ローグマスター

Last-modified: 2012-03-12 (月) 01:01:55

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NINJA
短剣二刀 クナイではない残念
スタイリッシュに戦える
ブレっぽい感じにCT短めのスキルがいくつか
すなかけで命中をさげるなんて汚いなさすが忍者きたない

 

ローグナイフはmax,min物理ダメージ,クリダメ,移動速度,物理回避,
そしてなんと魔法回避オプションがつけれます
これで謙虚なナイトに遅れをとることはないだろう
ただしmaxminは片手武器より低いほど,クリダメや移動速度などもせいぜい15%ほどが限界である

 

ローグナイフに移動速度、魔法回避、物理回避を貼ってpvで相手を涙目にしよう
ナイフに基礎ステ貼っちゃう夢の無いやつは正直いって下忍レベル

 

スキル考察(私見なのであしからず、情報求む)

 

・通常攻撃
1~6hit目までは弱、その後強で7~13hitまでコンボする
3~5hit中に強で一瞬姿を消し(当たり判定も消える)一撃
7~10hit中に強でナイフを前方になげて後方にさがる
6hit目は秘技_影殺と同じ効果(威力は低い)
9hitは地面から宝箱をだして吹き飛ばす 位置が悪かったり当たり判定が小さいと2hitしない場合がある
コンボ中は基本的にはどのスキルでもキャンセルしてスキルを出すことができる

 

・マスタリ級はクリダメアップがお得なのでオススメ

 

・秘技_砂陣
すなかけ
コロシアムでレベリングしたい人はとるだけ無駄
効果時間5秒程度でレベル*30パーセント命中ダウン
射程は短く出す前に貯めがあるのでpvで当てたいならばコツがいるだろう

 
・秘技_化刀

カービィのカッターで上にとんで落ちてくるやつそのもの
使う場合はスキルレベルを高くしたほうがいいだろう

 

・秘技_暗器
鎖鎌
鎖鎌で相手をひきよせる!と思ったが初撃でkbすると端っこにいるmobは落ちてしまう
引き寄せもちょっと動く程度
射程は4キャラ分くらい前
タゲとりなどにもつかえるのでとって損はないはず
強化後は2hit目に追加ダメが発生し一定の確率で出血追加。
出血は300~400程度しか与えられないのであまり期待はできない。

 

・秘技_影殺
影がでてその後シュバっときる。影をだすときにダメージはないが影を食らうと移動不可+強制KB(pv時はKBなし?要検証)
技術強化すると影殺のSlv*3%のクリ率上昇。
よって強化とるなら高レベル推奨

 

・秘技_速移
高速移動
ブレの移動術より移動してる気がする
1振りでも移動用、コロシアムで出すぎた位置修正などで使えるので取得推奨
技術練磨取得で攻撃もできる

 

・秘技_速霧
移動術2
これは最初から攻撃がついていて速移より最初に弱冠タメがある
技術練磨取得で続けて化刀と同じものが出せる
移動するのでやや使いにくいが慣れれば使い勝手がいいと思う

 

・ローグマスター奥義系
必須だとは思う クリでない忍者は糞弱い
発動時クリ率15%上昇、クリティカルダメージ40%減。
Slv上昇でCT減 効果時間上昇。
アメ短剣の効果が発動していればクリダメ減少もさほど気にならない

 

奥義弐は奥義中に奥義のSlv*2%のクリダメ上昇するパッシブスキル。奥義弐のlvではないので注意。
奥義中のみとはいえ3SPで最大20%のクリダメが上昇するのはおいしい。

 

・他固有 お好みでどうぞ
・クリダメ強化
Slv*2%のクリダメ上昇。ただしSP2必要である。MaxSlvは10。
どうみても劣化虎の爪ですありがとうございました。お好みでどうぞ。

・アタックチャンス
クリティカル時にSlv*4%の確立でSlv*500の追加ダメージ。 SP2でMaxSlvは5
つまりクリティカル時に20%の確立で2500の追加ダメージ。
ちなみ短剣上級はクリティカル時100%の確立で1500+鞘。
どうみても

#br
 
これで君も火影に一歩近づいた!

#brNI