河城にとり コンボ

Last-modified: 2015-07-28 (火) 22:02:10

概要

基本的に難易度はそれなり 火力は高い方
端コンに関してはクソ以下の猶予しか無いので何も考えずにできるようになるまで練習することが超大事
リターンが取れる近接技自体がそこまで性能に恵まれてないので出来なければ出来ないで他キャラ程問題ではない

コンボパーツ

  • [AAAA]
    ラバー〆コンは連打しとけばミズバクに化けずに出せるんやでという黄昏からのプレゼントパーツ

  • [J8A>菊]
    よく繋がる なお軸によっては菊を当てると上に吹っ飛んでいく模様

  • [菊>菊]
    菊投げてるだけで一部キャラを詰ませられない 一発目の菊はちゃんと4hitしたのを確認してから2発目撃たないと消える

  • [AA2A(1hit)>菊]
    中央軸限 2A最速キャンセルで菊が繋がる 中央軸においてはクッソよく使うコンボパーツなので
    コレとここからの派生をしっかりと覚えておこうね
    射撃からの拾い等でスタン値が5でもあるとまず安定しなくなるから速やかに別ルートに移行するべき

  • [J2A>5ネッシー]
    まともに繋がるパーツがオカルトぐらいしかない産廃技J2Aの派生先はこちら
    三平、河底がここから確定するのでスペカゲージが溜まったら狙っていこうね

  • [ブラスター>8jc>ミズバク]
    他のパーツにも言えることだが何かしら当たって何繋がるのかイマイチわからず困ったら
    とりあえず軸合わせながらミズバク振り回しとけばダメ取れるから覚えておくと何かと便利

中央軸(画面端以外)

  • [AA2A(1)>菊>菊>2jc>3Jc>6A>ラバー] 立ちスタン
    〆のラバーは画面端付近限定
    3jcは飛翔ボタン、適当に6Aが当たる位置まで位置調整しろ

  • [AA2A(1)>菊>2jc>ブラスター>9jc>6>AA6A>ラバー] 約2600 立ちスタン
    妹紅含む一部キャラは2jcでしっかり潜らないとブラスターがカスリもしない
    ブラスター後にJAを挟んでAA6Aに繋ぐのは安定しないからやめておけ
    端背負いだとラバーがギリギリ繋がらないから注意しろ

  • [AA2A(2)>菊>3jc>6A>ラバー] 2292 立ちスタン
    6Aを早めに当てると威力が2374に伸びる事がある
    ラバーは6Aが当たったら最速で出さないと外れやすいから注意しろ

  • [低空66>上J8A>菊>2>ブラスター>9jc>ラバー] 約2450 立ちスタン
    中央軸付近に居る相手に低ダJ8Aを当てた時用のコンボ
    基本的にJAとかいうクソより圧倒的に優秀なJ8Aだがダメージは落ちるし上軸行かないと使えん
    ちゃんと使い分けて振っていこうね

  • [DB>J6A(>ラバー)>三平] 三平無し約1500 立ちスタン
    死ぬ程安いDB始動コン でも安定して繋がるのがJ6Aとそこから画面端付近ならラバーとかしかないです
    なんというかDBは立ち回りで振りたい機会がわりと多かったりするので
    J6Aが確定するんやでということを覚えておけばいいだけのコンボ

上軸

  • [J8A>菊>2>6jc>JA>AA6A>ラバー] 約2700 立ちスタン
    J8Aからのコンボ
    基本的に上軸の近接はJ8Aが最強すぎるので覚えておくと便利なコンボ
    JAがイマイチ繋がらない場合はダメは落ちるが省略してしまってもいいんじゃよ

画面端

  • [AA2A(3)>5B>3jc>AA6A>ラバー] 約2100 立ちスタン
    超お手軽コン
    画面端付近でも繋がる

  • [ブラスター直当て>8jc>6jc>JA>AAAA]2380 立ちスタン
    ダッシュ飛翔を一回残してる状況限定 画面端というか中央付近でも別に繋がる
    低ダ慣性かけないとまず繋がらんのでヒット確認を迅速に行え
    ぶっちゃけ相手が上ラインに居ないとクソシビアなのでレシピを書いておいてなんだが別に2連ブラスターで妥協していい

  • [AAA>2A(1hit)>4ネッシー>AA6A>ラバー>ネッシー射撃]2700前後 倒れスタン
    ボールがあれば死ぬ程楽で火力も高いコンボ 倒れスタンなのがネック ネッシーだけに(激旨ギャグ)

  • [AA>6B(4)>7jc>光子>AA6A>ラバー] 約2800 立ちスタン
    画面端高火力コン
    6Bのhit数を目で確認できる程度には練習することが大事

  • [AA>6B(3hit)>3jc>9jc>JA>A>6B(3hit)>3jc>9jc>JA(1hit)>6B>6jc>6A>ラバー] 2600ぐらい 立ちスタン
    固めや崩した後のレシピに使える感じのコンボ
    端で普通にJAや5Aヒットした場合はこんなコンボやらなくていいから(良心)

スペカコン・河底

(河底しか使ってないので三平コンは)ないです 三平使ってる奴は別項目で追加していってどうぞ
河底はダメが高いからまずは始動が入ったら安定して相手を流せるようにしようね
ていうかクッソ重要なダメージソースだから河底当てられないと死ぬぐらいのつもりでやれ ダメは適当

どこでも

  • [J2A > (早口) > 河底 > MAXHB] 4500
    基本すぎて死ぬ とりあえず上からJ2Aぶちあてて河底当てるだけ
    猶予はあるように見えてそんなにないから早口から繋げる場合はもうヒット確信レベルのヒット確認が必要
    そもそもJ2Aとかクソ以下のクソは振らねえ?あっはい

  • [J2A > 5ネッシー > (早口) > 河底 > MAXHB] 5050
    オカルトがある場合はネッシー君でワンクッション挟むと物凄く安定する
    ただ入れ込んでるとガードされた時にJ2Aとネッシーのダブル隙で無事死亡するので注意するんやで
    そもそもJ2Aとかクソすぎて云々

中央軸

  • 端背負い~中央 [AA2A(1hit) > 菊 > 3 > 宣言 > 菊 > 河底 > MAXHB] 6560
    超基本 画面端以外なら繋がる 二回目の菊がミズバクに化けなくなるまで練習しろ
    3jcを挟んでるのはjcキャンセルすることで菊ヒット中に早口でなく生宣言出来るからなのでしっかり宣言するんやで

  • 画面端 [AA8A(1hit) > 早口 > 2A > 河底 > MAXHB] 約4800
    端 こっちは宣言済みだと繋がらんので注意しろ
    早口は最速だからJAか4Aがはいったら2A出た直後ぐらいに連打しろ

上軸

  • 端背負い~中央 [上J8A > 菊 > 2 > (生宣言) > 66 > J2A > 河底 > MAXHB] 6200
    J8Aを当てる位置によっては菊を当てると上にすっ飛んでいく、特に妹紅とかよくすっ飛ぶ もんぺ死ね
    菊二回当ててしまうとスタンして繋がらなくなってしまうから必ずJ2Aから河底に繋げ

  • 画面端 [上J8A(1,2hit) > 6B > JA > (早口) > 2A > 河底 > MAXHB] 4900
    端でJ8Aを当てた時用のルート 位置によっちゃ6Bが入ったり入らなかったりする 早口はそんなに猶予ないです

下軸

  • 画面端以外 [J6A > (早口) 河底 > MAXHB]4740
    相手がかなり下ラインに潜ってないと河底当たらないです
    早口挟むならヒット確認しっかりしようっていうかチンタラ確認してたら間に合わん