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メカニック

Last-modified: 2011-09-05 (月) 19:14:19
   △  ¥ ▲
  ( 紂〇 紂法 ,しゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
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    ┃   ┃
    =   =
メタルアーマープロトタイプだよ
ドリルで敵をひき殺す凄いやつだよ

Q:どんな職ですか?
A:DEXを上げてドリルで殴ればいい

Q:効率のいい狩り方ありますか?
A:DEXを上げてドリルで殴ればいい

Q:メカニックチートすぎ修正いつですか
A:DEXを上げてドリルで殴ればいい

1次スキル Edit

スキルMAX説明
フレイムランチャー20火炎を噴き出し、 前方の複数の敵を同時に攻撃する。最大8秒以上連続で使用できない。
必要スキル:ガトリングショット10レベル以上
メタルアーマー<プロトタイプ>10メタルアーマー<プロトタイプ>を召喚して搭乗する。最大HP、最大MP、攻撃力、防御力が大幅に上昇し下段ジャンプ距離が増加する。また攻撃を受けると 100%確率でスタンス効果が発動する。
スキルをクリックすると搭乗することができ、搭乗中スキルを再度クリックすると降りることができる。
ドリルラッシュ20前方の敵を押しながら攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ>1レベル以上
ガトリングショット15ガトリングガンで前方の敵単体をを集中攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 1レベル以上

フレイムランチャー Edit

フレイムランチャー.jpg

ボタンおしっぱで範囲内の敵を消毒する。
発動後に1秒くらいスキルとアイテムを受け付けない謎の時間があり、ちょっと使い辛い。
2次のスキルでぐっと強くなるので、それまでは封印しとけ。

メタルアーマー<プロトタイプ> Edit

ガンダム.jpg

ちょうかっこいいメカに搭乗するためのスキル。
全ての基本。常時スタンスというチートっぷり。早めに上げると被ダメ減っていいかもね。

ドリルラッシュ Edit

4次までずっとお世話になる、メカニックがチートと呼ばれる元凶たるスキル。
前方に突っ込みながら敵をまとめて押し、ダメージを与える。連打可能。
冒険家戦士の四次スキル「ラッシュ」のミニチュア版。
だったのはこないだまでだ。ルネサンスでディレイがつき連打不可能に。
まあでも巻き込み数増えたらしいし、的をまとめるってところに特化したんじゃないかな。

ガトリングショット Edit

遠距離単体攻撃用。ジャンプ中にも打てて癖が少ない。
こいつも2次のスキルでぐっと強くなる。

2次スキル Edit

スキルMAX説明
メカニックマスタリー20物理攻撃力と物理熟練度、命中率を永久的に増加させる。
ヘビーウェポンマスタリー20ガトリングショットとフレイムランチャーの性能が大幅に向上する。
アトミックハンマー20メタルアーマーの拳に内蔵された原子力機関を最大出力で稼働させ地面を強打する。前方の敵たちに大ダメージを与え、一定時間の間気絶させることができる。
ロケットブースター20ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。
オープンゲート<GX-9>10オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自身及びパーティーメンバーが自由に移動することができる。ただし、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動しない。
メカニックブースター20MPを消費し、一定時間の間攻撃速度が2段階上昇する。
必要スキル:メカニックマスタリー5レベル以上
パーフェクトアーマー20メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。
スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル
必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ> 10レベル

メカニックマスタリー Edit

他の職にもあるやつ。特筆すべきことも別になし。
はやめに上げるとダメ安定していいね!

ヘビーウェポンマスタリー Edit

フレイムランチャーが範囲大幅増加&継続ダメージ付加に。
そんでガトリングショットが6連に。
でもってダメージ倍率もレベル上がるごとに増加。
さっさと1振るとガトリングが強くなる。
あとこれがあるとミス出る狩場でもフレイムで狩りやすくなる。
削ってもおkって奴も多いが、個人的にはMAX推奨

アトミックハンマー Edit

広範囲に複数攻撃。確立で気絶効果あり。ダメージ倍率も高い。ジャンプ中でも使用可能。
地味に自分の後ろにも1キャラ分くらいの攻撃範囲がある。
おいこれ本当に2次スキルかよ、考えたやつちょっと表でろ。
画面揺れがウザい奴はシステムオプションで画面揺れ切っとけ。
あと当たった敵がぴょいんって上に跳ねる。
上への範囲が狭いんで、連続して使うと跳ねた敵が攻撃範囲から外れて当たらなかったりする。
これもルネサンスで上下の攻撃範囲が減少。ほぼ範囲が横直線に。
つまり3次以降はロケットパンチの完全勝利。

