ばなな鯖ハロワ

Last-modified: 2014-07-10 (木) 07:59:16

捗る職書いてけ。説明適当。書いてない職はお察し。

さいつよは拳聖、忍者、RGあたり。ただし、どの職も装備が揃えば結構強い。
でも、上級オリジナルダンジョンでは魔法職が必須になってくる。あんまりぱっとしない魔法職だけど誰かやってくれ。
 
5/24日に拡張職死亡パッチが施行された
GM曰く三次を増やしたいらしい忍者はぎりぎり踏みとどまった
とりあえずRG作っとけば最初の金策は楽できるしMVPもそれなりに狩れるRGでやりたい職の装備集めよか
 
あんまり更新されてないから現状さいつよ職しりたかったら中で聞け。
手っ取り早くふるざんと一緒に狩りたいやつはディポRG、AB、ジェネあたり作っておくと捗る



1.拳聖

半端じゃない。装備揃えば一人で大抵の上級オリmobとオリMVPを狩れる。
武器が常時奇跡になってるし、温かい風で全属性対応。
融合すればDEF無視もできるし、この鯖特有の応急手当システムでクソ火力が出る。
蹴り一発で70kってどういうことなの。ASPD193で秒間500kとか。
ただし範囲は温もりしかないからお察し。
2014/05/24の修正で弱体化。装備の敷居が高くなったから、新規ちゃんはおとなしく3次職やろうね。


2.忍者

土符+爆裂苦無がやばい。でも盾持てないから耐久力なくて即蒸発もよくある。
爆裂苦無は修正前単発最大で400kとか出てた。頭おかしい。
修正後はダメ半減でクソみたいになったけど、それでも単発50k出ている。
爆裂苦無の連射はASPD依存だから、ちょっとAGI振るとかARスク使うとかすればおk。
他のスキルはクソ。ヴェスパーc2枚とハイウィズcで生きる道が見つかるかもしれない。
2014/05/24でまた弱体化を食らった。空蝉のCTが10秒になって若干使いにくくなった。
装備の敷居も高いし、新規ちゃんはおとなしく3次やろうね。


3.RG

とにかく固い強いのド安定。しかも装備の敷居が低め。
キエルc2枚、ディレイカット装備(オリジナル装備)でOBのディレイ95%カットできるから強い。
ピンポイントアタックも単発120kくらい出たりしてやばい。
壁装備揃えれば、オリmobとかオリMVPを抱えられるようになる。
ボス狩りには壁必須だから、壁装備揃えるとちやほやされる。
しかもタナ9Fの金策効率半端ない。


4.ジェネ

説明不要のお手軽火力ADS。瓶類はNPCで買えるから作る必要なし。
でも金の減りがマッハ。
 
長時間補給に戻れない狩場が実装されたのでコートと荷物持ち需要が高まった。
SpP連打で回復の補助ができる、回復特化持てばカンストもでる。
ただしスリムポーションを作るのが非常にだるい。


5.リンカ

エスマの威力を200%上げるカードがあるから結構なダメージを出せる。
遠距離攻撃が必要なオリmobとかに最適。暖かい風で属性も突ける。
一人で狩るのは大変かもしれんが、PTでボス狩りするとき活躍できる。
2014/05/25の修正でエスマリンカ死亡。3次魔法職のほうが強い。


6.AB

アドラムスcがあるから結構火力出せる。
けど支援系のカードがあるから、ヒールクソ連打できたりして便利。
ボス狩りのときに、離れたところでヒール連打してくれたりすると有難い。
ニューマが必要なボスもいたりするから重要。
 
補給に戻れない狩場ができたのでアイテムの節約のためにいると助かる
ふるざんにちやほやされる姫プレイをしよう


7.連

クリ型、アロスト型、狼型、FIT型向けのカードがある。
クリは拳聖に劣るし、アロストは火力でないし、狼型ってこの鯖に存在してんの? 一応、FIT型は割といける。カードなくても8kでる。あれば30k以上は軽い。
でも範囲外から攻撃できるのは便利だし、ウォーグバイトで邪魔なオリmob飛ばせるのは大きい。クリ型の場合はフィアーブリーズ使うなよ。クリと競合して総合的なダメージが減る。
決して弱くはないけど、他の職に持っていかれてる感が半端ない。それがレンジャー。
 
