OKONOMIYAKI SYSTEM

Last-modified: 2011-08-29 (月) 19:57:25

種族の紹介

種族による違い

  • 種族によって得意なスキルが違います。
  • 得意なスキルは、上限が120になり、必要経験値も2割ほど少なくなります。
  • 微妙に得意なスキルは、上限が110になり、必要経験値も1割ほど少なくなります。
  • スキルが110や120でないと作成できない物もあります。
  • 特殊は生産や呪文の難易度の緩和や、得意武器の攻撃力上昇などがあります。
  • 現在、物乞いはありません。
    種族特殊◎戦闘○戦闘◎生産○生産◎収穫○収穫◎その他○その他
    人間剣攻撃力+15%
    騎士道成功率+15%
    細工成功率+15%
    剣術
    騎士道
    ハイド
    盗み
    包帯

    フォーカス
    毒塗り
    細工裁縫
    料理
    鍵開け調教
    釣り
    覗きアイテム鑑定
    ステルス
    罠外し
    物乞い
    ドワーフ斧攻撃力+15%
    鍛冶成功率+15%
    包帯
    戦術
    剣術
    格闘
    メイス

    騎士道
    魔法抵抗
    ハイド
    盗み
    鍛治細工
    大工
    採掘
    伐採
    無しアイテム鑑定ステルス
    罠外し
    キャンプ
    覗き
    エルフ弓攻撃力+15%
    魔法成功率+15%

    魔法
    知性評価
    瞑想
    獣医学
    動物学
    扇動
    沈静化
    無し弓作成
    裁縫
    書写
    地図作成
    調教
    牧羊
    無し無し音楽
    キャンプ
    探知
    罠外し
    トロルメイス攻撃力+15%
    大工成功率+15%
    自然HP回復量+5
    戦術
    メイス
    格闘
    フォーカス

    魔法抵抗
    ネクロマンシー
    霊話
    大工料理
    鍛治
    釣り採掘
    伐採
    キャンプ味見
    覗き
    検死
    物乞い
    ゴーレムポールアーム攻撃力+15%
    裁縫成功率+15%
    物理抵抗+15%
    エネルギー抵抗-15%

    魔法抵抗
    解剖学
    剣術
    格闘
    戦術
    フォーカス
    包帯
    不調和
    裁縫鍛治
    大工
    鍵開け採掘
    伐採
    罠外し音楽
    アイテム鑑定
    探知
    追跡
    リザードマン攻撃力+10%
    毒攻撃LevelUP20%
    毒抵抗+15%
    料理成功率+15%
    毒塗り成功率+10%
    剣術
    メイス
    フェンス
    格闘
    毒塗り
    戦術
    解剖学
    包帯
    ハイド
    フォーカス
    料理錬金術
    鍛治
    釣り採掘
    伐採
    味見
    探知
    キャンプ
    ステルス
    ガーゴイル投擲攻撃力+15%
    投擲に最高の武器スキルを適用
    錬金術成功率+15%
    ポーション効果+20%
    解剖学
    瞑想
    戦術

    魔法
    知性評価
    魔法抵抗
    ネクロマンシー
    霊話
    毒塗り
    錬金術書写
    弓作成
    無し農業
    調教
    牧羊
    伐採
    追跡味見
    検死
    覗き
    動物学
    ウィングフェンシング攻撃力+15%
    弓作成成功率+15%
    フェンス
    扇動
    沈静化
    不調和

    騎士道
    魔法
    盗み
    動物学
    弓作成細工
    地図作成
    無し調教
    鍵開け
    牧羊
    伐採
    音楽
    物乞い
    追跡
    アンデッド杖攻撃力+15%
    ネクロマンシー成功率+15%
    自然マナ回復量+5
    書写成功率+15%
    ネクロマンシー
    霊話
    不調和
    メイス
    解剖学
    魔法
    知性評価
    瞑想
    毒塗り
    書写裁縫
    錬金術
    無し農業
    鍵開け
    牧羊
    釣り
    検死追跡
    アイテム鑑定
    覗き
    物乞い
    ツリーフォーク格闘攻撃力+15%
    地図作成成功率+15%
    格闘
    魔法
    瞑想
    メイス

