二ッ岩マミゾウ 通常技解説(打撃技&射撃技)

Last-modified: 2015-05-26 (火) 19:15:07


矢印表記wiki表記
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例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル)つまりレバー入力をしていない状態

打撃

A(近A)

mamizouA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考うちわに見えるけどさけびんでペチン
近Aの中では一番長く一番発生が遅い

AA

mamizouAA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考煙でボフッ
近Aが当たるなら大抵つながる

AAA

mamizouAAA1.png
mamizouAAA2.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考傘でズバッパカッ
打撃2回分判定出るけど3回のAで出せる
6Aとは違い壁バンしない
だからと言ってAA6AにしてもAAAと何も変わらないので注意
パカッしなくても射撃キャンセル出来る
手下ゲージが0だと遠Aが出る

AAAA

mamizouAAAA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考釣瓶が横からスィー
これは打撃技ではないけど一応
多分6Cと同じ
端の方だとディレイかけないと当たらない事多い
何故か手下0状態でも出せる→出せなくなった

遠A

mamizou5A1.png
mamizou5A2.png
mamizou5A3.png
mamizou5A4.png
mamizou5A5.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考さけびんを振りかぶってボカッ
画像の最後まで判定は無い
なぜか密着でもこれになる

2A

mamizou2A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考塗り壁ドーンwwwwwww
発生は遅いが相手の位置を読んで撃つべし
判定が広くめくる事も出来る良技
手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった

6A

mamizou6A1.png
mamizou6A2.png
mamizou6A3.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考見た目はAAAとなんら変わらんけどこっちは2段目当たれば相手を吹っ飛ばす
1段目を当ててキャンセルしたほうがコンボとかしやすい事が多い
手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった

8A

mamizou8A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考傘でスラッシュ!
前や後ろにも判定がある
当たり方によってコンボが変わり難しい
手下ゲージが0だと何も出ない→遠Aや近Aが出るようになった

JA

mamizouJA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考煙ボワッ
いい位置で当たらないとリターンは全然無い
基本的には2Aにつなげるがよし

J6A

mamizou6A1.png
mamizou6A3.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考6Aとなんら変わらない
ただし中央軸に戻ったらキャンセルされてしまうため2段目が出ない事多発
あまり振りたい技ではない
手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった

J2A

mamizou2A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考基本的に2Aとなんら変わらない
最下段まで移動できるから移動にも使える
手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった

J8A

mamizou8A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考基本的に8Aとなんら変わらない
判定が出るのが遅いから出し切る前に中央軸キャンセルされる事が多い
凄いめくりやすいから立ち回りは基本的にこれになる
手下ゲージが0だと何も出ない→JAが出るようになった

DA

mamizouDA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考マミゾウ回転キック!
発生は早い

DB

mamizouDB.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考傘クルクルwwwwww
最大3ヒットするが早口以外でキャンセル出来ないのでリターンはきわめて少ない
前に対する判定は凄い長い
手下ゲージが0だと何も出ない→6Bが出るようになった

射撃

B

mamizouB.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%射撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考5枚の葉っぱが鳥弾幕になって飛んでく
射程は無限だが発生は遅い
近寄られると当たらない

2B

mamizou2B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%射撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考Bを下に向かって飛ばす
2Aからのコンボに使える

8B

mamizou8B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%射撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考Bを上に向かって飛ばす
8Aからのコンボに使える

6B

mamizou6B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%射撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考通称煙
マミゾウの立ち回りにおける最重要技
コンボには使いにくい性能になった

HB

mamizouHB.png
mamizouHB2.png
mamizou2HB.png
mamizouHB1.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃Lvガード霊力削り相殺強度始動補正
??%?%射撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考葉っぱを蛙や兎やUFO形の弾幕にする
2or8HBで兎それ以外で蛙
最大溜めでUFOを8体出す2を押しとくと下方向に出せる