♯でカンストダメージを連打で出せるようになったが、装備のハードルがやたらと高い。
全身+10を目指さないといけない運命のニート向け職


8.影葱

息してない。影葱がこの先生きのこるには。
でもイグノアできたら役立つんじゃね? できたら、だけど。
 
蜃気楼実装により釣りという大事な仕事を任されるようになった
しかし蜃気楼以外だと息ができないかなしい


9.WL

無限回廊と悪夢の部屋ではさいつよ状態。
カードと装備を揃えれば雑魚絶対殺すマンになれる。
ただ詠唱反応を持っているmob、MVPが多いから気をつけろ。
バナナ工場のPT時は皿のほうに分がある感。


10.メカ

AxTcとAxT専用斧を使うと連射できて楽しい。CTも単発25kくらい出てるから強い。
応急手当システムで生体MVPも狩れるようになったりする。
他職の研究もされはじめ、火力は高い部類ではなくなったが、4属性操れたりカート引けたりでソロの汎用性は非常に高い。精錬もできる。
 
メカ修理アイテム実装により輝く日も近い
しかし現状でもかなりつよいほう、つくっとくとオリMVP狩りが捗る


11.チンクロ

ローリングカッターの連射が強いっちゃ強い。2-1のmobならローリングカッター連射で蒸発させれる。
クロスインパクトは2連射までしかできないから微妙。瞬間火力は高いんじゃね?
上級オリジナル武器と3次スキル強化カードを組み合わせるとSbrが相当強くなる。
Wメギン、料理、EDPを使えばSbr1発150kくらいでる。
 
素殴り要員
CtrlクリックしてAVでも見てよう


12.皿

LPとストライキングが大事。オリMVPもこれがあるだけでだいぶ違う。
精霊は実装されてるけど、範囲攻撃持ちのオリmobオリMVPが多いから、召喚しても即死していく。
だから各種属性をとって、それに応じた各種属性武器とカード(両方オリジナル系)を集めたほうがいい。
それを切り替えて使ったほうが安定するしダメージも結構でる。
なお、2014/05/24の修正でDDは死亡した模様。
2014/05/25の修正で生き返った。死んだり生き返ったり忙しい。


13.民湾

1-1、2-1でシビア狩りすると捗る。
上級オリ武器を持てばオーディンの力が使えるようになるから風車と合わせるといい。周りの火力うpしてみんな幸せ。
メタリックサウンドだか振動残響だかのカードを揃えるとクッソ強くなる。10k~20kのダメを連射できるし、オリMVPの魔神の信者が倒せるようになる。


14.RK

SpP専用武器、DB専用専用武器が強い。
ディレイやら詠唱やらがあるけど、どっちも単発50k出せるから十分強い。
装備揃えると120kくらいのDBを連打できるようになる。その装備の敷居は若干高め。
3次下段装備実装によりハンドレッドスピアが強くなった印象。
ソニックウェーブは50k程度のダメージ連射はできる。SPに苦しむ。
 
魔蟲でDB需要が高騰
MM持ちや超フリーMOBが増えたので必中物理がいると捗る


15.ガンスリ

ピアーシングショットで20kくらい出る。
デスペラは結構いいダメージでるけどネタに近い。


16.スパノビ

リプロデュースや暖かい風が使えるが、3次スキルはCTが問題なので
いまいち感が漂ってる。所詮スパノビ。


17.修羅

現状さいよわ。かわいそ。
でも阿修羅使えば2-1推薦の狩りは楽。
平地ボスも楽勝オリMVPは装備揃えて金剛壁
ダブルメギン応急手当阿修羅で3M位
三次下段のおかげで息を吹き返した決して弱くないがんばろう
5/26日ブリュン、スレイプにスロットをつけられるようになって阿修羅型の火力がまた上がった
装備を揃えれば3-1や3-2のモンスターを応急手当無しの阿修羅一発で倒せるようになるもう最弱なんて言えない
 
ハエの使えない魔蟲の森実装で拉致られても帰ってこれる前衛型残影修羅の地位が向上
ただし前衛ということもあって装備集めが面倒くさいので新規はおとなしく阿修羅マンしよ



編集できない奴用