ロケットブースター Edit

真上の段差に向かって飛ぶ。ジャンプ中の左右制御はちょっとだけなら可能。
着地と同時に前後に狭い攻撃判定が発生。
カニスクのCD以外のマップで活躍したりと、ゲートと同じでマップ次第で活躍するスキル。
ぶっちゃけダメージはおまけ程度の移動スキルだと思う。
スキル上げてもダメージが変わるだけっぽい。
筆者は2次の足りないSP分はこれ削った。

オープンゲート<GX-9> Edit

二つ設置すると自分とグルメンが互いを行き来できるポータルになる。
狩場を選ぶが、高いところに一瞬で行き来できるのは便利。

メカニックブースター Edit

攻撃速度うp。他の職にもあるやつ。
何気にメカに乗ってないと使えない。

パーフェクトアーマー Edit

ダメージ反射と、一定確立でダメージ無効化がいっぺんにつく。
これもとても2次スキルとは思えない性能。まず1だけ早めに振れ。
ちなみに反射はちゃんとスキル発動しないとでないからな!

3次スキル Edit

スキルMAX説明
メタルフィストマスタリー20ドリルラッシュ、アトミックハンマーのダメージが向上する。
サテライト20超小型攻撃衛星<サテライト>を召喚する。衛星は遠隔制御システムを通してキャラクターが攻撃する敵を自動で支援攻撃する。最大3匹まで召喚でき、スキルを再度使用すると召喚を解除できる。
マグネチックフィールド203個の電磁波コイルを設置し継続的に敵を攻撃できる<マグネチックフィールド>を生成する。電磁波コイルは持続時間が経過すると自爆する。
メタルアーマー<ヘビーマシーンガン>20メタルアーマーを<ヘビーマシーンガン>モードに切り替えて瞬間的に火力を極大化する。ヘビーマシーンガン状態では基本攻撃だけ使用でき、全ての攻撃がクリティカルに適用される。
[ヘビーマシーンガン発射:攻撃ボタン]
アクセラレーター<EX-7>15固定型アクセラレーターロボット<EX-7>を召喚しマップにいる全モンスターの移動速度をアップさせる代わりに防御力をダウンさせる。EX-7は持続時間が経過すると自爆する。
ヒールロボット<H-LX>20固定型ヒールロボット<H-LX>を召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーを通して、自身の周辺に倒れるパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。ただし、一度体力が回復された対象は2秒間ヒール 効果を受けることができない。またH-LXは持続時間が経過すると自爆する。
ラッキーダイス20さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって一定時間、ランダムバフを獲得できるが、1がでると何も発生しない。
ロケットパンチ20前方へ拳を発射して複数の敵を攻撃する。一定時間の間対象を気絶せさることができる。

メタルフィストマスタリー Edit

ドリルとハンマーの威力が上がるが、二つともルネサンスで修正食らったので微妙。
とっととロケットパンチの方を先にあげたほうがいいかもしれない。

サテライト Edit

追従型のファンネル召喚。スキルとか使った際に自動的に近距離の敵に追撃する。
ドリルで敵をまとめるときにこいつが一匹だけKBさせてまとまらなかったりするとイラつく。
それさえ気にしなければ、基本的には出し得なスキル。

マグネチックフィールド Edit

三つ設置すると、それらを結ぶようにビリビリが発生して、ダメージ+スタン。
攻撃判定は1秒毎に発生する。最大巻き込み数は10体。
ルネサンスで効果時間と待機時間が両方延びて若干使いづらくなった。
ちょっと使い方にセンスがいる。あとわざわざ3個設置する間に普通に攻撃してた方がいい場合も多い。

メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> Edit

メカニックの象徴たる、超強力単体攻撃スキル。攻撃には全部クリティカルが乗る。
使用するとロボが変形。変形中は通常攻撃おしっぱでガトリング斉射。移動はできなくなる。
因みに秒間あたりの攻撃回数は全スキルで最高。これがあるからまだメカはやっていけるんや!
あと4次スキルでさらに強くなるよ。

