アプデまとめ

Last-modified: 2013-05-03 (金) 07:31:32

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前日にEXバグによりDXが1% GPが0.05%と言う極悪設定なガチャ当選確率が露呈した次の日にアップデート行われた
ちなみにぼくにもバグの警告がきましたねだから何って話だけど

・初の宇宙MAP「ソロモン」とジャブロー拠点再配置バージョン実装
初めての宇宙MAP実装屋外と屋内二層構造で兵力分配による戦略が求められる・・・筈だったが3分で戦闘が終わる恐怖のレース会場に成り果てたどうしてこうなった
更にジャブローが糞MAPからただの産廃MAPに進化もはや存在意義すら問われる状態に

・DXガチャコンの更新
EXバグにより当選確率が露呈した後プロトガンダムと宇宙専用ジムコマの実装
体験談によると比較的当選確率は比較的ゆるゆるだった模様
比較的宇宙兼用の汎用機がGPガチャに多かった連邦がLAの存在とレース会場化が合わさって初日に脅威の勢力ゲージ65:35を叩き出す
あと何か粗大ゴミも実装されけどレース会場なんてお呼びじゃないっす^^;;;

・GPガチャコンの更新
EXバグにより当選確率が露呈した後寒冷地ジムとSMLガンキャノンガチャの実装
なおGPガチャの絞りはゆるくしていなかった模様
連邦初のまともに使える低コスト強襲機と高コスト中距離ミサイル機体の投入
寒冷地ジムはアクアゴミさんと低コスト強襲機の覇権を争うライバルに

・機体バランスの大幅調整
この調整により連邦の二大火力であるCBZB3ジムヘとFAF陸ガンが死亡
しかし一方でアクアゴミさんと産廃ガンタンクが何と超強化されると言う事態に
これでアクアゴミさんが低コスト強襲のTOPに君臨すると思いきや寒冷地ジムに地位を脅かされると言う結果に
更にミサイル系の性能強化とSMLガンキャノンの上方修正によりガンキャノンさんが再び復権を果たす
なおグフカスとドムピカには大した修正は入ってない模様絶対に丸山を許すな
肝心のOWABIは

・マスターメカニックチケット 20枚

・200,000GP

は?なめてんの桁足りねぇぞクズが

・一定階級以下の大規模戦仕様の変更
階級差無視マッチの緩和策として一等兵以下はCPU敵機のみ30vs30の特別隔離施設に収容される事に
ただ一等兵とか一瞬で終わるヌルゲーなんではっきり言って意味が無い

その他もろもろ細かいどうでもいいような修正多数
あと今回の修正でBRの音がしょっぱくなってダサくなった

2/20

 

主な変更点

 

・EXガシャコン実装
戦闘終了後に貰えるチケットでEXガシャコンが回せる
無課金の奴はガンガン回してDXチケットとか集めとけ

 

・弾薬パック実装
産廃らしい
敵のものは拾えないから見つけたら壊しとけ

 

・味方弾薬補給時のスコア調整
ポイント獲得に必要な補給量の緩和
獲得ポイントが2pt→1ptへ減少

 

・武器性能調整
バズーカと砂が強化された
前線はバズーカオンラインと化し、砂ハメも復活した
ジムヘのCBZB3はノータッチ

 

・砂のブースト容量増加

 

メンテ後しばらくして、蔵が徐々に重くなる不具合が発生
それに伴い、同日21時頃に不具合を修正するパッチが配布された

同時に蔵の軽量化がされたらしく、多くのプレイヤーが軽くなったと歓喜
しかし肝心の徐々に重くなる不具合は修正されてなかった

 

2/13

・一部スコア獲得量の見直し
と、いっても1~3増えただけで特に今までどおり

 

・エースの動き修正
エースがブースト移動を使うようになった
アムロがNTに覚醒してBRFAと頭部バルカンを使うようになって敵機をバシバシ落としてくれる
なおバズはいつもどおりの模様

 

・ドムピカが背面だとホワイトアウトしなくなった、ただしダメは通る
・機体バランスが転倒にも反映された
・チャレンジが全部表示されるようになった
・ゴッグのだいしゅきホールドが産廃になった

 
 
 

そして・・・

 
 
 

連邦の格闘に上方修正がきたああああああああ!!!!!

