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Chaos Forge をテンプレートにして作成
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開始行:
[[クラフト]] - [[Chaos Forge]]
----
#contents
*Chaos Forge(カオスフォージ) [#a9037337]
|60|350|c
|>|~Chaos Forge(カオスフォージ)|
|>|CENTER:&ref(クラフト/interactive_forge_chaos.png,center,nowrap,center,nolink,180x180);|
|~入手方法|[[Builder's Crafting Bench(ビルダーズクラフトベンチ)>Builder's Crafting Bench]]-Gem & Gear Improvement(ジェム & ギアの改良)から作成|
|~必要素材|[[Eye of Q'bthulhu(キュブトゥルフの目)>Eye of Q'bthulhu]] x13、[[Infinium Ore(インフィニアム鉱石)>Infinium]] x30、[[Glim(グリム)>Glim]] x100|
#br
2015/05/28のアップデート「Forge More, Better Edition」にて再調整。
Lockが出来なくなり、オプションの数値変更も出来なくなった。
※数値ボーナス付与は[[Enchanted Forge(魔法にかかった鍛造所)>Enchanted Forge]]にて可能
#br
[[Tentacle of Q'bthulu(キュブトゥルフの触手)>Tentacle of Q'bthulu]]を消費して装備に付与されている''第3・第4''(クリスタルギア装備の場合は第4,第5)オプションの変更をする際に使う
変更する前のオプションにボーナスを付与してる場合は、ボーナス部分に限り引き継ぐ。
基本的に第2(クリスタルギア装備の場合は第3)オプションはドロップ時に固定状態なので、基本的に気に入った第2オプション持ち装備の入手は必須。
#br
「SECOND STAT REROLL(セカンドパラメーターチェンジ)」イベント期間中は第2(クリスタルギア装備の場合は第3)オプションも変更可能になる。
ただし、その分目的のステータスの組み合わせを得るのが難しくなる。
**Randomize Stat Types(パラメータータイプをランダム化) [#d5b34ada]
-[[Tentacle of Q'bthulu(キュブトゥルフの触手)>Tentacle of Q'bthulu]]×1個と[[Flux(フラックス)>Flux]]×10個を消費して、装備に付与されている第3・第4オプションの種類を同時に変更する
--ボタンを押したら変更可能なオプション全てに即時反映されるので、狙ったオプションを付けたい場合はある程度の素材数が必要
-それぞれのオプションは他の種類と重複しない形で上から順に抽選される。
-Crystal(クリスタル)レアリティでは第2オプションにLight(光)が挿入されており、ステラまでの第2・3・4相当はそれぞれ第3・4・5にズレます。
-&color(Red){[[&color(Red){クラブFixture(備品)};>クラブ#Fixture]]の[[&color(Red){Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)};>クラブ#Fixture_Merchant]]にて購入可能な各種装備はオプションが特別な位置に付与されているがあり、変更すると元に戻せな
|~ |>|>|~Weapon&br;(武器)|>|>|~Face&br;(フェイス)|>|>|~Hat&br;(ハット)|
|~種類/位置|~1|~2&4|~3|~1|~2&4|~3|~1|~2&4|~3|
|~クリスタルの場合:|~1|~3&5|~4|~1|~3&5|~4|~1|~3&5|~4|
|~Physical Damage&br;(攻撃力)|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|-|-|○|-|-|-|
|~Magic Damage&br;(魔力)|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|-|-|○|-|-|-|
|~Maximum Health&br;(最大HP)|-|○|-|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|
|~%Maximum Health&br;(%最大HP)|-|-|-|-|-|○|-|-|○|
|~Maximum Energy&br;(最大EP)|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~Health Regeneration&br;(HP回復)|-|-|○|-|○|-|-|○|-|
|~Energy Regeneration&br;(EP回復)|-|○|-|-|-|-|-|-|-|
|~Stability&br;(安定性)|-|-|○|-|-|○|-|-|○|
|~Critical Hit&br;(クリティカルヒット)|-|-|○|-|-|-|-|-|-|
|~Critical Damage&br;(クリティカルダメージ)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Movement Speed&br;(移動速度)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Attack Speed&br;(攻撃速度)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Jump&br;(ジャンプ)|-|-|○|-|-|○|-|-|○|
|~Magic Find&br;(アイテム発見率)|-|-|[[※2>#note2]]|-|-|[[※2>#note2]]|-|-|○|
|~Lasermancy&br;(掘削速度)|-|-|-|-|-|-|-|-|○|
&aname(note1){※1:Weapon(武器)の場合Physical Damage(攻撃力)とMagic Damage(魔力)、Hat(ハット)・Face(フェイス)の場合Maximum Health(最大HP)は第1オプションに付与されていない場合、変更可能な上位のオプションから順に優先的に付与されます。};
&aname(note2){※2:Crystal(クリスタル)レアリティのみ};
&br;
