パラディン
【最大重量】
・12000+(体力*220)
【スキル】
※1次職のスキルはファイター参照
・ディバインアーム
・バイタリティー
・モータルスラッシュ
・ソードバースト
・アックスバースト
・グレーターライフ(~Lv10)
【BP】
行動+(HPor筋力or体力)
【特徴】
ファイターの正統上位職
物理攻撃・防御が大きく成長する
基本的な役割はファイターと同じになる
【育成方針】
- 基本形は三種類。装備する武器とそれに対応したスキルを習得することで選択する。
- ポールアーム
- 通称「槍パラ」。モータルスラッシュを用いて攻める。他の二種類と違ってバースト系の攻撃が使えないが
ポールアームによる攻撃範囲が広く、ライトニングロッドと盾を両立出来るため汎用性がある。
- 通称「槍パラ」。モータルスラッシュを用いて攻める。他の二種類と違ってバースト系の攻撃が使えないが
- 斧
- 通称「斧パラ」。アックスモータルおよびバーストにより重量のある斧を用いて最大SCを上回り盾を貫通した
ダメージを与えることが出来る。
斧は三種類の武器の中で素の物攻が高い上、正面からの攻撃でも破壊力がある。
反面命中にやや難があるがロマンがある。ディバインアームの習得は必要ないが、槍パラと同じく
バイタリティーの習得を推奨。
- 通称「斧パラ」。アックスモータルおよびバーストにより重量のある斧を用いて最大SCを上回り盾を貫通した
- ソード
- 「通称剣パラ」。他の二種類ほどの破壊力はないものの、武器重量が比較的軽量で命中も安定しているので、バイタリティー分のSPを他のスキルに回したり、装備に付ける宝玉のカスタマイズも利きやすい。
地味ながら攻撃範囲が前面2マス、ソード系武器の魔攻の高さも役に立つ。
- 「通称剣パラ」。他の二種類ほどの破壊力はないものの、武器重量が比較的軽量で命中も安定しているので、バイタリティー分のSPを他のスキルに回したり、装備に付ける宝玉のカスタマイズも利きやすい。
- 非常に少数派だがスラストや鈍器などでも戦えないことはないがオススメはしない。
- ポールアーム