【対人戦の心得】
出陣前に
- 必ず病院で回復してから対人戦に挑む。回復アイテムは必ず持参すること(タマサン推奨)
- 登録チャットを有効に利用すること
例
○○します
次○○します
○○集中で
○○狙いで
(○は職業や名前)
削ります
上がります
下がります
待機します
など
MはFなどを倒す時にはこれが重要になる。一人がF以外に攻撃した事で倒しきれずカウンターされてしまう。
M同士でも火力が低い方が優先して盾を削ることも重要になる
戦闘中に
- 最低限の挨拶(よろしくお願いします。お疲れ様でした等)はすること
- 連携無しで単騎しない。MはMRの射程に注意し前に出過ぎないこと。特にFが下がる時注意すること
- 各職の特徴や役割を理解し、役割を果たす様に努力すること
(イケてない例:無操作、弓F、シャム以外の剣M、剣R、剣P等職業に合わない装備など。Fなのに迂回ルート
最後尾、Mなのに最前線、SRなのに視界確保報告しないなど) - SRは、相手位置報告(マーキング)を行うこと。Sは視界共有スキルを取得すれば報告無しでも可。
視界確保は主にハイドし一度出て下がる作業が必要
報告は前後左右の他、絵文字の矢印を使用する方法もある。職業はFRMSPでも可 - Mは、位置報告を待つこと。M以外も位置報告を元に大間かな敵位置を予測し、先手を取れる位置取りを
行うこと - 位置報告、報告待ちする時は、残り時間に気をつけること
- ギルド戦や視界共有スキル使用以外は、視界は全共有ではない(共有視界範囲は基礎知識参照)
視界端に敵前線を発見したら報告する - 待機すべき時と前進後退すべき時を見極める。そして仲間の進路退路を塞がないこと
- 敵の装備色により倒し切れるか判断する。特に青(魔防)、橙(物防)特化に注意。緑(命中回避)は
然程ではないが命中が低い場合は注意すること - 死を覚悟したら敵を一人道連れにするくらいの覚悟で挑むこと
死亡後
- マーカー(コメント)による位置報告や墓周辺の位置報告などを行うよう努める。
- 死亡したあと戦闘がすべて終わるまで、リタイアは極力避ける。もしする場合は挨拶ぐらいしてから離脱する
(戦闘後の貢献がペナルティとして-50or-100。他のプレイヤーはリタイアした人の貢献が含まれない?から
報酬微量ダウン)