アイテム強化
強化値 | 成功率 |
+ 1 | 100% |
+ 2 | 100% |
+ 3 | 100% |
+ 4 | 60% |
+ 5 | 60% |
+ 6 | 60% |
+ 7 | 50% |
+ 8 | 50% |
+ 9 | 40% |
+10 | 35% |
+11 | 30% |
+12 | 25% |
+13 | 20% |
+14 | 15% |
+15 | 10% |
+16 | 5% |
- 強化したい装備を外した状態で職人に頼む
- エール、ラガーを使用すると成功率が10%あがる
- ウォッカ、ラムを使用すると成功率が20%あがる
- ジン、ピンガを使用すると成功率が30%あがる
- ウィスキーを使用すると成功率が40%あがる
- ブランデーを使用すると成功率が50%あがる
- テキーラを使用すると成功率が100%になる
- エール等補助アイテムは1回の強化で1個しか使えない(別の種類でも×)
- 失敗すると装備自体壊れ、素材の一部が失われて返還される(素材が無いアイテムは消滅する)
- 宝玉付与装備の強化失敗時は、装備と宝玉が返還される
- 宝玉装備にしても強化にかかるお金は変わらない
- 国力による強化費の変動は無い
- 平均+4で黄色エフェクト
- 平均+8で橙色エフェクト
- 平均+10で白色エフェクト
- 平均+12で紫色エフェクト
- 平均+16で赤色エフェクト
- 強化限度は+16
[強化されるステータスについて]
- 増えるステータスは【物攻・物防・魔攻・魔防・SC】のみ
例:キープバングルは強化しても体力は増えない
- 関連して、上記のステータスが独自に加算されるわけでなく、【筋力・知能・敏捷・体力】に依存した値のみしか存在しない場合強化してもステータスの値が増えないことに注意
例:セイントテールヘアーにおける魔攻の上昇は知能による補正であり、魔攻自体の補正は+0 よって強化しても上昇値は+3のままである
- 強化毎に上昇するはずのステータスが増えないことがあるのは、内部値は蓄積されているがステータス上には反映されていないためである
(プレイヤーやペットのLvアップの際、ステータスが上昇するときにも適用)