*コメント [#commentarea]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
[[クラフト]] - [[Chaos Forge]]
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#contents
*Chaos Forge(カオスフォージ) [#a9037337]
|60|350|c
|>|~Chaos Forge(カオスフォージ)|
|>|CENTER:&ref(クラフト/interactive_forge_chaos.png,center,nowrap,center,nolink,180x180);|
|~入手方法|[[Builder's Crafting Bench(ビルダーズクラフトベンチ)>Builder's Crafting Bench]]-Gem & Gear Improvement(ジェム & ギアの改良)から作成|
|~必要素材|[[Eye of Q'bthulhu(キュブトゥルフの目)>Eye of Q'bthulhu]] x13、[[Infinium Ore(インフィニアム鉱石)>Infinium]] x30、[[Glim(グリム)>Glim]] x100|
#br
2015/05/28のアップデート「Forge More, Better Edition」にて再調整。
Lockが出来なくなり、オプションの数値変更も出来なくなった。
※数値ボーナス付与は[[Enchanted Forge(魔法にかかった鍛造所)>Enchanted Forge]]にて可能
#br
[[Tentacle of Q'bthulu(キュブトゥルフの触手)>Tentacle of Q'bthulu]]を消費して装備に付与されている''第3・第4''(クリスタルギア装備の場合は第4,第5)オプションの変更をする際に使う
変更する前のオプションにボーナスを付与してる場合は、ボーナス部分に限り引き継ぐ。
基本的に第2(クリスタルギア装備の場合は第3)オプションはドロップ時に固定状態なので、基本的に気に入った第2オプション持ち装備の入手は必須。
#br
「SECOND STAT REROLL(セカンドパラメーターチェンジ)」イベント期間中は第2(クリスタルギア装備の場合は第3)オプションも変更可能になる。
ただし、その分目的のステータスの組み合わせを得るのが難しくなる。
**Randomize Stat Types(パラメータータイプをランダム化) [#d5b34ada]
-[[Tentacle of Q'bthulu(キュブトゥルフの触手)>Tentacle of Q'bthulu]]×1個と[[Flux(フラックス)>Flux]]×10個を消費して、装備に付与されている第3・第4オプションの種類を同時に変更する
--ボタンを押したら変更可能なオプション全てに即時反映されるので、狙ったオプションを付けたい場合はある程度の素材数が必要
-それぞれのオプションは他の種類と重複しない形で上から順に抽選される。
-Crystal(クリスタル)レアリティでは第2オプションにLight(光)が挿入されており、ステラまでの第2・3・4相当はそれぞれ第3・4・5にズレます。
-&color(Red){[[&color(Red){クラブFixture(備品)};>クラブ#Fixture]]の[[&color(Red){Travelling Club Merchant(旅行クラブ商人)};>クラブ#Fixture_Merchant]]にて購入可能な各種装備はオプションが特別な位置に付与されているがあり、変更すると元に戻せな
|~ |>|>|~Weapon&br;(武器)|>|>|~Face&br;(フェイス)|>|>|~Hat&br;(ハット)|
|~種類/位置|~1|~2&4|~3|~1|~2&4|~3|~1|~2&4|~3|
|~クリスタルの場合:|~1|~3&5|~4|~1|~3&5|~4|~1|~3&5|~4|
|~Physical Damage&br;(攻撃力)|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|-|-|○|-|-|-|
|~Magic Damage&br;(魔力)|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|-|-|○|-|-|-|
|~Maximum Health&br;(最大HP)|-|○|-|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|○|[[※1>#note1]]|[[※1>#note1]]|
|~%Maximum Health&br;(%最大HP)|-|-|-|-|-|○|-|-|○|
|~Maximum Energy&br;(最大EP)|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~Health Regeneration&br;(HP回復)|-|-|○|-|○|-|-|○|-|
|~Energy Regeneration&br;(EP回復)|-|○|-|-|-|-|-|-|-|
|~Stability&br;(安定性)|-|-|○|-|-|○|-|-|○|
|~Critical Hit&br;(クリティカルヒット)|-|-|○|-|-|-|-|-|-|
|~Critical Damage&br;(クリティカルダメージ)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Movement Speed&br;(移動速度)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Attack Speed&br;(攻撃速度)|-|○|-|-|○|-|-|○|-|
|~Jump&br;(ジャンプ)|-|-|○|-|-|○|-|-|○|
|~Magic Find&br;(アイテム発見率)|-|-|[[※2>#note2]]|-|-|[[※2>#note2]]|-|-|○|
|~Lasermancy&br;(掘削速度)|-|-|-|-|-|-|-|-|○|
&aname(note1){※1:Weapon(武器)の場合Physical Damage(攻撃力)とMagic Damage(魔力)、Hat(ハット)・Face(フェイス)の場合Maximum Health(最大HP)は第1オプションに付与されていない場合、変更可能な上位のオプションから順に優先的に付与されます。};
&aname(note2){※2:Crystal(クリスタル)レアリティのみ};
&br;
*コメント [#commentarea]
#pcomment(,reply,20)
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