heaven鯖新規向け

Last-modified: 2021-12-31 (金) 14:35:44

蔵ダウンロード・垢作成は本家Wikiから。
https://w.atwiki.jp/heaven1192

情報収集は主にユーザーWikiで。
https://w.atwiki.jp/heavenuser/

SNSにも入っておくといい。古参の情報はここに流れてくる。

首都

プロンテラ。
初期セーブ位置に転職・転生NPC、支援NPC、転送NPCが集まっているので基本はここだけで賄える。
かばん屋は右上の道具屋前。
スキル・ステリセット屋は左下。

初期キャラ

2垢同時まで許可されている。
まずは素材集めにWL、ボス狩り用の修羅をそれぞれの垢に作るのがおすすめ。

レベル上げ

最初はWLのレベル上げ。
INしたら右下の初心者装備NPCで装備購入。
それを装備したら転送NPCでプロ下水にでも飛んで適当にレベル上げ。(ポリンは経験値0なのでポリン島は使えない)

転職したらステ振って転送NPCから「レベル上げ鍛錬の間」へ移動。
適当に戦っていればすぐにLv99になるので転生。
これの繰り返し。
2回目以降はノビ→一次職→一次職Lv99まで一気に上げてしまっていい。
あとは転生NPCの前で二次職転職→三次職転職→転生まで連続でいける。
最後の10転生目だけはスキルポイントを無駄にしないようにちゃんとJOB最大で転職しろ。

転生費用2M(200k×10回)を稼ぐのが最初はちょっと手間。
真面目に狩るよりは適当に別キャラ作って、初期キャラは300kもっているので全部銀行に預けて、キャラ消して、また作っての繰り返しで2M作ったほうが早い。

Lv175/JOB60のWLが完成したら、修羅は2垢で公平PT組んでレベル上げMAP行ってハエJFしてるだけであっさり上がる。

イベントキャラづくり

それぞれの垢にイベント参加用のキャラを作る。
必要なのはノビ(レベル1、装備無し、アイテム無し)と10転生した三次職(装備無し、アイテム無し)。
ノビは奇数時00分に開催されるイベント用。
三次職は毎日10:40と22:40に開催されるレイドバトル用。
三次職はまず火力としてレンジャーを1キャラ。
もう1垢はサポートとしてAB、皿(ウォーマー役)、リンカー(カイゼル役)あたりがおすすめ。
もしくはどうせ操作しないと割り切って露店用キャラのジェネでもいい。

各職の性能

RK

どこまでいっても微妙な性能。
三次武器時代は劣化修羅。
四次武器になると単体も範囲もそれなりにこなせるキャラになるが、他職にくらべるとかなりしょっぱい火力。
他の火力職よりもHP高めになるがぶっちゃけ誤差。

RG

壁キャラ。火力ではない。
ソロで壁キャラ欲しいならABよりもこちらが便利。
各種スキルで手軽にかっちかちにできる。

WL

素材集めキャラ。それが限界。
それなりに衣装集めて、ガンバンティン+13以上持たせて、工場コインが稼げるようになれば十分。

三次武器、四次武器でASサイキックウェーブが出せるので単体と範囲を同時にこなせて効率はいい。
効率はいいが単体火力としてみた場合はかなり貧弱。
スクロールやコンバーターでPWに属性付与ができるのがまだ救い。

AB

壁キャラ。火力ではない。
PTでも壁キャラやる気ならこっち。
SW、ニュマがあれば装備そこそこでも壁ができる。

修羅

序盤~中盤はカツオが猛威を振るう。
精錬+14以上なら通常攻撃ASで超威力の獅子と地震が出るのでクリックするだけで敵が溶けていく。
ただしどうしてもクリック前提というのがどうしてもけだるくなっていく。
四次武器に切り替えるとその手間がなくなるが、それ自体がぱっとしない。
四次武器を使う頃には他職に切り替えたほうがいい。

四次武器から本領発揮。3次武器までははっきり言って使い物にならない。
四次武器に切り替えて、クリティカル特化するだけで単体お手軽高火力が手に入る。
また最終ダメージに倍率補正をかけるダーククローがチートレベルで強い。
後半も近接やるならこれ。

四次武器から本領発揮。3次武器までははっきり言って使い物にならない。
四次武器の仕様が特殊で、他職の四次武器専用カードを使うことができる。
このためいろいろな職のいいところ取りプレイが可能。
STR型ならRGカードでキャノンスピア撃ったり、DEX型ならシビア撃ちながらジェネカードでADS連打したり、魔法型もリンカーカードでエスマ連打したりできる。
ただしその分いろいろ作るための素材が大量に要る。

メカ

NBがとにかく便利。
蜃気楼の塔のような脱出できないMAPでの武器修理も秀逸。
サブに作っておくといろいろな場面で活躍できる。
メインで使ってもなかなかの性能。

ジェネ

製薬やってろ。

途中で鷹連が必要になるので必ず1キャラは作ることになる。
メインで使うなら狼型。
最近強化されてなかなか強いらしい。
ただしニュマで止まるというのが致命的。
状況によっては壁役にニュマしないと耐えられないという状況があり、そうすると完全にやることがなくなる。

民湾

最初に作る人が多い職No1・
シビアが強い。
カニ弓担いでシビア撃つだけで序盤~中盤は無双状態。
先置きできるというのが強く、耐えられない相手に対しても火力で押し切るというプレイが可能。
LPで止まる、かと思いきやLP外をタゲって出したシビアの攻撃判定はLP内部にも届くので意外と何とかなる。

拳聖

空気、作る意味が不明。

リンカー

四次武器のASエスマはなかなか強いが、範囲攻撃が一切ないのが致命的。
メインとして使うのはきつい。
ぶっちゃけASエスマやりたいなら葱でいい。

忍者

産廃。
四次武器で強化される風馬手裏剣・散華が地面設置型+遠距離。
要はLPでもニュマでも止まるせいで非常に使いづらい。
ASで敵中心の発動になるので、シビアのようにLP外をタゲって出して判定だけ当てるような芸当も不可能。
ぶっちゃけ手裏剣つかいたいなら葱でいい。

ガンスリ

劣化民湾、劣化修羅。
弱くはないのだが、特に強いわけでもない。
愛があれば使える。