おもにシェルに係わる制作情報を扱っている記事のまとめです。
境界的な記事もあると思うので、どのカテゴリーにおくのかは大体で決めてください。
参考:ここにおく記事の一例
・surfaces.txtの書き方
・アニメーションの効果的な設定について
・合成メソッドの解説
・お気に入りのペイントソフトの紹介
※[外部]とあるものは、wiki外部の記事へのリンクです。
基本
多くの人にとって必要なあれこれ。入門者が最初に見るところ。 |
- シェルの作成[外部]
- 伺かのシェルの作り方[外部]
- 着せ替えやアニメーションの作り方[外部]
- わくわくシェルクッキング~いいからみんなシェル作れ~[外部]
- 里々じゃなくても、シェル作者さん向けのさとりすとの使い方。[外部]
応用
より具体的な問題解決や目標達成の方法など、場合によって必要になるような記事。 |
- 着せ替えをメニューで非表示にする
- 多重着せ替え定義について
- 数十秒だけ有効な触り反応領域[外部]
- 目パチの頻度[外部]
- 後から全サーフェスに一括追加する[外部]
- シェル内でランダム動作[外部]
- サーフェスごとにバルーンの位置を補正[外部]
その他
その他おき場所に迷ったものからニッチ過ぎる研究記事まで。 |