共同開発2/マップ攻略/Pスイッチの使い道 リターンズ

Last-modified: 2015-05-09 (土) 23:50:30

共同開発2/マップ攻略

Pスイッチの使い道 リターンズ

さてさて、イギーの城をぶっ潰し、河岸段丘を駆け下りたら、分岐の合流地点となるこのコース。

少し変わったところといえば男に興m…制限時間が短いとこカナ?

更には、久々にライタ(といってもチビライタしかいないが)が火を噴くぜ!

おまけにパラクリやコトンの波状攻撃も加わって、まさに阿鼻叫喚の生き地獄!



ごめんうそ。

初めの画面

MAP_10B.png

  • ライタにはブルブルブロックや甲羅スケートが効かないので注意。
  • パラクリ(ドクオ)は待っていても増えるだけなので、タイミングを見計らってすり抜けよう。



    ss1.png
  • おーっと、こんなところにパワーうpアイテムが!



    ss2.png
  • ステージの鍵となるPスイッチはここに。



    ss3.png
  • 鍵ゴールを目指さないなら基本的にどこで使ってもFA



    ss4.png
  • パラクリを踏み台にして上を通った方がラク。



    ss5.png
  • なんという中間ゲート

    ステージの様子だけで察してしまった

    テープを切るには間違いなくPスイッチが必要



    ss6.png
  • 悠長に安全地帯を探すよりは、さっさと突破した方がいいでしょう。



    ss9.png
  • その辺の甲羅で敵を蹴散らせ!


移動先1

MAP_06F.png

  • ラグビーブルとか。どうでもいいし。
  • ゴール前のノコノコを餌食に甲羅を持ってゴールするとお得だよ!('(゚∀゚∩だよ!

鍵クリアの仕方

さてさて、普通に銀Pを運んでも、移動先1では不思議なことに青Pの効果になっちゃってる。

知ってる人も多いかもしれないが、これはSMW特有のバグ。

鍵ゴールにはこのバグを打ち破る術が必要なのだッ!


手順

ss2.png

  1. Pスイッチを出したら、運ぶ運ぶ。



    ss5.png
  2. 誘惑に負けずに、運ぶ運ぶ。



    ss7.png
  3. 物を持って坂すべりしても、無敵状態になれないので注意!



    ss8.png
  4. ここで青PをONにして豆の木をニュニュッと出し、銀Pを入手。



    ss10.png
  5. ここでその辺の甲羅と銀Pを重ね持ち。

    詳しいやり方は開発Wiki参照。



    ss11.png
  6. 緑甲羅を追放して…



    ss12.png
  7. ついに ねんがんの かぎを てにいれたぞ!

    Pだけ持ってきて上のコインをブロックにしてスピンバグで入るなよ!絶対だぞ!

  • ムービー氏によるともっと邪道な方法があるらしいが、ここでは割愛。
  • 手前のジャンプ台でも不可能ではありませんが、新たに調達したコウラの方が上位になるのでいいでしょう。
  • やっぱりこれってサディスティック?


コメント欄

  • ちょwwwwwwww外郭wwwwwww -- 2006-11-25 (土) 01:04:52
  • 画像多くてわかりやすいな -- 2006-11-25 (土) 15:20:24
  • ヨッシーで甲羅を口に含む→鍵の下のブロック内に発射→マントの地震プレスで甲羅を弾いてスイッチ押し。右に羽があるのでスーパーマリオ以上でヨッシーに乗っていくだけで鍵可 -- 2007-02-22 (木) 00:06:09
  • 説明が丁寧ですな -- 2007-04-19 (木) 16:08:09
  • 甲羅持ってく必要性が分からんかった。銀Pだけでいいのでは。 -- 2007-05-04 (金) 23:32:59
  • それはない -- 2007-05-06 (日) 13:20:01
  • 銀Pだけだと土管を通ると青Pの効果になっちゃうわけだ -- 2007-06-05 (火) 11:01:14
  • 2個持ちしてくぐっても青Pの効果の件について -- 2007-09-05 (水) 19:50:44
  • 2個持ちしてくぐっても青Pの効果の件について -- 2007-09-05 (水) 19:59:41
  • 2個持ちしてくぐっても青Pの効果の件について -- 2007-09-05 (水) 20:12:24
  • 手前か奥かで変わるんだよボケ -- 2007-09-05 (水) 23:30:16
  • やり方分からずにPスイッチ押して上のコインの間に入ってAジャンプ連打で壁すり抜けてまで取ったオレは一体\(^o^)/ -- 2007-09-26 (水) 01:50:45
  • ↑安心しろ、俺もそれで鍵ゲットしたw\(^o^)/ -- 2007-10-04 (木) 13:02:03
  • らきすたOP? -- [[\(^o^)/ ]] 2007-10-06 (土) 18:34:40
  • もうブロックの間でA連打の方でいいんじゃね?www -- 2007-12-28 (金) 19:24:47
  • 甲羅を手前にする方法がわかりません。どなたかご教示願います。 -- 2008-03-20 (木) 19:54:03
  • バグ解除とか言ってる時点で糞面 -- 2008-03-26 (水) 05:54:30
  • -- 2008-03-26 (水) 10:18:21
  • 正直このステージ構成でこの解法でこのワールドにあるのはサディスティック。 プレイ中いらつきを隠せなかった。 A連打の方をお勧めする。 -- 2008-04-03 (木) 00:15:48
  • 2個持ちが難しい上に時間足りない。せめて時間を長くしてほしかった -- 2008-09-27 (土) 17:41:22
  • fdsa -- 2008-10-01 (水) 19:24:46
  • P -- 2009-04-18 (土) 22:28:44
  • Pと銀Pの二個持ちでいったがダメだった。甲羅と銀Pじゃなきゃダメなんだな。このバグは知名度低いだろ。 -- 2009-04-18 (土) 22:31:05
  • P -- 2009-05-26 (火) 16:47:10
  • ミス P持つ+敵上下ともに大量・・・作者は楽しませる気あるのか・・・ -- 2009-05-26 (火) 16:48:49
  • せめて、甲羅のあと敵いなきゃいいけど、あたったりして消えたときはさすがにイラッときた  -- 2009-07-26 (日) 21:12:56
  • バグは知らなかったけど分かれば簡単だね -- 2009-09-02 (水) 00:53:07
  • m -- 2009-12-28 (月) 09:29:44
  • ↑みすです。すみません。 -- 2009-12-28 (月) 09:30:28
  • クリボンが落ちてくるのは嫌だな。 時間短いしあんまり面白くない・・・ -- 2010-08-11 (水) 20:50:47
  • 同時持ちとかムリポだったから俺もA連打ですり抜けた -- 2010-10-25 (月) 17:22:53
  • 筆者はクラッシュマンww -- メタルマン? 2010-10-27 (水) 22:33:25
  • 2個持ちしようとしたら甲羅ころがってった -- 2010-12-18 (土) 15:47:36
  • でっていうで青Pリサイクルを何度もやれば難易度低下でウマー(゜∀゜)! -- 2011-01-08 (土) 15:26:41
  • 土管をくぐるグラで奥に銀PがあればOK -- 2013-08-17 (土) 16:07:55
  • wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 8? 2013-09-21 (土) 16:39:05
  • ライタが地味にうざいな。甲羅とかで倒せないのか。 -- 2015-05-09 (土) 23:50:30