フライシュッツって?
デュエの火力が上がった奴です。
どう変わったの?強いの?
攻撃スキル追加と既存スキルの性能を変化させるスキルが追加されました。
強いかどうかはわがんね
新攻撃スキルとか
[特殊]フライシュッツ | 全4次職に追加されたスキルの銃版。習得時点で得られるパッシブ効果(HPSP+500allステ+100バックアタック+20%)と使用時のアクティブ効果がある。ID移動等でCTがリセットされない。 |
基本技強化 � | 前撃ち座り撃ち後撃ちの攻撃力が増加、タゲ数増加、分散上昇ともうなんか大好き!愛してる!な神スキル。ただし攻撃ごとに前後撃ちが40座り撃ちが60のBP消費なので何も考えずに攻撃してるとすぐBPが空に。どんな状況でも即オンオフを切り替えられるので便利。 |
爆弾設置 � | ノーモーション+瞬時に足元に地雷を設置するスキル。ダメージはそれなりに高い。CTもさほど長くなく、何より瞬間設置なので便利。設置(召喚)スキルなのでテセの反射も食らわない。今後のアップデートで更に強化される(予定) |
アポカリプス � | 前方になんか投げたと思ったらそれごとドーン!なスキル。威力、Hit数ともに抜群。スキルの終わり際に一瞬ドヤ顔をする隙が生まれる。 |
ゴールデンショット[改]� | ゴールデンショットのモーションを素早くするスキル。あからさまに早くなるので素敵。 |
デストラクション[改]� | デストラクションの移動距離、攻撃回数増加。主力スキルなので当然これも役立つ。ただ移動距離が伸びることにより今までのポジション調整が通じなくなるので、それを嫌って切る人もいる(らしい) |
コンセントレーション[改]� | 同じくコンセントレーションの攻撃範囲が大幅に広がるスキル。特性3の最上級と組み合わせると楽しくなれる。mzkのボスを逆走させてタゲられないポジションからも当てられる!便利!他の改スキル切ったとしてもこれは絶対に取れ。 |
※なんか改スキルのHit数がおかしいと思ったらタゲ数と分散が+1されてることが判明。うれしい。
他のスキルとか
武器練磨 � | 武器の大小攻撃力に+10。最大5までなので武器ワンランク以上の火力アップになる。 |
極大化 � | 最小1%最大2%。5で最小5最大10%増加になる。やや微妙だけど基礎火力を考えると欲しい。3で止めるのも手。 |
スコープ � | クリ率+1%。5で5%なので必要スキルポイント2は重いけど必須。 |
後なんか
基本技強化使用状態で座り撃ちがノワールクラスの威力になるのでノワールと乱射の必要性が大幅に薄れた。
今後のアップデートで復権するらしいけどそれまでは両方切りが安定かも。
と思ったけどやっぱ乱射とノワールつよいわwwww
デストラクション[改]で敵の上を通過中に地雷を置くのが今のトレンド。
4次のスキルポイントのボーナスがたったの10なので新スキルを取る=今まで使ってたスキルを削る必要がある。
170にもなってそれで悩んで泣くような奴は死んでいい。