・正面と左に判定が伸びたのでD格がかなり当たるようになった
・更にD格の硬直も微妙に短くなった

 

なおガーカスとアクアゴミの格闘は修正がはいらなかった模様

 

しかしジオンの格闘もゴッグ以外上方修正が入ってるのは内緒
ジオカスも修正入ってるくせにネガってくるんだぜあいつらしねよ
FSの異次元格闘とか更に範囲拡大してるんだぜはまじ
※ジオン側の格闘は上方修正食らったようなアナウンスだが実際は下方修正の模様ざまあwwwwwwwwwww

2/6

今回のメンテナンスで不具合が修正された
以下の通り

 

・機体特性「射程補正システム」の効果が本来よりも少なく設定されていた不具合の修正。
・アーマーを2000以上に強化しても戦場では2000までしか反映されなかった不具合の修正。
・「水中型ガンダム」の武器「偏光ビームライフル」系の射程が本来よりも短く設定されていた不具合の修正。
・特定の状況でシールドのアーマー値が回復する場合があった不具合の修正。
・ダッシュ中に障害物にぶつかった際に移動速度が低下する場合があった不具合の修正。
・発射したミサイルが途中で消えてしまう場合があった不具合の修正。
・ジャブローで想定していない箇所に登れてしまっていた不具合の修正。
・部隊章のベースとシンボルそれぞれに同じものが2つ表示されていた不具合の修正。

 

この中でも射撃補正システムはまた直した直した詐欺だろと思っていたが今回でちゃんと修正された
これでやっと使いものになった

 

そして待ちに待った2月1日と1月30日のお詫び
「5万GP」・・・・・は?
せめて10連ガチャ2回まわさせろよ

 

そして課金ガチャを回したやつらはDXチケを数枚だったそうだ

無課金なんで詳しく知らないですはい

2/1

○集弾率が悪くなる状況。
・移動中
・ダッシュ中
・ジャンプ中
・落下中

○集弾率が良くなる状況。
・しゃがみ中(※しゃがみ中は射撃時のブレも軽減します)
・ロックオン中

 

これが問題の調整。

公式の発表だと分かりづらく、つまりどうゆうこと?となりがちなので簡潔に説明しよう

 

連射型の弾がばらけるばらける。ふざけんなぶち○すぞ

 

そう、武器の集弾が異様に落ちたのである。

 

武器の基本スペックは変わっていないのだが、移動中やダッシュジャンプ中の集弾が異様に悪くなるのだ。

 

単発は弾はばらけるもの、1発ずつなのでそこまでのダメージでは無いが問題は3点、フルオートである。
3点、フルオートは連射するため相当弾が変な方向に吹っ飛んでいく。

これにより連邦の主力武器BRB3(3点式)が壊滅、重撃全体が大ダメージを受けた。

 

ただ、ロックオンをすれば集弾は上がる(ロックオン多用の俺歓喜)

だがロックオンして撃たないBZ系は相当な被害を受ける事になる
つまりデザジムさんは天に召されましたよアーメン。

 

「でもあれ?グフカスってフルオートマシンガンだよね?」

グフカスは主力武器の弱体化がされた!!!!!
・・・と思うでしょう?

よく考えてみるとグフカスのマシンガンってロックオンしてくるじゃんふざけんな○ね

そう。グフカスは武器強化でロックオンを上げてロックオン撃ちすれば何も変わらないのである。

 

連邦冬の時代に主力武器の死亡。
連邦に勝ち目はあるのか

(ちなみに今回もお詫び無し。1月30日と今回のメンテの分のお詫びは水曜に持ち越し、と発表した。)
追記
お詫び5万GPのみ
課金ガチャまわした奴はDXチケット数枚

1/30

PPマイナスが大幅に増え、尉官でも大量のマイナスを喰らうという非常事態
こんなのやってられるかと大荒れ

緊急メンテでなんとか修正はされた。

 

新ガチャ追加。するもDXガチャから入ってなかった筈の設計図が出て金返せと当然大荒れ
(実質、詐欺行為)
当然緊急メンテが始まり、メンテ終了時間を15分おきに延ばしたりというgdgd感

そして最終的に「ラインナップの表示を間違えていた」という形で無理やり終わらせた。

 

緊急メンテは21時45分に終わり、「どうせお詫びは3万GPだろ・・・」と半ば諦めつつログインすると
まさかのお詫び無し

 

22時が定時だったのか
「お詫びは次のメンテにやるから帰るね^^」
と追記しまさかのメンテ終了

1/23

各機体のSMG(グフカスのガトリング・シールドを除く)を微強化
装甲LAジム陸ガンのD格修正(前方範囲上昇&D格硬直減少)

戦略の起動範囲縮小(爆破範囲はそのまま)
補給爆撃索敵のCT減少