共同開発5/マップ攻略/ハニー アドベンチャー

Last-modified: 2017-02-28 (火) 19:27:01

共同開発5/マップ攻略

はじめに

ジンガーASMを使わせて頂いた方

BGMを高クオリティに改良して頂いた方

ハチミツブロックを製作して頂いた方

LevelASMを導入して頂いた方(勉強不足ですみません)

その他助言をして頂いた方



大変お世話になりました事を、この場を借りて深くお礼申し上げます。

ありがとうございました。

ステージ概要

全てSSから手書きでリップしたよ。

だって他の方法知らなかったんだもん。

MAP_019

本当にありがとうございました。

MAP_0CC , MAP_0CD , MAP_0DF

本当にありがとうございました。 本当にありがとうございました。 本当にありがとうございました。

解説

DK2の原作のように、順番に難所に突き当たる、というステージ構成です。

基本ジンガーをよく見て、タイミングよく潜り抜ければおkです。



尚ジンガーさんは原作と違って、上面と側面の攻撃判定がシビアとなっています。

基本スピンジャンプで踏めるので、上手く活用しましょう。

難関ステージですが、これに気づけば結構難易度は下がると思います。

ただ、微妙にズレるとダメージを食らうようなので、過信は禁物です。



問題はパラシュートパニックな地帯だな

コークスさんにつかまったら左右にしか動けないけど、Yを押しながら左右でkskできます。



追跡ジンガーさんが縦に連なるところを降りていく広い空間は、十分に端まで移動してから反転するのがコツだお!

コメント欄

  • すげぇ・・・ -- 2011-03-03 (木) 22:26:06
  • DK2ステージは前作で脅威振ったよな。今回はどうだろ… -- 2011-03-05 (土) 14:59:08
  • ここムズッ!VIP5最初の難易度E以上の面だな -- 2011-06-16 (木) 19:43:37
  • 確かに難しめだが面白かった。ところでコークスの当たり判定ってどうなってるんだろう?やってみた感じだとコークスとブーン両方っぽいのだが -- 2011-06-17 (金) 18:15:06
  • 面白かった!しかしたまにコークスに掴めないで落下死する -- 2011-06-18 (土) 22:33:52
  • スピン使うと楽勝だなw ステージの雰囲気も最高だやっぱDKは良い -- 2011-06-18 (土) 22:56:11
  • 長く苦しいステージだった・・・ -- 2011-06-19 (日) 00:42:52
  • Dk系ってタイルセットだるいよな -- 2011-06-20 (月) 23:30:58
  • 確かにそこそこ難しかったけど難易度Eはないわ。4か5で十分 -- 2011-06-21 (火) 03:40:21
  • 4くらいじゃないかな。最後のコークスは難しかった -- 2011-06-22 (水) 19:32:17
  • 位置合わせてくるジンガーでイライラした -- 2011-06-25 (土) 15:14:02
  • コークス後半無理だろこれ -- 2011-06-25 (土) 15:51:05
  • 中間までが長く感じる。 -- 2011-06-26 (日) 18:36:33
  • ジンガーの密度薄いしそんなに難しくない。丁度いい難易度でクオリティ高い神ステージですた -- 2011-06-30 (木) 00:07:51
  • むずかしめ難易度。でもクォリティの高さが別段苦痛にならないいいステージ -- 2011-07-10 (日) 01:39:34
  • 慎重にやってると絶対タイムが足りなくなる件 -- 2011-07-27 (水) 19:09:46
  • 時間がたりないw -- 2011-08-11 (木) 22:15:56
  • ジンガーの位置が1匹分くらいころころ変わるので無理ゲーだたwww -- 2011-11-02 (水) 16:22:54
  • 良ステージだけど、最初からノーミスクリアのために時間増やして欲しい。 -- 2012-02-09 (木) 16:54:54
  • コークスの掴まる判定をもうちょっとしっかりして欲しい。落下する羽とコークスが重なってるせいなのかわからないけど、何回か掴まれずに落下死した。 -- 2012-02-09 (木) 16:57:19
  • 壁登りは壁の方向に押しっぱなしでいいのか -- 2012-03-02 (金) 11:12:15
  • コークスってどうやって掴まるの? -- 2012-03-05 (月) 06:49:44
  • バグ?で最後の晩飯が消えてて、ゴールできずに涙。 -- 2013-02-06 (水) 23:34:38
  • BGMないんやけど -- 2013-05-31 (金) 02:57:24
  • sd2ステはマジ神 -- 2017-02-28 (火) 19:25:05
  • 最終エリアはジンガーの横運動がウザかったが、尻の針は思ったより判定ガバいの知ったら余裕ですた← -- 2017-02-28 (火) 19:27:00