共同開発3/マップ攻略/このバカガメと言わないで

Last-modified: 2012-02-18 (土) 20:04:37

共同開発3/マップ攻略

 慣れればカギクリアは通常クリアと大差の無い難易度。

しかもここのカギクリアは、リターンルートのステージに繋がるため早めにやっておくと良い。

始めの画面

006.png

  • YIのスペシャル1をモチーフに作りました。
  • 最初は炎の上(横?)を歩く荒行からスタートです。
  • 黄色カメを踏みながら進んでいきます。生きたまま地獄の業火に焼かれるカメを踏みつけながら進むという鬼畜なコースです。
  • 漢ならマント無しで行くよNE★
  • 基本的には、黄色カメを踏みながら進んでいくだけです。コツとしては、常にカメを右側に動かすこと。常にカメの右側にいるようにして、カメの右側を踏んでいくようにしましょう。あまり左右にふらふらされると時間がかかる上に難しくなります。
  • マントありだと下りは非常に楽。逆にマント無しだと下りが非常にきつい。

難所

  • OF~11の大きな山がこのステージの山場です。
  • 12~14では上りづらいので注意。
  • 14の♪ブロックは左右にも反発します。横から触れると弾かれて溶岩に落ちる可能性が高いので気をつけてください。
  • 18以降は地形が不規則ですが、そこまで難しくはないと思います。

  • 要するに14で鍵とってOCまで戻ればいいだけなんだけど、方向が逆になるだけでこうも難しくなるかね。
  • 中間の直後のPスイッチはその場で使い、下の引きこもりを開放する。
    その際、コインを取っておかないとあとで悲惨な目に遭う。

作者の反省会

  • 批判を受けてだいぶマシにはなってると思うんだけど、溶岩の上にいる部分が長すぎて単調だった気がする。
  • いくらなんでも1うpする場面が多すぎた気がする。
  • 12~14のあたりの溶岩が何故かダメージなし。原因不明。
  • 12~14で地面にめり込むとの報告あり。猛省。
  • 溶岩の輪郭にもう少し遊び要素を入れられたかもしれない。

コメント欄

  • タイミングがよければ→+B永尾氏(マント)で進むこともできます。 -- 2007-04-22 (日) 19:27:26
  • 楽しく残機をかせげるのでチマチマやってる。 -- 2007-04-25 (水) 08:39:42
  • センスを感じる -- 2007-05-03 (木) 05:17:42
  • KAME! -- 2007-05-03 (木) 23:11:09
  • マントで来れば最初の壁溶岩(?)で飛んで中間まで行ける。でもPスイッチ押さないと無敵甲羅が出てこないから鍵ゴールは無理な罠。 -- 2007-06-16 (土) 15:09:12
  • ↑追記 もしかしたら無敵甲羅出すときにうまくコイン取れたらできるかも -- 2007-06-16 (土) 15:10:23
  • 帰りは溶岩の上に鍵を置いてその上に着地、ジャンプと同時にとってまた置いて でできないことはない。 -- 2007-11-19 (月) 19:43:56
  • ここで一気に99基になった -- 2008-02-14 (木) 22:30:41
  • でっていう連れてくれm(ry -- 2008-05-12 (月) 15:32:24
  • 良いバランス -- 2008-08-09 (土) 23:51:20
  • 残機とマント補充おいしかったです -- 2008-12-22 (月) 17:20:48
  • とりあえず親指が痛くなった。だが面白い このフィールドは良作おおいな -- 2008-12-28 (日) 21:09:54
  • このバカガメ -- 2010-10-03 (日) 16:07:17