博麗霊夢 特殊技解説(必殺技&スペルカード&ラストワード)

Last-modified: 2015-05-18 (月) 19:38:01

必殺技

滞空三角飛び

Rei_tri.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
4008%/8%20%打撃25?%
600(955)20%/10%20%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考くの字に曲がって二段の突進攻撃 無敵はない使いづらいの心から何の成長もしてない糞技
こんなもの寄越すなら下方向バスターよこせ 立ち回りで暴発死ね 
コンボパーツには使えないこともないかもしれない ズレて二段目スカる?はい 
上は初段 下は二段数値に不安あり要検証

妖怪バスター

Rei_Buster.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
998(20HIT)50%40%射撃132(20HIT)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考高速で正面に飛んで行く御札を4枚投げつける主力技
射撃からバスターにつなげてもよしコンボの〆にも使える
困ったらこれを投げておくといいかもしれない
相手にした時のウザさとプレッシャーはデカイ

空中昇天脚

Rei_Somersault Kick.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
70025%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考______
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
       _
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
対空サマーソルトキック、安易にパナすと反撃確定で死ぬ
今作では非常に追撃がやりにくくなった 前作では今より高い性能で3発昇天いれるだけで3kなんて時代も

亜空点穴

Rei_warp_b.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
4005%/10%?40%(10×4)打撃1HIT25?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考後ろに消えて上からダイブキック 立ち回りには使いにくいのでコンボパーツ用?こんなもの使わない?はい
AAAnA2Aの脳死ルートですらカスってダウン取りきれなかったりする糞技 敵へホーミングしろks
とか言ってたら壁端立ちダウンから表裏二択かけられるルートを開発した人が、ありがとう黄昏

即妙神域札

Rei_tetra.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
200(3HIT 510)20%/5%(30%)45%打撃75(25×3)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考御札を4枚投げつけ四角形を形成する。時間とともに四角形は小さくなる
悪用が出来そうで出来なかったりする技 相手にとっては以外とうざいのかしらん

オカルト必殺技

博麗大結界の隙間

Rei_sotoba.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃120?%
??%?%打撃20×HIT数?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考空間を切り裂いた後卒塔婆を飛ばして攻撃する
最初のモーションにも攻撃判定があるが卒塔婆は繋がらない
技の後の硬直で設置技のように同時に攻めるのは使いにくく遠距離でのプレッシャーも然程ではない
オカルトボール気にしなくていいから安心だな!
上は斬撃部分、下は卒塔婆

スペルカード

霊符「夢想封印」

Rei_musou.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
3329(7HIT,SP1400)?%100%(20×7)打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考ボムでお馴染み 前作ではバスターひっかけから4k持って行って事故を生み出しまくった

神技「八方龍殺陣」

Rei_dragon.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
4532(22HIT,SP2400)?%100%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考自分の周りに結界を貼る 発生が早く1HITでもカスれば強制スタン
迷ったらこれでいいんじゃないかな 宣言しておくと警戒して増長した攻めが減るかも 

宝具「陰陽飛鳥井」

Rei_onmyou_A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
4032(22HIT,SP2000)?%100%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考追加入力で派生 相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
他の二つに比べると使いづらさが目立つ

恐ラストワード

あんな隙間に巫女がいるなんて!

Rei_LW_A.pngRei_LW_B.png
Rei_LW_C.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃0?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考相手は死ぬ
心の夢想天生みたいな投技じゃなくて唯の打撃技 普通にガードされるんで間違えんなよ