    知性評価
    フォーカス
    沈静化
    ハイド
    動物学
    地図作成書写
    料理
    農業調教
    牧羊
    ステルス音楽
    味見
    探知

簡易説明

@コマンド系説明
@Help発言コマンドを確認できます。
ここには乗ってない便利なコマンドも幾つかあります。
@Exp
@Tac
@Etc
@Pro
@Har
それぞれの経験値を消費して、キャラクターの成長が出来ます。
生産(@Pro)・収穫(@Har)スキルは1アカウント中1キャラしか覚える事が出来ません。
@pet自身のExpを消費してペットを成長させる事が出来ます。
成長にはある程度の制限があり、ステータス合計の限界値や対立する属性抵抗などです。
モンスターによっては、上昇させることが出来ないスキルや抵抗値もあります。
@ColdBlood
@Venom
ネクロマンシーの秘薬消費無し攻撃呪文。
属性が違うので、モンスターによって使い分けましょう。
@FirstAidパラディンの回復呪文。
奉納ポイント消費は2ポイント。
@SPM ??スペシャルムーブの発動はこのコマンドで行います。
??へは数字が入ります。(1~16)
数字無しの場合は技との対応表が出ます。
@Loot
@LootPack
死体からアイテムを回収します。
拾いすぎに注意しましょう。
重量オーバーで危険になります。
回収後入れるバッグも指定出来ます。
@Dura装備の耐久度を表示します。
表示は更新されませんので注意が必要です。
ボタンを押すことで外す事も出来ます。
@Regs秘薬の所持数を表示します。
表示は更新されませんので注意が必要です。
@Shift武器の即時切替に使用します。
片手武器と両手武器、普通の武器と毒武器、魔力重視と攻撃力重視。
色々な事に使えると思います。
@Suicide自殺出来ます。
どうにも抜け出せない時にヘルプで帰るために使います。
@GMCall ??ゲームマスターに対してサポートを求めることが出来ます。
??には、状況や不具合などを簡潔に入力してください。(文字数制限有り)
ただし、ほぼ不在なので、迅速な対応が出来るとは限りません。
その他説明
お金このサーバーでは、お金が厳しいです。
ダンジョンゲートから動物園に行って、動物を狩りましょう。
肉と皮を売れば、多少はお金になります。
何かの収穫スキルがあれば、収穫した素材などを他のプレイヤーに売れます。
黄のゲートからフリーマーケットに行って、
買い取ってくれるベンダーを探すのが良いでしょう。
満腹度満腹度が19以下になると、自然回復力が落ちます。
満腹度が0になると、体力とスタミナが減少し始めます。
放っておくと危険なので、食事を取りましょう。
栄養素タンパク、脂質、ミネラル、ビタミン、糖分、の5つの栄養素があります。
タンパク、武器攻撃力と命中率に影響。(ダメージ+0~10%、命中率+0~10%)
脂質、防御力に影響。(最大で、防御率+0~10%)
ミネラル、魔法攻撃力と成功率に影響。(ダメージ+0~10%、成功率+0~5%)
ビタミン、マナの回復速度に影響。(最大で、回復速度+0~6)
糖分、ヒットポイントとスタミナの回復速度に影響。(最大で、回復速度+0~6)
集団戦モンスターを倒すには1人より大勢のほうが有利です。
経験値が分散されることは無いので、誰かを誘ってパーティを組んで戦うのもいいでしょう。
宿屋銀行内に宿屋があります。
20GOLDで、体力とスタミナを回復することが出来ます。
100GOLDで、モンスターポットを回復することも出来ます。
まとめて作業「服や布の切断」「染色」「金属の溶解」「鑑定」は、バッグ単位での作業が可能になっています。
道具使用時のターゲットを、対象物の入ったバッグに使用する事で、まとめて作業が出来ます。

