マシーナリー

Last-modified: 2012-06-19 (火) 17:50:14

CB.jpg

4月27日に大幅改変があったので以前の情報は使い物にならぬ

後で編集しますん
ねぇお兄ちゃん、どうしてこんなにスキルポイントカツカツなん?
SP緩和とはなんだったのか。よく考えて振らないとSPたりないから注意しろよな!!!!1
ヒットシンクしゅごいやま
LV120でヒットシンク5まで振れば中コロでスキル4種類のみで戦えます
もちろん上コロでも。しかしそれでも強さは並。
と思ったら他のメインが強くなりすぎてて並以下だった
しかし、ここまで読んでガッカリした君たちに朗報だ!!
現在ヒットシンクは不具合でちゃんと仕事をしていないらしい!
もしかするとバルカンや5次のCTも減るようになるかもしれないな!!
ちゃんと仕事をしてクリSMGのCT減少とかだったら泣いていいからな!
等価交換できんりき爆発 しかし今は微妙としか言いようが無い
弱と強攻撃が改変されれば、等価交換√が本気出しそう。明日から本気出す!
プッシュSMGがタゲ数2へと超絶劣化 一体機が何をしたというのか
精密組み立ては武器大小あがるから取っておくといいらしいよ
きんりきの暴走は全部で最大が20%上がるらしい。まぁSPと相談やな
手のクリダメがでかくなった事によりクリSMGしゅごい。
機の存在意義の20%はクリSMGと言っても過言じゃない事に!
しかし所詮クリ率3%である。でもちゃんと置けよな!
信号wwヴィーンwwヴィーンww 赤以外実にいらない。

よろしいならば空襲だ

  • 空襲指令を出して空から爆撃できる
  • 転職するとMGの後ろにジェットが付き移動速度UP

マシーナリーでの強化点簡易まとめ
・新スキル追加:空襲、リチャージ、マックスパワー
・その他共通追加スキル:最上級マスタリ、超感覚、精神力強化
・インパクトの追加ダメージがレベルあたり15から40へ 実に2、7倍である しかしいらない
・1分スキルが45秒スキルへ スキルレベルも4に これが一番うれしいんじゃあないか

メモ
・MAXパワーは自分の防御が10%減るがっかりスキル 決闘や上コロだと防御減少10%は痛い
・空襲はできる子 SMG2枠分使うずうずうしさも持ち合わせている 決闘だといらない子FSMGのがつおい
 今のところ決闘の係数おかしいっぽいので空襲も数値ミスの可能性があるよ やったねたえちゃん
・リチャージ中はチャットくらいしかできません 狩りだと使ったら置いていかれます
・精神力強化?ハハ、ご冗談を
・超感覚 パワー√なら全振り推奨 プッシュのCTも減るとか減らないとか 

あとは適当に追加してください

スキル評価

主観がバリバリ入ります
とても手抜きです
A(必須レベル)~E(とてもいらない)

MG

MG操作術

評価A
とらないと地雷どころの騒ぎではない

MGマスタリ上級まで

評価A
とらないとうんたら
5次の前提となる上級10までは基本的に必須です

MGマスタリ最上級

評価B
マシーナリーは武器攻撃力高いですからそこそこ効果も大きいのではないかと
あれば劇的に強くなるというものでもない

アッシュカノン

評価C
1次攻撃スキル 分散数3 分散係数2.5 4ヒット
1スキルなので威力は微妙 上判定、射程は非常に優秀 発生はとても遅い
どうしても欲しいスキルが有るなら1振りという選択肢もある

ミステルテイン

評価B
2次攻撃スキル 分散数4 分散係数2.5 2ヒット
2ヒットだけあって単発の火力は高い 発生優秀
なにかあったときとりあえず頼るスキル

ガエボルグ

評価B
3次攻撃スキル 分散数4 分散係数3 3ヒット
尖ったスキルの多い中とても整った性能 射程は最も長い気がする 発生もそこそこ早い
威力に関しても割と優秀かと とても使い易いスキル

ライキリ

評価B
4次攻撃スキル 分散数5 分散係数3 4ヒット
非常に尖ったスキル 自身が画面半分ほど移動しながら攻撃する 威力は非常に高い
ジャンプキャンセルや壁際などで全段当てるようにしたい クセがあるが使いこなしたいスキル

