ArtGallery/Monster/griffon

Last-modified: 2012-03-09 (金) 05:14:41

グリフォン
griffon
그리폰

ソース

デザイン画

デザイン:GyuHo.Lee

060529_griffon.jpg
20060529_02-t.jpg

コンセプト

20060415_2.jpg

3Dモデル

griffon_3D.jpg

解説文

グラナドエスパダ。フィールドレイドボス。グリフォンのデザイン原画。
シンファソクモンスターを再解釈する設計とは、もちろん容易に想像するの素材としてよく知られてあることをノリながらも、
さらに、どのように再解釈するのかによって差別化も十分にノリルスのあるデザインといえる。

ワシの上半身にライオンの下半身を持つグリフォンというモンスターは、ゲームでいうところのゴンジュンヒョンモンスターかなただし、
デフォルトでは、巨大なサイズを持つ必要があるMMOの茶人プレイ利用レイドボスの機能性とか、
さらにゴンジュンヒョンモンスターで作成した場合、滑空式の演出を作ることはできないGE、システムの限界があった。
だから初めから見た目再解釈のポイント自体も、地上型に焦点を合わせて露骨に最大化する方向で、
鷲の翼自体を最初から巨大なパルロソしてしまうという挑戦的なデザインで差別化を試みている。
余談で体に比べ頭が過度に小さい比例は奇形のサイズを強調するためのデザイン的な装置だ。


그라나도에스파다. 필드레이드보스. 그리폰 디자인 원화.
신화속 몬스터를 재해석하는 디자인이란 물론 쉽게 상상할수 있는 소재로써 익숙함을 노리면서도,
나아가 어떤 방식으로 재해석하느냐에 따라 차별성 또한 충분하게 노릴수 있는 디자인이라 하겠다.

독수리의 상체에 사자의 하체를 가진 그리폰이란 몬스터는 게임으로 치자면 공중형 몬스터이겠다만,
기본적으로 거대한 크기를 가져야 하는 MMO의 다인플레이용 레이드 보스의 기능적 특성이라거나,
나아가 공중형 몬스터로 만들었을 경우 활공식의 연출을 만들수는 없는 GE 시스템의 한계가 있었고.
그래서 아예 외형 재해석의 포인트 자체도 지상형에 촛점을 맞추어 노골적으로 극대화하는 방향으로,
독수리의 날개 자체를 아예 거대한 팔로써 만들어버리는 도전적인 디자인으로 차별화를 시도하였다.
여담으로 몸에 비해 머리가 지나치게 작은 비례는 기형적 크기를 강조하기 위한 디자인적인 장치다.