質問&回答

サーバー内の質問帳を出力してみました。少し手直しもしています。もう意味の無い回答もあります。

質問回答
MonsterEggという物を拾ったのですが、これを使うとわらに置いてくださいと出るのですが、わらってどこにありますか?MonsterEggを使うわらは銀行の上の青ゲートに入った洞窟の先にあります。また、わらに置いたMonsterEggには孵化するまでの時間が必要です。1-15分
sea gullは海に出るのでしょうか?又、海に出ても大物が全くでないのは何故でしょうか?sea gullは海には出ません。海のモンスターの湧き具合は乗船人数で変化します、人数が多くなれば大物も出ると思います。
FSやチェインライトニング等の大魔法は、相手の属性抵抗をある程度無視してるようですが、どうなんでしょうか?実験してみた結果属性抵抗を無視はしてないようです、しかし大魔法は威力が高いため貫通しているようです。
死体からアイテムを持ち上げた状態で死亡すると、アイテムが消滅するバグはこのサーバーにも存在しますか?聞いたことないバグですね・・・まだそのような報告はないのでこのサーバーには無いと思います。また、持ち上げたまま死亡すると地面に落ちると思います。
犯罪をおかす前に警告するにチェックを入れても、実際には警告してくれないのは仕様でしょうか?これはおそらく仕様ですね・・・。各サーバーで警告が出るような光景に覚えが無いので、RUNUO標準なのだと思います。
Nidhoggは何処へ行ったのでしょうか?もしも撤去された場合はシャベル等で根元を掘ると出現するようにして欲しいのですが。おそらく何処かへ連れて行かれてたんでしょう、しばらくすると沸き直すと思います。
最近ゴキブリが巣から出歩いていますがこれは仕様ですか?なぜでしょうね?巣以外出現する場所はないと思いますが・・・。誰かがポットで捕まえて野生化させてるのではないでしょうか。
銀行西の森などの地面のグラフィックが雪で真っ白になっているのですが、私だけでしょうか?目がチカチカして木これませんtt。このサーバーには季節システムが入っていて、それは今UO内が冬だからです。残念ですがPC設定で画面を暗くするなりしてください。
ポールアームってなんのことでしょうか?Bardiche Halberd Scytheの3つです。自分にもよく分かりませんが、矛系?の武器です。
トレーニングエターナルスケルトンを発見しましたが、奴は一体何なのでしょうか?ちょっと適当ですが、各地にポットモンスター着色用モンスターを設置してみました。
密猟クエストなんですが、仕事を完了させたあとはどうすればクエスト成功になるのでしょうか?ディードをドラッグしても受け取ってくれません。出来上がったディードがバッグに入っているときに、もう一度話しかけるとクエスト成功となります。
十分考えられての仕様かと思いますが、ペットを育てる時に、実際にペットを戦わせることでスキルがあがったりすることは不可能でしょうか?バランスのためということでしたら、すいません。バランスはあまり関係ないでしょうが、このサーバーは経験値制なためまず不可能でしょうね、adminさんに聞いてみないと何とも言えませんが。
再生をしようと試みたEternalSkeletonβは確実に失敗するのでしょうか、又、失敗すると死んでしまうようですが仕様ですか?はい、再生を試みたら数秒後に必ず死亡してしまいます。
更新本にあるTSとGEは何の略ですか?ネタバレにならないように、分かる人には分かるようにしています。管理者からはちょっと言えないので、プレイヤーの方々に聞いてみて下さい。
武器の経験値の入手量にはなにか法則があるのでしょうか?武器の経験値の入手量は、倒したモンスターの経験値の10%入るようになってます。100経験値を得ると武器には10入るということです。