テスラサテライト

評価A
5次攻撃スキル 分散数5 分散係数10 4ヒット
5次スキルの中では微妙な部類 発生は遅く分散数は少ない 威力も高くはない
しかし5次スキル自体とても優秀なスキルなので取りたい

ReCharge

評価C
移動も攻撃もできないが5秒ほど無敵+全回復
死ぬよりはマシだがあまりいい顔はされないのではないか 自分が盾になれるような状況で使いたい

MAX Power

評価D
なぜ自分の防御が下がるのか 非常に疑問である 使ったからといって劇的に火力は伸びない
これにふるくらいなら最上級にふった方がマシである

空襲指令

評価B
設置スキル 分散数5? 分散係数3?
スキルポイント3で取れる割にはそこそこ使える 範囲は前後キャラ3人分程? 余り広くはない
上級竹前の敵に5体分散?して1k程の威力で2ヒット これを10回ほど繰り返し消える
合計ダメージはそこそこ 自身のクリティカルダメージ等は乗らないと思われる
これをとらないと本格的にAPが意味をなさなくなる 3次職っぽくするためにもとりたい
基本的にはタゲ取り用に置く感じである

その他

潜在力

評価D
前提としての価値以上の価値はない

筋力の暴走

評価D
これも前提としてしか価値を見出せない

フォーカス

評価C
これはPVPをやるならある方がいいかもしれない

インパクト

評価E
効果が上がったとはいえスキルポイント2は邪魔としか言えない 効果を上げるより消費SPを下げて欲しい
発動率は5%らしいので10振りだと常にダメージに20追加されてるようなもの
毒ダメージのようなものなのでKBしやすくなるわけでもない とても邪魔である 前提として

パワーSMG

評価E
これを本格的に使っていくなら強化までとるべきか
単体だととても邪魔 これも前提としてしか・・・

パワーSMG強化

評価D
周囲にも強化の効果が乗ればいいがこれは自分にしかかからない
こだわりが無ければ要らない

レビジ

評価C
効果自体はそこそこ優秀 しかし前提にいらないスキルが多い

ガエボルグ強化

評価C
そこそこ優秀

ライキリ強化

評価C
ここまでとる余裕は果たしてあるのか とれば強いと思うが

超感覚

評価B
クールタイムが10%短くなるのは優秀だと思うが前提が非常に辛い
火力だけを追い求めても火力職には勝てないので安定性を求めることも大事

動力強化

評価A
非常に優秀なスキル あまり切ることはおすすめしない

機体強化

評価A
個人的にはあまり切りたくはない
10%カットというと微妙にも見えるが上級竹以降行くとなると1k以上普通に食らいますしね

ひらめき

評価D
現在回避マップを狩場として主に使うことはあまりないので前提として もともと避けれる職でもないですしね

アッシュカノン強化

評価D
まぁ前提として

ミステルテイン強化

評価E
いらないんじゃないかなぁ・・・スキルレベルでの伸びはよくないし・・・

クリティカルSMG

評価C
クリ率3%は結構優秀 空襲をおいてると置けない場合もしばしば

クリティカルSMG強化

評価D
クリダメが乗るのは自分だけ 空襲が枠とるからあまり置けないのでとるのはどうかなぁ
空襲とらないならぜひ取りたい

無敵SMG

評価B
クール3分がとてもネックではあるが7秒程無敵はまぁまぁ便利
無敵状態になるまでに若干時間がかかるので危なくなる前に置きたい おいても無駄になることもしばしば

精神力強化

評価E
そもそもAP使うスキルがデメリットありバフと設置スキルなのにAP増やして何をさせる気なのか
皆目見当がつかない これをとるくらいならインパクトに振ろう 前提になくて本当に良かった ゴミスキル

SMG

ファイアSMG

評価D
通常マップでの釣りやPVPではそこそこ活躍するらしい 火力面は全く期待できない

カーズSMG

評価D
プレイヤーの筋力の影響値から見て30%下がったところで楽になる気はあまりしない

スロウSMG

評価C
PVPでは割と優秀なのでは 狩りではどうだろう 空襲をおくならたぶん置けない

プッシュSMG

評価A
KBする相手なら強制KBさせることができる マシーナリーの存在価値の約半分がプッシュである

SPSMG

評価E?
これまで色々マイスターを見てきたが使ってる人を一人も見たことがない 
カーズですら見たことはあるというのに 異端児を目指すならこのスキル