共同開発4/マップ攻略/とっても楽しいリフト地獄

Last-modified: 2016-06-23 (木) 12:20:24

共同開発4/マップ攻略

ステージ概要

  • その名の通りリフトに乗って進んでいくステージ

    全体的に若干覚えゲー

マップ105

MAP_105.png

  • 00…スタート位置 01…ボス扉 02…中間スタート 実は全部同じマップにあります。
  • ボス扉が真ん中なのは土管の色を揃えるためです
  • メッセージはちゃんと読んで、覚えておきましょう

マップ56

MAP_056.png

  • 前半はスイッチ地獄。
  • 03.急いでください。
  • 06-08.リフトがジャンプした瞬間にスイッチを切り替えてください。
  • 09-13.甲羅をうまく使って進んでください。

マップ57

MAP_057.png

  • 後半はトゲ&ノコギリ地獄。
  • 03.06.トゲに触れないようにブロックを崩してください。
  • 08.リフトに合わせてブロックを崩してください
  • 0A.ノコギリに注意してください。
  • 0B-0C.トゲに注意してください。
  • 0D-10.ノコギリだらけです。
  • 11-13.ノコギリを踏み台にしてください。

マップ58

MAP_058.png

  • ボスです。

要所・難所のワンポイント解説

そのうち編集します

作者より一言

  • マリ○とワ○オのグラフィックって使いやすいよね

コメント欄

  • 長すぎワロタ -- 2008-02-21 (木) 13:13:20
  • 前半は覚えゲー。後半は補給多い分なんとかなる。でも長くて難しいです… -- 2008-02-21 (木) 13:21:11
  • 1,03から1,05にかえたらクリアしたのにしてなかったことに・・・ -- 2008-02-25 (月) 19:27:34
  • 前半カメ地帯はマント推奨。多少、上投げのタイミングミスってもリカバリーが効くから -- 2008-03-03 (月) 21:05:12
  • 楽しいか楽しく無いかは、その人の感性による -- 2008-03-11 (火) 14:33:21
  • 前半覚えゲーかなぁ?このシリーズのリフト面としては難易度最低レベルだと思うけど -- 2008-03-13 (木) 12:26:42
  • マントは激しく推奨。スピンでスイッチ叩くときは注意。そう考えると強制パワーダウンつけた方が良いと思う。 -- 2008-03-19 (水) 17:51:55
  • 難易度5は無い。自分的には3~4 -- 2008-03-22 (土) 16:40:02
  • 甲羅地帯に入る前の部分だけマント殺し。逆に中間以降はマント必須。 -- 2008-03-24 (月) 00:39:32
  • これは良ステージ。結構難易度はあったが楽しかった -- 2008-09-05 (金) 19:53:23
  • なげーよw -- 2008-09-13 (土) 23:36:53
  • 良いステージなんだろうけど俺には長い上にムズイのであまり楽しめなかった。 -- 2008-11-23 (日) 01:35:19
  • 前半の最後、リフトに置いて行かれたけど、マントでリカバリーできたわ。 -- 2008-12-06 (土) 21:17:14
  • マリ○とワ○オのグラフィックって使いやすいよね -- 2008-12-22 (月) 14:15:56
  • 楽しいです -- 2010-04-16 (金) 07:33:35
  • 壁の中のDCが消える・・・・消えない方法が分かりません。Pスイッチ持っていくと必ず消えてます -- 2011-01-15 (土) 10:13:37
  • ↑誤爆です -- 2011-01-15 (土) 10:13:56
  • 中々楽しい鬼畜ステージ。 -- 2011-04-11 (月) 19:06:39
  • いちいち死ぬからクソだるい。せめて針とかにしてほしかった -- 2011-04-22 (金) 18:34:42
  • ウザい -- 2014-05-12 (月) 20:02:31
  • BIBI -- 2014-05-12 (月) 20:03:32
  • 火をしたんでしょうか -- 2014-05-12 (月) 20:04:08
  • 難易度4から5なりましたね。 -- 2016-06-23 (木) 12:20:23