SandやOrcSkullといったアイテム移動時に、個数を聞いてこないアイテムをスタックさせてしまった場合、バラバラにする事はできるのでしょうか?倉庫に入れて、値段を付けて、vendorbuyなどをすれば出来ると思います。どうしても無理な場合はGMコールして下さい。
GraveStoneElementalは何処へ消えたのでしょうか?いえ、ちゃんと存在します。探してみてください。
掲示板に書き込みしても、すぐ消えるんですが、なぜでしょうかうーん・・・自分にも分かりませんね・・・@gmcallでadminさんに聞いてみてください。
宝石店前のトークンギャンブルストーンはどうやって使うのでしょうか?また、この鯖では本家には無いアイテムが沢山ありますが、詳しく載っているところは無いのでしょうか?トークンは、銀行のアンクの隣にあるTrashRewardBarrelに、様々なアイテムを捨てる事によって得られます。そしてバッグに30トークン入れたままダブルクリックして下さい。本家に無いアイテムについては、日本語で書いてあるアイテムはGMイベント品で、英語で書いてあるアイテムは、モンスターが稀に落していく物です。落していくモンスターの参照は、図書館の、珍品を落す生物(レア)、希少品を落す生物(激レア)を参考にしてください。
お金を得るには肉や皮を加工する以外に良い方法はありませんか?服や料理に加工してしまうと買い取って貰えないバルクにしても報酬が安いので微妙なんです…プレイヤーがベンダーに買取している物を売るといいと思います。
倉庫にのみ持ち物を持たせたベンダーが、「@解雇」コマンドで数人消えてしまったのですが、持ち物は戻ってきますか?おそらく戻ってきませんが、修正予定だと思います。
保険or死体回収ストーンなどの導入予定はありますか?ダンジョンの奥で死ぬとほぼ回収できずにPOTモンスターごと腐ってしまうので・・保険などのシステムの導入予定はありません。こまめにセーブクリスタルにセーブして、あまり深入りしすぎないように気をつけてください。
PicoPico Hummerのピヨる効果ですが。効果時間はどのくらいなんでしょうか?体感だとピヨった直後すぐ攻撃食らったので未実装に思いました。約5秒です。ピヨってるときに攻撃するとすぐ動き出すと思います。ちなみに重ねがけは無いかもしれません。
武器の追加効果の魔法ダメージは知性評価スキル依存でしょうか?いいえ。普通に現在の魔法ダメージに+%されるだけです。でも魔法と知性評価は魔法ダメージが上がるので必須でしょうかね・・・。自動発動の魔法の事なら、自分のスキルに依存すると思います。
大工や細工で看板や石碑等、文字を打ち込めるものを作れるようにはならないのでしょうか?面白そうですね。でも今のところ作成予定はありません・・・;
面白い事できました。あらかじめスキル高めの修理DEEDを持ち、NPC等で同じ種類の修理DEEDを買うと、最初に持ってた修理DEEDにスタックされます。品切れしそうな時とか美味しい。でもバグなんですかね。この報告は前にもありましたね。adminさんにバグとして報告しています。
血弓が修理できません。修正しました。良く見たらいろいろ修理不可になってました。一部のアイテムの修理スキル変更もしました。
最近不思議なたるのアイテムが増えませんが、ネタ詰まりでしょうか?です;あとadminさんとの通信手段が少なくなってきたのも原因です・・・。
ラドン等、死体を食べるモンスターの死体が腐る時間を、飲み込まれたプレイヤーの死体が消えるまで腐らないようにするのは難しいのでしょうか?検死があってもモンスターの死体が消えて居てあれすぎます!これは難しそうですね・・・とりあえずadminさんに報告しておきます。死体を飲み込んだモンスターはどこか安全な場所へ連れて行って倒してから、すぐに回収してください。
呪いの武器シリーズのプロパチーは、完全にランダムなのでしょうか?また能力の最低値や最高値はどれくらいなのでしょうか?はい、完全にランダムにしています。能力値の最低&最高は大体+-30位だったと思います。後は秘密です。