アクセラレーター<EX-7> Edit

単純にダメージ上げる補助スキルと思ったほうがいい。
ルネサンスで倍率下げられたけど、まだまだ強い。
あ、複数設置はできねーぞ。二個目置くと一個目は消滅。そんなに甘くねーよ。

ヒールロボット<H-LX> Edit

設置した近くで、自分含むパーティメンバーがしゃがむとHP回復。
しゃがむのは一瞬でいい。
ボス戦とかで置いてあると、戦士さんたちが助かるかもしれない。
削りスキル候補筆頭。

ラッキーダイス Edit

ダイス.jpg

サイコロの出た目によって効果が変わる。
だいたいでかい目がいい効果がある。イカサマはできない。
1→ハズレ。現実は非情である。
2→物理防御30%アップ。
3→HPとMPの最大値20%アップ。
4→クリティカル発生率15%アップ。
5→攻撃力20%上昇。
6→獲得経験値30%増加。

ロケットパンチ Edit

正面にやや長めの攻撃判定を持つ複数攻撃スキル。
レベルが上がらないと巻き込み数が少ないが、3次での主力となるスキル。
驚くべきは100%の気絶効果があること。
ハンマーに比べて1確殺できない敵に対し目に見えて被弾が減る。

4次スキル Edit

スキルMAX説明
メタルアーマーエクストリーム30メタルアーマーの攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、物理熟練度がさらに上昇する。
必要スキル:メタルアーマー<プロトタイプ>10レベル
ロボットマスタリー15全召喚ロボットの攻撃力と自爆ダメージ、召喚持続時間が上昇する。
ワ―マシーン<タイタン>30巨大ロボット<タイタン>を召喚し周辺の全ての敵たちを同時に攻撃する。タイタンを召喚すると一定時間の間、活性化ゲージが表示されるが、一般攻撃を連打してゲージをチャージするとダメージを最大2倍まで増幅させることができる。
メタルアーマー<ミサイルタンク>30メタルアーマーを<ミサイルタンク>モードに切り替える。ミサイルタンク状態では継続的にMPが消費され一般攻撃時追加クリティカル率が適用される。またミサイルタンク状態でヘビーマシーンガン使用時ダメージが増加する。
スキルをクリックすると搭乗することができ、搭乗中スキルを再度クリックすると降りることができる。
[ミサイル発射:攻撃ボタン]
[使用可能スキル:レーザーブレスト、ヘビーマシーンガン]

必要スキル:メタルアーマー<ヘビーマシーンガン> 10レベル以上
セーフティー25サテライトの攻撃ダメージが永久的に増加する。また瞬間的に致命傷を受ける場合、サテライトがダメージの一部を代わりに吸い込みダメージを抑えることができる。ダメージを吸い込んだサテライトは自動消滅され一定時間の間、セーフティー効果を発動することができない。
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル
必要スキル:サテライト10レベル以上
メイプルヒーロー30一定時間の間、パーティーメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。
ヒーローインテンション5誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。
ロボファクトリー<RM1>30一定周期でトーイロボットを召喚するロボファクトリー<RM1>を設置する。召喚されたトーイロボットたちはRM1周辺で敵を発見したり、一定時間が経過すると自爆してダメージを与える。ロボファクトリーも持続時間が経過すると自爆する。
アンプリファイア<AF-11>20パーティーメンバーのダメージを増幅させる固定型アンプリファイアロボット<AF-11>を召喚する。AF-11は持続時間が経過すると自爆する。
レーザーブレスト30前方へレーザービームを発射して複数の敵を攻撃する。ミサイルタンク状態の時だけ使用できる専用スキル。
必要スキル:メタルアーマー<ミサイルタンク> 1レベル以上

