おいなりのハローワーク 何作ればええの?ってやつ向け
特に1stとしての評価を重視して書く
ルーンナイト
固定値+10,000になったオーラブレイドが便利
武器が優秀なためドラゴンブレス型は序盤に強い
ロイヤルガード
バリアランスで俺KATEEEEEEEEEEEができる
エクセレントホーリーとブラッディムーンは+15まで作ってもうーんって感じ
メカニック
ゴールデンアックスの性能が凶悪で火力を出し易い
ただ範囲攻撃はAS発動お祈りアタックになる
ジェネティック
速いのが取り柄だったが癒しの心得にカートブーストが追加され悲しみを背負う
最序盤に限定して言えばADS型はまだ強い部類
ギロチンクロス
二刀ならかなり手軽に火力を出せるもののいかんせん紙
壁をやってもらえる状況なら便利
一刀+盾で火力を出すのはハードル高め
シャドウチェイサー
フェイントボム特化武器をある程度精錬できれば低いハードルで強い
ASフェイントボムのポムスパイダーが居ると更に強い
レンジャー
テロリストボウ型は早い段階で火力を出せる
それ以外で火力を出すのは結構きつい
ミンストレル/ワンダラー
火力上限の高さ(手数の多さ)と武器の優秀さから誰がやっても強い
アークビショップ
癒しの心得が強化されヒーラー&バッファーとしての人権を取り戻した
精錬値+11のカートブーストと+15のハルシネーションウォークが特に凶悪
範囲アスムや強化サンクチュアリ・コルセオなどPTプレイでも活躍
火力は出しにくく戦闘用1stには向かない
修羅
序盤は採掘所用キャラとして活躍
装備が揃ってきた後もかなり強い
ウォーロック
ストライキングが魔法版EDPとして実装され蘇った
コメットが連打可能になり無属性魔法も使える便利君
ソーサラー
WL同様ストライキングの調整で蘇った
サイキックウェーブで手軽に火力を出せる
補助スキルも優秀で色々と器用な職
スーパーノービス
範囲かりき職
とりあえず+10ファイトが作れればある程度無双可能
エンジェラスでdefが1.5倍になるのがつよい
装備の敷居高めなので2nd以降がおぬぬめ
忍者
忍術型はかつて最強を誇ったが大分マイルドな性能に
というか他が強くなりすぎた
拳聖
合成武器が用意できれば手軽に強い
融合の条件やペナルティがない上常時奇跡で色々便利
ソウルリンカー
天使の杖が凶悪で2窓支援用として便利
EDPまで行かなくても+0とか+7とかで置いとくだけで強い
結晶武器の性能が高く戦闘力もかなりある
手数と火力とノピティギがある上に可愛い
ガンスリンガー
序盤強い+7インフェルノ作るだけでグラウンドドリフトでカンストダメ出る程
マジカルバレット使用時3個設置という超火力だったが修正の煽りで少し弱体化
近接も遠距離も乗らないのでATKぐらいでしかダメ増やせないがその分DEFに回せる
属性付与で超絶も狩れる