クラスリバランスパッチノート

Last-modified: 2017-07-24 (月) 02:00:24

でぃすこからコピペしてぐーぐるほんやくにぶちこんだ

単語帳

looped effect:2回ヒット判定がある感じ つまりヒット数2倍
Crack:火力アップは別の単語っぽいし よくわからん

エンジニア(Engineer)

ツールボックスの終わりで気絶する(Stun at end of toolbox)
雷トラップのループ効果(Loop effect on thunder trap)
メカ召喚ダメージ増加とクラック(Mecha summon damage increase and crack)

ドラグーン(Dragoon )

AP消費量を削減(AP consumption reduced)
ウインドウォール、ハリケーンランスが上昇(Windwall, Hurricane Lance now lift)
天体風のスタン(Celestial Wind stuns)
天気の怒りは気絶する(Heavens fury stuns)
ガンランスクラック(Gun Lance cracks)
昇天ランスのヒット数(Ascending Lance more hits)

スラッシャー(Strider)

クロスブレイドで気絶する(Stun on crossblade)
気違いの轟音へのより多くのヒット(More hits to mad roar)
第5層へのスパイラルストームリフト効果(Spiral storm lift effec to 5th tier )
トリックブレードの割れ(Crack on trick blade)

ホーリーナイト(Holy Knight)

より多くのヒットを判断するライトを点灯(Lights judgement more hits)
終わりにカオスの衝突リフト(Chaos impact lift at end)
最後にパワー・スラム・スタン(Power slam stun at end)

ゴッドハンド(Saint)

ドラゴンキックの後にコンボできること(Being able to combo after dragon kick)

エレメンタルマスター(Elemental Master)

ファイアウォールでのダブルヒット(Double hits on firewall)
ゴーレムのパンチでスタンバイの確率を上げる(Increase stun chance on golem punch)
雹の増加、(Increased hits on hailstone,)
木星のポールより多くのヒット(Jupiter pole more hits)
テン・フレイムス・ヒット(Ten Flames looped hits)

吟遊詩人(Minstrel)

バフ修正(Fix buffs)

ルーインウォーカー(Ruin Walker)

弓(Bow)
押し込み割れに強制亀裂(Force crack on seize cracking)
矢印の雨と嵐の矢印に乗って(Lifts on arrow rain and storm arrow)
天国の鳥のストライキで気絶(Stun on Heavenly bird strike)

クロスボウ(Xbow)
ガラティカマグナの割れ目(Crack on Galatica magnum)
爆発の叫び声と限界リリースのループヒット、(Looped hits on bombing cry and limit release, )
ニードルシャワーの巨大な損傷と揚力II(Huge damage and lift increase on needle shower II)
ワイドショットdmgが増加(Wide Shot dmg increased)
ダークスピアdmg増加(Dark Spear dmg increased)

短剣(Dagger)
ダークダガーIIのヒット数が増えました。(More hits on dark dagger II, )
短剣の雨にひびわれ、(Crack on dagger rains,)

デュエリスト(Duelist)

広範囲の射撃、野生の射撃にもっとヒット(More hits to wide range fire , wild shot)

マーシナリー(Engistar)

Meistreinのクラック(Crack on Meistrein)
すべてのスキルにヒット(More hits to all of the skills)
4つの基本的なスキルは、(その素晴らしい)(The 4 basic skills combo fluidly (its amazing))
レイカリブラックホール効果(Reikari black hole effect)
Gae Borgのホールド効果(Hold effect on Gae Borg)
ライジングビームのループヒット(Looped hits on Rising Beam)

ハイランダー(Highlander)

スパイラル噴火の2倍のヒット数(Double amount of hits on Spiral Eruption)
スパイラルプレスの2倍のヒット数(Double amount of hits on Spiral Press )
スパイラル版の終わりで気絶(Stun at end of spiral edition)
スパイラル・ストームの真中のインビンシ(Invinci in the middle of spiral storm)

ソードダンサー(Sword Dancer)

派手な剣の演技は今や気絶し、亀裂を起こし、インヴィンシを与える(Flashy sword play now stuns, cracks and gives invinci)
長い刃と短い刃は、手前で威力を必要とせずに一貫して威力を発揮する(Long and short blade consistently stun without needing stun buff before hand)
激しい破壊は非常に滑らかで速い(Lumionous destruction is super smooth and fast)

ダークナイト(Terror Knight)

グラブの終わりにゆっくり(Slow at the end of grab)
パワー・ブリッツのダメージ増加(Damage increase on Power blitz)
ライフ・ドレインへのヒット、リフト・アップ(More hits to life drain, lift added to end)

サイキッカー(Psy-Kicker)

スキル間でs1のように流動的にコンボできること(Being able to combo fluidly like s1 between skills)
ワイルドダンスのループ効果(Looped effect on wild dance)
フック以外のすべてのスキルに1~2ヒット(編集済み)(1~2 more hits on every skill except hook(edited))

ファントムメイジ(Phantom Meji)

APホイップループエフェクト(AP Whip looped effect)
無駄なループ効果の祝福(Blessing of godess looped effect)
ルートがより速く起動する(Root starts up faster )
アルバトロススーパーリフト(Albatros super lifts)

マエストロ(Maestro)

ヒット数が増え、Allagrando(More hits, and less delay between Allagrando)
Allagrandoに対するサスペンション効果(Suspension effect to Allagrando)

ローグマスター(Rogue Master)

超越時の最初のヒットを上げるスカイ(Lift on first hit on transcendence Sky)
InnoncenceとSkyの最後のヒットでクラック(Crack on last hit of Innoncence and Sky)
シャックルを増やすヒット数(More hits to shackle )

ジャッジメント(Judgement)

パワースラッシュリフト(Power Slash lift)
トリニティフォースヒットが追加されました(Trinity force added hits)

スターシーカー(Starseeker)

Buzzsawのヒット数を増やす(More hits on Buzzsaw)
その緑の技を押して、私は名前を忘れた(Force push on that green skill i forgot the name)
ドリルでもっとヒット(more hits on drill)