機体名 | コスト | 再出撃 時間 | 地形 タイプ | アーマー | 最高速度 | ブースト容量 | ブーストチャージ | 積載量 | 緊急帰投性能 | 運搬 | シールド耐久 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンキャノン(SML) | 340 | 400 | 地・宇 | 1950 | 962 | 1360 | 230 | 1380 | 318 | ○ | - | oβ |
一年後のガンダム開発計画にて白兵戦を主力として設計されたMS。
チャージ武器を用いて、強力な攻撃を行う事が可能。
優秀なアーマー値と重撃の中では優秀な足回りの性能。
ただしコスト相応かと言われるとこれまた微妙。(正式実装前に弱体化された過去がある)
頭部バルカンが金設計図だけのためBRで倒しきれないと逃げまわることになるため
遠距離でミサイルを撃ってBRで近づいて倒す戦い方が基本となる
高コスト機なので初期ジムのような2体でローテーションするというような使い方はできない。
1700もあれば早々死ぬ事はだろうが、帰頭が遅いため周囲の支援機に回復を求める事になるだろう
なお帰投性能を強化しデッキボーナスを使えば帰投時間を5秒近く短縮することは可能
基本的にスプレーミサイルランチャーででひたすら遠距離から攻撃する戦法になる。アップデートでミサイルが割りと当たりやすくなったのでそこそこキルも取れるようになった
設定
キャノン砲の代わりにスプレーミサイルランチャーを装備したガンキャノン
元々武装として設定されていたがアニメでは使われなかった
ミノフスキー粒子の影響があるのでミサイルはそもそもあまり実用的ではない
機体特性
名称 | 効果 |
---|---|
ミサイルシューター | ミサイル系武器で与えるダメージが上昇 |
ビームシューター | ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇 |
射程補正システム | 装備武器の射程が増加 |
基本的にハズレのない特性
積載バランスが見直されたため、ビムシュCBRFでのノンチャージ怯みが取れないのが辛いところか
射程補正Lv3ともなるとスナイパーと同程度の射程になるのでかなり余裕をもった戦い方ができる
メイン武器
チャージビームライフル
最大チャージする事で威力を2倍まで上昇させることができる上、半チャージ以上で機体貫通効果が得られる。
H型とM型以外ではフルチャージ状態で当てれば殆どの敵をよろけさせるor空中ダウンさせられる。
ガンキャノン(SML)では当てれば相手をヒットストップできる唯一の飛び武器。
CBRFで撃ち落として即座に内蔵武器のSMLで削るという戦い方もできる
4/24のアップデートで、チャージの段階に比例して弾速が上昇するようになった。
レティクルと頭部が被ってて若干見にくい
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用チャージビーム・ライフル | 5/30 | 500 | 2500 | 880 | 840 | 700 | 760 | フルチャージ1.5秒 |
専用チャージビーム・ライフルH | 6/36 | 540 | 2000 | 920 | 900 | 740 | 800 | フルチャージ1.2秒 |
専用チャージビーム・ライフルM | 8/56 | 580 | 1600 | 840 | 840 | 680 | 740 | フルチャージ1秒 |
専用チャージビーム・ライフルF | 1/20 | 620 | 3000 | 900 | 780 | 860 | 720 | フルチャージ1.8秒 |
専用ビームライフル
単発から3点バーストまで選べる素敵なビームライフル。
チャージビームライフルと比べて連射間隔は短くなっていて集弾性能も良い。
初期ジムと比べると、全体的に総弾数が増え、ビームライフルB3型に至っては3発多く打てる仕様に。
CBRからの追撃にも使える
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
専用ビーム・ライフル | 14/96 | 420 | 1300 | 940 | 810 | 660 | 740 | 単発射撃 |
専用ビーム・ライフル改良H型 | 16/128 | 500 | 1000 | 960 | 780 | 660 | 740 | 単発射撃 |
専用ビーム・ライフル改良M型 | 30/200 | 480 | 1000 | 940 | 780 | 600 | 720 | 単発射撃 |
専用ビーム・ライフルB3型 | 15/90 | 520 | 1300 | 940 | 780 | 600 | 700 | 3点バースト |
特殊武器
スプレーミサイルランチャー
スプレーと言う割りには普通の誘導型ミサイルを打つ謎兵器。
2門同時に6発ずつ計12発のミサイルを発射する為、実際の威力は表示の2倍になる。
他の機体と比較すると約1.3倍以上の威力を持ちロック範囲が広いため、ダメージを稼ぎやすい。
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 射程距離 | リロード | 効果範囲 | ロック範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレーミサイルランチャー | 6/72 | 360 | 650 | 810 | 760 | 1667 | 1400 | ロック1.2秒 |
スプレーミサイルランチャー改良M型 | 6/120 | 420 | 550 | 840 | 780 | 1667 | 1300 | ロック1.0秒 |
スプレーミサイルランチャー改良G型 | 6/84 | 480 | 550 | 780 | 740 | 1667 | 1500 | ロック1.2秒 |
スプレーミサイルランチャー改良S型 | 6/54 | 540 | 800 | 750 | 720 | 1667 | 1200 | ロック1.4秒 |
スプレーミサイルランチャー改良W型 | 6/66 | 560 | 650 | 780 | 760 | 2500 | 1300 | ロック1.2秒 |
サブ武器
グレネイド
文字通り手榴弾北九州が特産地
すっごい地味だけどとにかく軽いあと範囲と威力が高い
敵拠点とか混戦の敵復帰地点に投げ込むと設置武器破壊や撃破ポイントで脳汁が出る時がある
投擲準備状態になると信管が作動するので爆発までの時間を調節もできる
だけどわざわざこいつが持つメリットはない
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | リロード | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
グレネイド | 1/6 | 270 | 5000 | 760 | 5000 | 投擲準備開始から2.5秒で炸裂 |
グレネイドM型 | 1/9 | 240 | 5000 | 800 | 4167 | 投擲準備開始から2秒で炸裂 |
グレネイドF型 | 1/3 | 310 | 7000 | 700 | 5833 | 投擲準備開始から3秒で炸裂 |
ジャミンググレネイド
ECM効果がある投擲型グレネード
敵に効果が出るとカメラが見えなくなり敵機妨害ポイントが貰える
コレ持つくらいならグレネード持ってたほうがよっぽど役に立つ
名称 | 弾数 | 重量 | リロード | 効果時間 | 効果範囲 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャミンググレネイド | 1/6 | 390 | 700 | 600 | 3333 | ECM効果 |
ジャミンググレネイドT型 | 1/3 | 420 | 600 | 800 | 2500 | ECM効果 |
ジャミンググレネイドW型 | 1/4 | 460 | 640 | 400 | 4167 | ECM効果 |
頭部バルカン
ガンキャノンの頭についてる内臓火器相手の周りを回りながらバリバリする武器
重量が非常に軽く持ち替え動作がないので、近接戦闘時にBRのリロードを挟んで攻撃するのに非常に便利。
何故か金設計図限定武器なので、銀設計図産だとコイツを装備することができない。
名称 | 弾数 | 重量 | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード | ロックオン | 備考 |
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頭部バルカン | 35/280 | 200 | 450 | 920 | 1466 | 480 | 860 | 780 | フルオート |
頭部バルカン改良H型 | 40/320 | 230 | 350 | 960 | 1466 | 540 | 880 | 820 | フルオート |
頭部バルカン改良M型 | 50/450 | 250 | 350 | 940 | 1466 | 450 | 820 | 760 | フルオート |