博麗霊夢 通常技解説(打撃技&射撃技

Last-modified: 2015-05-18 (月) 19:48:17

打撃

中央打撃

A

Rei_A_0.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
200?%/5%?0%打撃25?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考小足キック、発生は5Aとしては早くはないが遅くもない

AA

Rei_AA_0.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
200?%/5%?0%打撃25?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考Aと同様

AAA

Rei_AAA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
400?%/5%0%打撃40?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考遠Aと同様のモーション、お祓い棒でなぐりつける

AAAA (近A4段目)

Rei_AAAA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
650?%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考お祓い棒で横に吹っ飛ばす

AAA2A(近A4段目)

Rei_AAA2A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

AAA8A(近A4段目)

Rei_AAA8A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

AAAAA  (近A5段目)

Rei_AAAAA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃132?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考ついげきの妖怪バスタでさらにダメージは加速した

AAAnA2A(近A5段目)

Rei_AAAnA2A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃25×HIT数?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

AAAnA8A(近A5段目)

Rei_AAAnA8A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

遠A

Rei_Enn_A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
40010%/?%0%打撃40?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

2A

Rei_2A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考

8A

Rei_8A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考a

6A

Rei_6A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考

ジャンプ打撃

JA

Rei_JA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
40010%/5%0%打撃40?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考お祓い棒で横に殴りつける 
ダウン値0かつ補正が緩めなのでJA>Bループで高火力コンボ要員

J2A

Rei_2A_0.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考

J8A

Rei_8A_0.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考

J6A

Rei_J6A.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
60010%/10%40%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

ダッシュ打撃

DA

Rei_DA.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
44010%/?%0%打撃50?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考お祓い棒で正面に突き刺す 旧TAモーション ぐえー
以前のように振っていける強さがあるかは不明、ガードさせて五分? 昇天やバスターにつなげよう

DB

Rei_DB.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
??%?%打撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考ヤクザキック 立ち回りで振る機会あんの?
DAと違って昇天やバスターもつながらないのにどうしろと 忘れて良いレベルのks技

射撃

B

Rei_B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
528(7HIT)?%35%射撃100(7HIT)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考デカイ座布団を1枚と小さい座布団を4枚ばら撒く

2B

Rei_2B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
528(7HIT)?%35%射撃100(7HIT)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考Bを下方向に

8B

Rei_8B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
528(7HIT)?%35%射撃100(7HIT)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考Bを上方向に

6B

Rei_6B.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
150(4HIT 501)20%/2%(26%)5%(20%)射撃80(20×4)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考とりあえず

HB

Rei_HB.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
80025%/10%40%射撃100?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考陰陽玉を飛ばす、無入力で正面に、上下入力で対応した方向に飛ぶ
上下の端に当たった玉は跳ね返る 

最大HB

Rei_HBmax.png

DamageRateStun攻撃属性攻撃LvガードSP回収値相殺強度始動補正
500(5HIT 1774)25%/7.5%100%(20×5)射撃250(50×5)?%
発生F持続F全体FC可能F硬直差被CH
ガードヒットカウンターヒット
FFFFFFFF
備考性質はHBと同じ、 最大貯めで5way玉