共同開発3/マップ攻略/賑やかな樹海

Last-modified: 2012-02-07 (火) 22:52:13

共同開発3/マップ攻略

ステージ概要

 ジャングル最初のステージはここ樹海。

背景がリアルでコワイところだ。

解説

 何せ最初のステージなのでなんとしてもクリアせねばならないわけだが。

ここでは踏めない敵が多くマントよりファイアの方が心強い。

ヨッシーのありがたみが、わかるステージとなっている。

それでもクリアしなければならないあたり、場合によっては人生オワタになりうる。

ダメパターンに入ると延々と彷徨う羽目になる。そういう意味では本当に樹海。

 しかしながら、一度クリアすればマントとヨッシーの安定供給が見込めるため、

拠点として扱う事も可能である。

MAP_10E

MAP_10E.png

  • 開始後ちょっと進むと鍵穴が見える。
  • 地面の下をくぐるところの土管が入り口だ。

MAP_080

MAP_080.png

  • ただのアクションステージが、カメーンの登場によって緊迫感のあるステージへ様変わりだ。

要所・難所のワンポイント解説

  • 最初の?ブロックはちょっとした罠だ。
    • チビ状態で焦って取りに行くとパイポにハマル。
    • 最初のパタクリボンで誰と相殺させるかという問題。
    • ファイアパックンやトゲソーに向かいがちだが、最速でジュゲムが正解。
  • ヨッシーのブロック
    • 正面からだとファイアパックンとトゲソーに囲まれる
    • 無理して下にいかずとも、ウラから回りこんでクリボンを当てれば良し
  • ヨッシー入手後
    • 赤亀を食べたら画面中央くらいで火を放てば、かなり余裕に
    • 中盤マントまで手に入れたら、ゴールは楽勝

カギクリア

  • カギクリアは通常クリアとうって変わって、マントのほうが重要になる。
  • 途中のマントが出るブロックのところで下に見える土管に入る。
  • マントがあるならS字ジャンプで入れる。
  • マントが無ければヨッシーを捨てる事。
  • カギを取るとカメーンが襲い掛かってくる。
  • 回避しつつ、スタート付近の鍵穴を目指せ。
  • マントがあるなら大ジャンプでかなりショートカット可能だ。
  • マントが無い場合、難易度は異常。

作者より一言

  • カメーンが怖いのなら鍵を隠せばいいじゃない。例えば口の中とか

コメント欄

  • 踏めない、っつてもスピンだと踏めるんだから、マントの方が楽だと感じた -- 2008-01-18 (金) 03:54:42
  • 鍵穴が消えることがあるんだけどバグ? -- 2008-12-21 (日) 12:47:00
  • 鍵4もあるか? -- 2010-08-22 (日) 16:27:32
  • 鍵を持った瞬間から音がおかしくなってクリアすると暗転で固まるんだが -- 2010-08-31 (火) 07:12:35
  • ↑パッチし直せばいいんじゃね? -- 2011-07-21 (木) 10:46:09
  • 鍵でチビマリオだったが難易度は異常ではなかった -- 2011-08-09 (火) 23:35:05