矢印表記 | wiki表記 | |||||
↖ | ↑ | ↗ | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | 4 | 5 | 6 | |
↙ | ↓ | ↘ | 1 | 2 | 3 |
例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル)つまりレバー入力をしていない状態
打撃
A(近A)
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | うちわに見えるけどさけびんでペチン 近Aの中では一番長く一番発生が遅い |
AA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 煙でボフッ 近Aが当たるなら大抵つながる |
AAA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 傘でズバッパカッ 打撃2回分判定出るけど3回のAで出せる 6Aとは違い壁バンしない だからと言ってAA6AにしてもAAAと何も変わらないので注意 パカッしなくても射撃キャンセル出来る 手下ゲージが0だと遠Aが出る |
AAAA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 釣瓶が横からスィー これは打撃技ではないけど一応 多分6Cと同じ 端の方だとディレイかけないと当たらない事多い 何故か手下0状態でも出せる→出せなくなった |
遠A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | さけびんを振りかぶってボカッ 画像の最後まで判定は無い なぜか密着でもこれになる |
2A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 塗り壁ドーンwwwwwww 発生は遅いが相手の位置を読んで撃つべし 判定が広くめくる事も出来る良技 手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった |
6A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 見た目はAAAとなんら変わらんけどこっちは2段目当たれば相手を吹っ飛ばす 1段目を当ててキャンセルしたほうがコンボとかしやすい事が多い 手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった |
8A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 傘でスラッシュ! 前や後ろにも判定がある 当たり方によってコンボが変わり難しい 手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった |
JA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 煙ボワッ いい位置で当たらないとリターンは全然無い 基本的には2Aにつなげるがよし |
J6A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 6Aとなんら変わらない ただし中央軸に戻ったらキャンセルされてしまうため2段目が出ない事多発 あまり振りたい技ではない 手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった |
J2A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 基本的に2Aとなんら変わらない 最下段まで移動できるから移動にも使える 手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった |
J8A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 基本的に8Aとなんら変わらない 判定が出るのが遅いから出し切る前に中央軸キャンセルされる事が多い 凄いめくりやすいから立ち回りは基本的にこれになる 手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった |
DA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | マミゾウ回転キック! 発生は早い |
DB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 傘クルクルwwwwww 最大3ヒットするが早口以外でキャンセル出来ないのでリターンはきわめて少ない 前に対する判定は凄い長い 手下ゲージが0だと何も出ない→6Bが出るようになった |
射撃
B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 5枚の葉っぱが鳥弾幕になって飛んでく 射程は無限だが発生は遅い 近寄られると当たらない |
2B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | Bを下に向かって飛ばす 2Aからのコンボに使える |
8B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | Bを上に向かって飛ばす 8Aからのコンボに使える |
6B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 通称煙 マミゾウの立ち回りにおける最重要技 コンボには使いにくい性能になった |
HB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 葉っぱを蛙や兎やUFO形の弾幕にする 2or8HBで兎それ以外で蛙 最大溜めでUFOを8体出す2を押しとくと下方向に出せる |