書いといたから文字修飾はやってどうぞ
2012 10/13 追記
特徴
DPあれこれ
ダメージ量ではなくダメージを受けた回数によって増える
そのためmissではDPは貯まらない
片手スキルでは、ホーリーブレス・シールドクラッシュ
鈍器スキルでは、スペシャルアタック・シールドクラッシュで使用する
4人PTやKBがとれてしまう通常狩場ではなかなか溜まらない
コロシアムペアなどダメージをいっぱい貰う状況だと結構もりもり貯まる
が、強力なダメージソースであるスペシャルアタックはCTがなく
スペシャルアタックはアプデで相対的に弱くなりました
武器教本をとればそれなりに強いと思うけどDPたまらないしとる価値あるのか
一度に消費するDPが200なので連打してればすぐ空っぽになってしまう
片手?ホーリーブレスかけ直しでもしてるんじゃないの?
シルクラ高LV強すぎてホーリー使うのつらい
その他変更点
全ての系統につながるようになったため、硬直の長いスキルをカバーできるようになった
走行中は盾を前に突き出すので防御力が15%くらいあがるらしい しかしかわりに残像がでなくなった
盾持たないで鈍器か片手剣もって走ると残像が帰ってきた
今まであった4種類のオーラは効果とスキルポイント減った代わりに、PTを組まなくても使用可に
新しく追加されたクリティカル確率オーラ・クリティカルダメージオーラはPT前提
クリ確率オーラは消えました ちーん
回復は使用後すぐに回復しないので、緊急用には使えない
尊師からの指南
2011年夏より仕様が変更され、挑発強化を取らないとボスのタゲすら取れない子になります。
逆に取ると世界が広がります。実装前よりも狩り・ボス両方で可能性が広がりました。
なによりテンプルと違って140LV以降は狩りでの事故が少なからず増えるのでP盾自体優秀になるのもあります。
コロ以外には行かないならどうぞ切っちゃって。鰤強いよ鰤。
(職調整でP盾の前提が強化されたのでコロ振りでも1だけはとったほうがいいと思う)
こんなページみるひとの95割はつくってみたけどスキル振りわからんってひとでしょう
1~50 シールダー世代
かわいい新規キャラ たれ目のハフポニかな?ねむねむのツインテかな?
夢はわくわくホーリーナイト まずはテンプラを目指そう
装備はガッチガチの体コロがいいよ 幸運エンチャも忘れずにね 金ない?他の職やれカス
武器は鈍器と片手剣があるけど片手剣はマスタリで的中をあげやすいのでオススメ
鈍器はロマン ロマンやで 男なら鈍器に決まりやね
スキルは特に考えないで技スキルに順次振っていけばいいと思う つーかエレマスで養殖でもしろ
・硬くてzkzk村でもろくにダメージを受けないので狩りやすい。最強職を実感できると同時に最後の晩餐でもあるのでしっかり味わうように
ちなみにコロ盾のエンチャだが物理ダメ減と幸運がよろしい
50~100 テンプラ時代
ウッキウキで手抜きの関係で砂漠にある場違いな機械いっぱいのマップに来たシールダーが選択肢を間違えてナックルを持てなくなってしまった職だ
そろそろ火力に差が出てくるころである そう 絶望だ
スキル振りは技スキルを順次とりつつ固有をとっていけばいいだろう
P盾の前提パッシブは強いのでとるといい
挑発は1だけでもとっておくといろんなとこで使い勝手がいい 後の練習にもなる
持ちかえもできるって人は各武器の優秀なスキルだけとる(SPを多くふる)と強くなる はず
・片手 Wブレイク デスブロー スプラッシュがいいと思う レパクラもいいらしいぞ使ったことないからしらんが
・鈍器 ないかげ(拘束があってつよいぞ)カオスインパクト(まぁまぁ)ブロックスプリント(ダルマ落とし、射程が長くてつよい)グラパク
シールドブーメランは武器ごとに別スキルとなっております
単発だけど射程がながくて通常狩りとか便利
・オーラの泉
割と微々たるものだけど4人PTやったら×4と考えれば・・・!?もろたで工藤!クリダメはいただきや!