メタルアーマーエクストリーム Edit

これあげるだけで攻撃力、防御力、最大HP、最大MP、物理熟練度が上昇する強スキル。
はやめにMAXにするのがオススメ

ロボットマスタリー Edit

少しあげるだけでもだいぶ便利なスキル。とりあえず3あげとけばスキルレベルMAXのアンプリファイアの待機時間がほぼゼロになる。

ワーマシン<タイタン> Edit

超かっこいい巨大メカを召喚して広範囲を破壊しつくすスキル。
低スペちゃんの前では使っちゃダメだよ! スキルあげる優先度低し
※MB2冊

メタルアーマー<ミサイルタンク> Edit

これをあげなきゃ話にならないメカ四次の象徴的なスキル。
ヘビーマシンガンの威力も増えるしレーザーブレストも使えるようになる。
※MB2冊

セーフティー Edit

サテライトの威力があがったりサテライトが消える代わりにダメージ少し受けてくれるスキル。
他のスキルと比べると優先度低し。
※MB1冊

メイプルヒーロー Edit

全職共通スキル。他にあげるもんなかったらこれあげて火力あげれば良し
※MB2冊

ヒーローインテンション Edit

前提クエストが必要な全職共通スキルで誘惑を解除する。
前提が面倒な上、実用性があんまないためスルーしてもおk

ロボファクトリー<RM1> Edit

爆弾生むロボを召喚する。
地味に見えて割とダメージを稼げる。普通の狩りでもボス戦でも活躍する。
※MB2冊

アンプリファイア<AF-11> Edit

設置した周辺のptメンバーのダメージがMAXで20%増加する壊れスキル。
メカの数少ないpt支援スキルでもあり、ボスをソロで狩るときにもかなり役立つ。
※MB1冊

レーザーブレスト Edit

ダメ倍率といい、攻撃範囲といいぶっ壊れた複数攻撃スキル。
ジャクムの腕6本同時に攻撃できるってことを聴けばこのスキルの壊れっぷりがわかるだろう。
※MB2冊

スキル振りはどうしたらいいんだよ? Edit

1次
全部振れる
2次
ロケットブースター削り推奨 
3次
ヒールロボ削り推奨 たった回復量4%減るだけ
4次
とりあえずミサイルタンクとレーザーには1振っとけ。お好みで他のスキルにも1くらい振っとけ。
オススメはエクストリーム先MAXで後はMB次第。アンプリ早めにMAXにしとくとPT貢献できていいかも
メカのMBはどれも100m以下だからたぶん詰むことはないと思うよ!最近じゃ50mもしない

どこで狩ればいいんだよ? Edit

1〜20 町でクエやってりゃ勝手にあがる
21〜30 街灯狩ってりゃあがる
31〜40 キノコ王国の兜ペペやカニスクのバブルティー 30後半からCDもいける
41〜50 カニスクのCD狩りまくる
51〜70 MC2でマッハ IPにグル抜けられないようにハンマー少しだけ自重しような^^
71〜80 ひたすらスナモグラにドリチン。モグラ飽き次第スコルピオンやらに移動
81〜85 サヘルのレッドサンドワーフやらマガのアイアンミュテとか
86〜90 C-1でロイド
91〜100 C-2でロイド、ネオヒュロイドひたすらドリチン飽きたらホムンクルーとか姫もいいかも
101〜110 オススメはミニダンのマスタークルー。人によって狩りやすい場所違うかもしれないから普通に盗掘3とかも試してみて。105くらいからパイレーツもいけるで
111〜120 ひたすらBP
121〜130 一番のオススメはBPをレーザー狩りで一段ずつ処理。上から下くだってワープでまた上戻ってって感じで狩ればかなり高効率叩き出せる。あとレーザー狩りしやすいのはライカンとかがいい。普通の狩り飽きたらビシャスとか城行けばいいとおもう
131〜140 普通の狩りだと武器庫の火ブルとか狩ったりするといい。十分姉御狩れるレベルなので普通の狩り飽きたら姉御探すのもいい。早朝なら全CHいること多い。金貯まらないけど城で熊さんが一番効率良し
141〜150 筆者はこの辺りから城、姉御、ビサス、ジャクム以外行った記憶がございません。神殿いくのもいいかも(PT狩りおすすめ)
151〜160 城が相変わらずうまい。城籠りすぎて疲れたら気晴らしに神殿やらトウキョウクエやらBGとか討伐しにいくのいいかも。
161〜200   レベル上げは基本城。BGや姉御狩るの日課にするといいかも。もうホンテも必中だし好きに遊んでればいいと思う

メカはほんとサクサクレベルあがるしスキル多彩でおもろいよ^^
アンプリファイアとヒールロボでPTにも貢献できてメカ最高^^^^

ルネッサンスアップデート後の末路 Edit

         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   メタルアーマーだったよ

 , - ―ゝ、\.,_      .   ドリルで敵を轢き殺しまくったすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
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