The DebugEnabler - Phase Three (Version 22 - 2010-12-07 更新)
この mod は "EA-Patch Compatibility" スレッド でパッチレベルの問題を取り上げます。
THE MOD
この mod はシムの持ち物も含めて全てのオブジェクトに "DebugEnabler" メニューを追加します。
"DebugEnabler" メニューは以下のアクションがあります:
- "Move \ Delta"
- 選択したオブジェクトを入力した数値だけ上下させる
- "Move \ Down"
- 選択したオブジェクトを一単位だけ下げる
- "Move \ Undo"
- 最後に動かしたオブジェクトを元に戻す
- "Move \ Up"
- 選択したオブジェクトを一単位だけ上げる
- "Options"
- 選択したオブジェクトのEAデバッグメニューを開く
- "Radius Purge"
- 選択した場所から入力した半径にある全てのオブジェクト(含シム)を消去
- "Refresh"
- 新しく生成されたオブジェクトに "DebugEnabler" メニューを追加
- "Resource Key"
- 選択したオブジェクトの PNG Key を表示
- "Toggle"
- シムのメニューから選択可能、off にするとそのプレイ中はこの mod を無効にする
- "Type Name"
- 選択したオブジェクトの内部名を表示
- "Version"
- mod のバージョンを表示
私の追加した特殊なデバッグメニューについては readme を見て下さい。
クレジット
"Purge" アクションの基になった "Nuke" アクションを作成した Pescado 氏に感謝します。
警告
この mod を使用する前には 常に セーブデータのバックアップを取ってください。この mod はものすごくシンプルですが、うまく行かなくなりうるものは何でも、うまく行かなくなります。
"Options" から表示される全てのメニューはゲーム本体に搭載されている EA のデバッグメニューであり、、多くは無効化されています。
これらのメニューを使った結果については保証しません、不適切に使うとゲームがめちゃくちゃになるかもしれません。ご注意下さい。
更新履歴
Verison 22 - 2010-12-07
- "Sculpturify" アクションを正しい素材の名称が表示されるように置き換え
- "Options" メニューをリスト方式に変更
- 頑ななポップアップ至上主義者のためにチューニングに kPopupMenuStyle フィールドを追加
Version 21 - 2010-10-31
- "Move to Family Inventory" アクションを全てのオブジェクトで動作するように制限を解除
Version 20 - 2010-10-26
- レイトナイトパッチ用に更新
- 訳注) Phase Three 初版
Have Fun.