・女神の手 リジェネ ソロでIDやるときは使える
・祝福 あったらよろこばれるけどテンプラが来ない方がよろこばれる
・手っ甲 笑劇閑話 雄叫び(笑) 雄叫びは置いといて前二つは耐久に難がある場合はうれしいが耐久が低いテンプラはさっさとキャラデリしたほうが易い
100~ショット ホーリーナイト時代
まだ私が193になってないので全部はわかりません
とりあえず自分は150付近まで
な感じにやってました 鈍器だったからなのか下手だったからなのかわかりませんがお寺でよくCTがまにあわなかったりしましたのでSPアタックをとってました ソロだとDP余るし
ちなみに片手剣のほうが強いようです でもみなさんはロマンを選びますよね?
で、そっからコロように
こう振りなおしました 賢明なプレイヤー諸君は三次転職時とサブ転職時にクエでもらえるリセ本をもらわずにとってありますよね?ふふ
ジャッジメントは微妙なのでロマンの欠片もない人は1振りでいいでしょう
必殺と第二必殺と呼ばれるハンクラとセイバームーン
使い勝手的にはマジェ>ハンクラ≧セーバームーン>ジャッジメント
ですがジャッジメントには拘束がつくのでコロ序盤はなかなかつかえたりします
SP振るならマジェがいいと思います出も早いし シュッシュッシュッシュッ!テクノWブレイク!顔面マジェスティックブルー!
シルクラはレベル×0,5秒 確 定(ここ重要やで)スタンです
片手と鈍器のほうは例によって例のごとく別カウントです 両方1振りで確定スタン二つや!
強いからSP振ってもいいけどDPがたまりにくいしコロ時代は1で十分 切っても差し支えない
ラウンコウエーブはすごい移動しやがる 移動用スキル
大体こんな感じでいまやってます
ウガ鰤聖やなっとくいかないってひとはしたらばとかみてください
193からは現在のデゴス事情から鑑みて歓迎されます
やっと日の目を浴びるんや・・・
193からのスキル振りはしりません、が超感覚はとるべきらしいです
なんやこれスーパーホーリーナイト様が書き直してやるよって人いたら書き直して
スキル [#ue040273]
(´・ω・`)らんらんはただ佇んでいるだけだから
(´・ω・`)気が向いた人が出荷して消してもいいのよ?
スキル | SP/MaxLv | CT(s) | タゲ/Hit/分散 | 威力 |
竹斬りⅢ | SP1/Lv12 | 2.5 | 3体/1Hit/2.7 | 175+(SLv*25) |
WブレイクⅢ | SP1/Lv12 | 3.5 | 3体/4Hit/2.7 | 150+(SLv*13)*4 |
ドラゴンテールⅢ | SP1/Lv12 | 4.5 | 3体/1Hit/2.7 | 230+(SLv*30) |
ソニックブレイドⅢ | SP1/Lv12 | 6.0 | 3体/3Hit/2.7 | 125+(SLv*15)*3 |
デスブローⅢ | SP1/Lv12 | 8.0 | 3体/2Hit/2.7 | 285+(SLv*50)*2 |
スプレッシュハントⅢ | SP1/Lv10 | 8.5 | 4体/5Hit/2.7 | 120+(SLv*18)*5 |
シールドブーメランⅢ | SP1/Lv10 | 10.0 | 4体/1Hit/2.7 | 380+(SLv*80) |
レパードクラッシュⅢ | SP1/Lv10 | 11.5 | 4体/2Hit/2.7 | 230+(SLv*45)*2 |
ルーンストライドⅢ | SP1/Lv8 | 12.0 | 4体/4Hit/2.7 | 220+(SLv*30)/250(SLv*40)*3 |
