ジャッジメント

Last-modified: 2012-03-12 (月) 01:05:01

&flash(http://www.youtube.com/v/fjd2HtaZpo0,480x385);
ですの.png

&size(500%){
銃×の壁を乗り越えたキミ。
まずはおめでとう。
もう身内でも蹴られて泣くことはなくなったのだ。};

ぱんwでカンスト出そねw

戦い方

スキルを使って大ダメージ与えつつCT中に強弱攻撃で時間稼ぐ感じです
CT中は弱→強でコンボしましょう

奥義使わないと正直ゴミです
ぬるぬるでべたべたです

奥義使って

フッフッフッ・・・シャー・・・シャッシャッ・・・グルグル・・・ぱぱぱぱーん

フッフッフッ・・・シャー・・・シャッシャッ・・・ぱんw

になる人はキャラデリかパソコン買い替えが安定です。
野良でうろついてるとリアル「ジャッジメントですの」されかねないので注意

スキル振り

ジャッジメントはいろいろ振り方があってだな?
まああれもこれもと考えてたら正直ポイントたりねーわ

まず必須スキル


ブレイドマスター 3p
ガンマスター 3p
筋力、幸運強化Lv3 3p
BP回復Lv3 3p
BP拡張Lv3 3p
奥義Lv5 10p


こんなところ・・。
奥義とBP回復についてはもっと必要と思ったら振り足す感じで。
BP回復は7あれば2回で奥義使用分のBPがたまるのでコロシアム行くなら7以上振っとけ

残り(Lv-1-25+1)p(-1は石碑ない分、+1はドリゲ)。

☆攻撃スキル

まずドンパンマンのときと違って全部の攻撃スキルに20pくらいづつ振れる
1pだけだと弱攻撃1発目と大差ないお
だがMAXの20まで振ればきょうりょく。
必須スキルはないが上コロ行くなら瞬間火力のためにスキルとりまくれ

基本的にスキルレベルをあげれば与えるダメージが増加する
スナイプだけレベル1につきクリティカル率発生率が1増加するお
ライオンだけレベル1につき2p喰うので注意
全部の攻撃スキルが4体までヒットするし分散係数もわりと普通

・アッパー
弱3と同じモーション使い回しおつ
KBとれる相手を浮かせる。MAX振りで弱1のだいたい5倍。どんぱんまんのどのスキルより分散高い。CT6秒

・パワー
カッキーンwww
相手を押し込む。倍率の伸びはアッパーと同じ。強制KBとか言われてるけどミノとか押せなくね?
アッパーの後にパワー使えばパワーが2HITする!しかもアッパーで浮いてなくても2HIT!アッパーがMISSでも2HIT!tkmk!分散はアッパーよりちょい高め。CT6秒

・ロールスナイプ
くるくるぱーん
MAX振りで弱1の800%くらい。分散係数3もあるし
1振りでも回避行動のために使えるがM振りなら攻撃にも使えるウルトラC
重なってる敵にも当たるし横は画面いっぱいまで届く。CT10秒

・スナイプ
シュイイン・・パン!
空中キャンセル不可wwww
自分と重なってる敵にあたんねwww
溜め時間長すぎワロスwwwwwwwwww
だが待ってほしい
ロール→スナイプって繋げば空中キャンセル不可は解消、ロールで後ろに下がってるから特殊な範囲も気にならない、奥義状態なら溜め時間無しとうまく使えばすべて解決
さらにM振りでの倍率はロールより高くてクリ率20%うpのおまけ付き CT10秒

・トリニティポス
溜め時間長すぎ。ジャンプから出せばいいってレベルじゃない
けど奥義状態なら気にならない
ライオンにガンブレ挿入して前方にレーザー攻撃
5HITと唯一の多段ヒットスキル。MAXで弱の500%前後だと推測される。あ、それが5HITね?
集団に打てば超強力。分散係数3くらいある
5次並に強い。どんぱんまんにはなかった感動がある。CT15秒

・スリープショット
催眠ボールを投げる。範囲内なら全部の敵に効果あり。ボスにも効く。寝るのは2秒だけな
有効範囲は使って確かめればいい
とりま1pだけだしとっとけ?CT15秒

まとめ
アッパーとパワーをセットにしたりロールとスナイプをセットにすると使いやすい。CT管理もすごく楽ちん
スナイプはクリ率増加があるのでMAX推奨。他は与えるダメージが増えるだけだ。優先はまあ
スナイプ(クリ率)>パワー(アッパワーで2HIT)>他
って感じじゃね?
スナイプ使わないならスナイプに振ってもしゃーないし
お好きにどーぞ

☆マスタリ
初級は命中5% 5p
中級は大小10% 10p
上級は大10命中10% 10p
最上級は武器攻撃力10% 10p

最上級マスタリーは魅力的だな。だが前提が多いしマントじゃ最上級マスタリーは増えない!くそがw

☆固有

武器強化(おすすめ)
前提は命中率強化3と筋力強化3の6p
武器強化10=武器攻撃力10% 10p

最上級マスタリーと同じ効果の物を前提6pでとれるのでオススメ
最上級マスタリーと合わせれば武器が20%強くなるがポイントたりねーよwwww

以下簡略

BP回復は7あると便利なんだぜ

奥義はレベルあげれば効果時間とクールタイムが伸びるんだぜ?コロ篭るなら10振るのもったいないけどな
クイックタイムとクイックタイム強化をあげれば最大でスキルのクールタイムが25%減少だぜ
奥義・クイックタイム・クイックタイム強化の3つのレベルが高ければ高いほど、クールタイム減少による奥義再使用までの時間が短くなるんだぜ?
上コロ武器があれば常時奥義状態ってのも可能。実用レベル

クリティカル強化は超強力だが前提スキルが多すぎるんだぜ・・

奥義弐式とか破壊力強化とか最小ダメージ強化とか固有には他にも総合火力上昇につながるスキルがたくさんある
まだ未知数な部分も多いのであえてコメントしないが話題にあがってないから期待できない(他にまわしたほうが強い)

奥義状態で弱強SPAが繋がるんだったら攻撃スキルを削って固有やマスタリーに回してもいい
奥義で弱しか繋がらないようなら攻撃スキルに振っとけ?せっかく早くなってもコンボ繋がらないんじゃオワコンだ。スキルの発生速度も速くなるんだからスキル主体でがんばれ。