イサック/スキル

Last-modified: 2012-03-31 (土) 14:46:37

主力スキル

単体スキル

スラムバン(近接系)

単体主力スキル。他キャラの連みたいな感じ。最大レベルで10発腹パンする
S依存なので武器がクローの場合使う。序盤は範囲スキルが糞なためお世話になる
クリ倍率が高い

バーストマグナム(近接系)

SH依存。単発だがLvMAXで倍率1210%、クリ時*257%とかになる
狩りではスラムバンがあるから使わない
対人で使うとほぼクリカンの恐ろしいスキル
FMにバーストマグナムは通らないから覚えとけ

連打(気功系)

スラムバン気功系バージョン。最大レベルで6発腹パンするスラムバンより1発の倍率が高い
H依存なので武器がカーラの場合つかうけどカーラ使ったことないからよくわからん
ボリスの連の命中を高くした感じ、ここでもボリスの上位互換www

ミックスアップ(近接系)

S依存の股間蹴り。ダメージとかは平凡なんだけどSP減少効果付与。LvMAXで2000減らすらしい(1000×2)
木の葉の上からだろうが容赦なくガンガン削る。嫌がらせにはちょうどいいかもしれない
クリ出ればそこそこの火力も出るためPOTディレイとか狙いたかったら取りあえず打っとけばいい

ブラックアウト(近接系)

S依存。ダメージは糞だがクリ時スタン。獅子吼に比べて命中は94と高いが対象は1体
スキルクリ率が半端ないから当たるとほぼクリだったりする

発剄(気功系)

H依存。単発だがレベル最大で倍率402%・・・だと・・・
バーストマグナム:おいす^^

範囲スキル

発剄・乱(気功系)

SH依存。狩りの主力スキル。覚えたては微妙だが河童いくころに使えるようになる
LvMAXで2段・広範囲(28x28)・高命中率(102)・高倍率(252x2=504%)・クリ時ダメージ3倍
めっちゃ優等生だけどSPMP消費がマッハ。SP130消費とかしねや
要塞とかDOP乱戦でも広範囲掃討で猛威振るったりするがEMP消費もマッハであった・・・

ブラスティングブロー(近接系)

SH依存。対象指定範囲。範囲は前方だが狭いのでしっかりまとめないとあたらない敵がいたりして萎える
しかし威力は発剄・乱以上(ただしクリ倍率は2倍、スキル命中も94)のため、発剄・乱が使えない間は結構使う
スキルの仕様上絶対ミスが出るようになってるが気にするな(ちゃんと当たってる)

龍点穴(気功系)

SH依存。位置指定範囲。前方範囲なのだがあんま広くない気がするしかも威力低い
しかし序盤はこれしか範囲スキルがないのだ・・・
一応モーションは短めなので遠くの雑魚をひきつけたりするのに使えるかも範囲せまいけど
ダメージの表示がない時があるけどちゃんと当たってるからな

獅子吼(気功系)

位置指定範囲。前方広範囲の敵に倍率1%という極微量のダメージとクリ時スタン
範囲が糞広いしクリ率も高いので使われると糞うざい。EMP消費もわずか1。
ブラックアウトと違って命中は低い。
しかし、ファイナルフォーカスがあるため並装備位の奴には回避上限取られない位の命中率があると思われる
要塞含め対人で輝くスキル

スプレッド(分散する単体スキル)

気脈撃(気功系)

H依存。対象指定範囲スプレッド。クリ時感電。スプレッドの癖に範囲が鬼すぎてすっげえ飛び散る
狩りだと使いづらいかも。権利戦とか単体狩り(沼狩り)とかで使うのかもしれん
威力は高いのでカーラ持ちPKだと単体用スキルとして使ったりするとかしないとか・・・

カウンタースマッシュ(反撃系)

位置指定範囲スプレッド。S依存。
LvMAXで倍率201%x3、命中94、クリダメ倍率295%
地味なスキルだがスキルアビも実装されたため1:1ではそこそこ使える
デッドリーあればバリアの上からでも殺しきれる火力がある

補助

ファイナルフォーカス(反撃系)

HP50%以下で発動可能。命中率が的中剣並に上がるが持続時間が短い
背伸び狩りするなら必須。高レベルになると使わなくても余裕で必中取れるので使わないという選択肢もある
しかしその分Xに振る必要がある(ステ火力が取れない)ので火力装備充実してないやつはずっと使ってろ
的中剣と同じでペット集中取ると上書きされる

グロッキー(反撃系)

HP45%以下で発動可能。クリ率うpらしいけどどんくらい上がってるのか不明
あんま効果ない気がするんだけど

シャドームービング(反撃系)

HP40%以下で発動可能。50%の確率70%の確率で攻撃を完全回避(クッキーと同じ)。
スキル単位で命中判定を行うっぽいのでアイスミサイル等の多段スキルも回避判定されれば全段ミス
すごいけど自己補助スキルやテチ助手等の補助も回避対象になる。世の中そんな甘くない

練功(気功系)

2次スキル。LvMAXで気功系スキルの火力15%うp。発動条件は特にないが持続時間が糞短い
狩りでは発剄・乱が主力なので狩り時使う
狩りで発剄・乱がクリカンしない奴は取りあえず覚えて使っとけ
要塞では乱を使う機会が多いため練功を取る

デッドリーブロー(近接系)

2次スキル。LvMAX近接系スキルの火力15%うp。練功と同じで発動条件はないが持続時間が糞
スラムバン・バーストマグナムの火力を引き上げるため対人で使用する
DOPで1:1または対テチを考える奴はデッドリーの方がいろいろ捗る