マジェスティックブルー | SP2/Lv10 | (60-SLV*2) | 6体/4Hit/10.0 | 520+(SLV*45)*3/900+(SLv*85) |
セイバームーンⅢ | SP2/Lv10 | 15.5 | 6体/4Hit/10.0 | 400+(SLv*40) |
ラウンドウェーブⅢ | SP1/Lv5 | 15.0 | 4体/4Hit/4.0 | 400+(SLv*85)/350+(SLv*70) |
(´・ω・`)レパード、ルーン、デスブローあたりの威力が優秀
(´・ω・`)威力はマジェ>ムーン>ルーン>ラウンド>スプレッシュ
(´・ω・`)>レパード>ブーメラン>ブレイク>ソニック>ドラ>竹斬りの順に高い
スキル | SP/MaxLv | CT(s) | タゲ/Hit/分散 | 威力 |
打狗棒法Ⅲ | SP1/Lv12 | 3.0 | 3体/5Hit/2.9 | 75+(SLv*8)*5 |
カオスインパクトⅢ | SP1/Lv12 | 4.0 | 3体/2Hit/2.9 | 150+(SLv*13)*2 |
竜虎相搏Ⅲ | SP1/Lv12 | 5.0 | 3体/2Hit/2.9 | 155+(SLv*15)*2 |
天地陰陽Ⅲ | SP1/Lv12 | 6.5 | 3体/2Hit/2.9 | 170+(SLv*17)*2 |
無影乱舞Ⅲ | SP1/Lv12 | 8.0 | 3体/2Hit/2.9 | 100+(SLv*12)*6 |
ブロックスプリントⅢ | SP1/Lv10 | 9.0 | 4体/3Hit/2.9 | 180+(SLv*23)*3 |
シールドブーメランⅢ | SP1/Lv10 | 10.0 | 4体/1Hit/2.9 | 380+(SLv*80) |
グランドインパクトⅢ | SP1/Lv10 | 12.0 | 4体/2Hit/2.9 | 230+(SLv*45)*2 |
パワースラムⅢ | SP1/Lv8 | 12.0 | 4体/4Hit/3.0 | 250+(SLv*40)*2/350+(SLv*70)*2 |
ジャッジメント | SP2/Lv10 | 60.0-(SLV*2) | 10体/1Hit/10.0 | 1900+(SLV*190) |
ハンマークラッシュⅢ | SP2/Lv10 | 60.0 | 6体/2Hit/10.0 | 600+(SLv*100)/750+(SLv*170) |
ハンマータイフーンⅢ | SP1/Lv5 | 15.5 | 4体/4Hit/2.9 | 210+(SLv*30)*6 |
(´・ω・`)ハンマークラッシュCT60ってどういうことなの?
(´・ω・`)威力はクラッシュ>ジャッジ>スラム>グランド>タイフーン
(´・ω・`)>無影>ブロック>シールド>打狗>天地>竜虎>カオスの順に高い
スキル | SP/MaxLv | 効果 | 前提 |
体力強化Ⅲ | SP1/Lv5 | 体力+(SLv*6)% | なし |
スキル | SP/MaxLv | 効果 | 前提 |
武器マスターⅠ | SP1/SLv5 | 最小攻撃力+(10*SLv) | 体力強化Lv5 |
強靭Ⅲ | SP1/SLv7 | 最小物理ダメージ+(3*SLv)% | 武器マスターⅠLv5 |
武器マスターⅡ | SP1/SLv5 | 最大攻撃力+10 | 強靭ⅢLv5 |
パーフェクトシールドⅢ | SP1/SLv10 | (10+SLv)秒間、無敵状態 | 武器マスターⅡLv5 |
ガードインパクトⅢ | SP1/SLv10 | 50%の確率で(1+SLv*0.2)秒のスタン ターゲット5体 | パーフェクトシールドⅢLv5 |
アーマーブレイクⅢ | SP1/SLv10 | ターゲット防御力減少+(2*SLv)% | ガードインパクトLv5 |
