現在、ストレート進化、継承値は含めないステ(キャラの「詳細」リンクで確認可能)で、
一覧では初期値を掲載しています。
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ソードダンサーヌール
属性 | 火 | ||
レア度 | レア | ||
最大Lv | 40 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | ダンシングブレード(中) (敵全体に大ダメージを与え、戦闘終了まで味方全員の攻撃力をUPさせる。 攻撃力の上昇効果は、アビリティレベルと効果を受ける対象の攻撃力に依存する。 ただし、依存する対象の攻撃力については戦闘中のステータス増減の影響を受けない。) | ||
入手時 セリフ | ふんふんふいふい。剣の舞でござぁい。近寄らないでね、ホントに斬れちゃうからね。 |
ソードダンサーヌール+
属性 | 火 | ||
レア度 | レア | ||
最大Lv | 40 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | ダンシングブレード(中) (敵全体に大ダメージを与え、戦闘終了まで味方全員の攻撃力をUPさせる。 攻撃力の上昇効果は、アビリティレベルと効果を受ける対象の攻撃力に依存する。 ただし、依存する対象の攻撃力については戦闘中のステータス増減の影響を受けない。) | ||
入手時 セリフ | ふんふんふいふい。剣の舞でござぁい。近寄らないでね、ホントに斬れちゃうからね。 |
ソードダンサーヌール++
属性 | 火 | ||
レア度 | レア | ||
最大Lv | 40 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | ダンシングブレード(中) (敵全体に大ダメージを与え、戦闘終了まで味方全員の攻撃力をUPさせる。 攻撃力の上昇効果は、アビリティレベルと効果を受ける対象の攻撃力に依存する。 ただし、依存する対象の攻撃力については戦闘中のステータス増減の影響を受けない。) | ||
入手時 セリフ | ふんふんふいふい。剣の舞でござぁい。近寄らないでね、ホントに斬れちゃうからね。 |
ソードダンサーヌール[剣舞]
属性 | 火 | ||
レア度 | スーパーレア | ||
最大Lv | 45 | ||
初 期 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
最 大 | 攻撃力 | ||
防御力 | |||
アビリティ | ダンシングブレード(中) (敵全体に大ダメージを与え、戦闘終了まで味方全員の攻撃力をUPさせる。 攻撃力の上昇効果は、アビリティレベルと効果を受ける対象の攻撃力に依存する。 ただし、依存する対象の攻撃力については戦闘中のステータス増減の影響を受けない。) | ||
入手時 セリフ | ふんふんふいふい。剣の舞でござぁい。近寄らないでね、ホントに斬れちゃうからね。 |