが1個、無しが18個。
    ATK-1が2個、-2が11個、-3が6個。
    潜在力-3が11個、-4が5個、-5が3個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが2個、無しが14個
    ATK+0が4個、+1が2個、+2が5個、+3が3個、+4が1個、+6が1個。
    潜在力-2が1個、-1が1個、+0が14個。
  • スキルレベル10
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗70個、成功30個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが9個、無しが61個。
    ATK-1が3個、-2が35個、-3が32個。
    潜在力-2が13個、-3が18個、-4が14個、-5が22個、-6が3個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが6個、無しが24個。
    ATK+0が7個、+1が8個、+2が8個、+3が3個、+4が2個、+5が1個、+6が1個。
    潜在力-2が1個、-1が5個、+0が24個。
  • スキルレベル10、装備のプロパティでステータスを増加
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗67個、成功33個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    DEX+78、STR+34(全装備の合計値)。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが8個、無しが59個。
    ATK-1が4個、-2が33個、-3が30個。
    潜在力-2が13個、-3が22個、-4が22個、-5が10個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが2個、無しが31個。
    ATK+0が4個、+1が16個、+2が7個、+3が1個、+4が1個、+5が2個、+6が2個。
    潜在力-2が1個、-1が1個、+0が31個。
  • スキルレベル10、STR255
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗51個、成功49個。
    ▽製作時のステータス
    STR255、INT1、VIT1、AGI1、DEX1。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが3個、無しが48個。
    ATK-1が2個、-2が20個、-3が29個。
    潜在力+3が3個、+4が15が個、+5が5個、+6が7個、+7が10個、+8が7個、+9が4個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが6個、無しが43個。
    ATK+0が15個、+1が13個、+2が8個、+3が1個、+4が5個、+5が3個、+6が3個、+7が1個。
    潜在力+10が2個、+11が3個、+0が44個。
  • スキルレベル10、DEX255
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗33個、成功67個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX255。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス【詳細
    スロット有りが5個、無しが28個。
    ATK-1が4個、-2が18個、-3が11個。
    潜在力+2が1個、+3が2個、+4が5個、+5が6個、+6が6個、+7が4個、+8が3個、+9が6個。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが6個、無しが61個
    ATK+0が15個、+1が18個、+2が14個、+3が5個、+4が7個、+5が5個、+6が3個。
    潜在力+10が3個、+11が2個、+12が62個。
  • スキルレベル10、TEC255
    ▼鍛冶熟練度Lv12で100個製作(20個×5回)。
    ▽失敗数と成功数【詳細
    100個製作中、失敗0個、成功100個。
    ▽製作時のステータス
    STR1、INT1、VIT1、AGI1、DEX1、TEC255。
    ▽製作時の装備のステータス系プロパティ
    無し。
    ▽鍛冶熟練度の変化
    ショートソードでは熟練度が増えないレベルなので変化無し。
    ▽失敗時のステータス
    失敗無し。
    ▽成功時のステータス【詳細
    スロット有りが6個、無しが94個
    ATK+0が21個、+1が31個、+2が21個、+3が11個、+4が8個、+5が3個、+6が5個。
    潜在力-2が2個、-1が4個、+12が94個。

  • 鍛冶熟練度が増えなくなるまでの記録の調査方法
    ウッドソードのレシピで鍛冶熟練度を先にLv1に上げてから、ステータスは全て1(TECステータス無し)で装備やおしゃれ装備やスタージェムも無しの状態でショートソードを制作。
  • 鍛冶熟練度が増えなくなったレシピの作成記録の調査方法
    鍛冶熟練度が増えなくなった状態で、ショートソードをスキルレベルや装備のステータスやステータス振りを変えて製作。
  • 装備のプロパティでステータスを増加させた記録に使用した装備等
    アーマードバレル?(スミス産、DEX+14、STR+14)、良質な木の矢?(モンスター産、DEX+2)、ディオミダスーツ?(スミス産、DEX+14、STR+14)、格闘家シニョン(鍛冶屋産、DEX+6)、技術のお守りIV?(DEX+8)、◇DEX+5?(×4個)、おしゃれ装備(DEX+7、DEX+7、STR+6)

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