等価交換(攻撃) | SP2/SLv10 | 防御力-50% 追加ダメージ+(減少した防御力の量*[SLv*2]%) | アーマーブレイクⅢLv3 |
(´・ω・`)武器マスターⅡまでで火力がモリモリ上がる
(´・ω・`)等価交換(攻撃)はクールタイム的に常用はできないらしい
(´・ω・`)筆者の聖で防御力7096なので追加ダメージ709
(´・ω・`)消費SPと併せてこれをどうみるか・・・
スキル | SP/MaxLv | 効果 | 前提 |
鉄甲Ⅲ | SP1/Lv10 | 防御力+(SLv*3)% | 体力強化ⅢLv3 |
守護神の祝福Ⅲ | SP1/Lv10 | 周囲のメンバーに体力+(SLv*15) | 鉄甲Lv5 |
衝撃緩和Ⅲ | SP1/Lv10 | 被害ダメージ(15*SLv)減少 | 守護神の祝福ⅢLv5 |
超感覚(DP)Ⅲ | SP1/Lv10 | 使用時にDP(20*SLv)回復。10分間CT-(1*SLv)% | 衝撃緩和Lv5 |
精神力強化(DP)Ⅲ | SP1/Lv10 | 最大DP() | 超感覚(DP)ⅢLv5 |
等価交換Ⅲ(防御) | SP1/Lv10 | 最大・最小物理ダメージ-80% 挑発Ⅱ・挑発Ⅲ[強化]のCT-(2*SLv)秒 | 精神力強化(DP)ⅢLv5 |
(´・ω・`)超感覚無しでスキルは1、2個抜いても回せる
(´・ω・`)有りだと更に2個くらい抜いても回せるので、自分の使う攻撃スキルと相談
(´・ω・`)等価交換(防御)は攻撃力-80%ではなく、物理最大最小-80%っぽい?
スキル | SP/MaxLv | 効果 | 前提 |
女神の手Ⅲ | SP2/Lv2 | 30秒間、5秒ごとに自分のHP(10*SLv)%回復 | なし |
女神の祝福Ⅲ | SP2/Lv2 | 30秒間、5秒ごとにPTメンバーのHP(10*SLv)%回復 | 女神の手ⅢLv1 |
挑発Ⅱ | SP0/Lv5 | ターゲット5体までに(4*SLv)秒の挑発 | なし |
挑発Ⅲ(強化) | SP1/Lv5 | ターゲット8体までに(5*SLv)秒の挑発 | 挑発ⅡLv5 |
武器教本(上)Ⅲ | SP1/Lv10 | 弱・強攻撃に追加ダメージ+(70*SLv) | なし |
武器教本(下)Ⅲ | SP1/Lv10 | 弱・強攻撃にダメージ+(5*SLv)% | 武器教本(上)ⅢLv1 |
雄叫びⅢ | SP1/Lv10 | 周囲の的の防御力-(4*SLv)% | なし |
(´・ω・`)パンデモニウムは被クリ率+40%もしているというのに雄叫びときたら
スキル | SP/MaxLv | 効果 | 前提 |
オーラフレアーⅢ | SP3/Lv5 | オーラマスターの効果を発動 パーティの時のみ発揮 | なし |
オーラフレアーⅢ:迅速 | SP0/Lv1 | オーラフレアーに移動速度+(2*SLV)%の効果 | オーラフレアーⅢLv1 |
オーラフレアーⅢ:命中 | SP3/Lv1 | オーラフレアーに命中+(2*SLV)%の効果 | オーラフレアーⅢ:迅速Lv1 |
オーラフレアーⅢ:攻撃 | SP3/Lv1 | オーラフレアーに攻撃+(2*SLV)%の効果 | オーラフレアーⅢ:命中Lv1 |
オーラフレアーⅢ:防御 | SP3/Lv1 | オーラフレアーに防御+(2*SLV)%の効果 | オーラフレアーⅢ:攻撃Lv1 |
オーラフレアーⅢ:クリティカル | SP3/Lv1 | オーラフレアーにクリティカルダメージ+(2*SLV)%の効果 | オーラフレアーⅢ:防御Lv1 |
(´・ω・`)クリ率は?