矢印表記 | wiki表記 | |||||
↖ | ↑ | ↗ | 7 | 8 | 9 | |
← | N | → | 4 | 5 | 6 | |
↙ | ↓ | ↘ | 1 | 2 | 3 |
例:「→+A」の場合「6A」となる。キャラクターは左立ち(Player1側)
N・・・Neutral(ニュートラル)つまりレバー入力をしていない状態
打撃
A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | おててぺちぺち。リーチ短め。発生は全キャラで下の方だから注意。でも布都ちゃん機動力高めだから当てる機会は多そう |
AA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | Aの続き。連ガかな? |
AAA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | JAを出す。微妙に前に進むから繋ぎやすい |
AAAA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | J6Aを出す。連続攻撃に見えて最初と最後の2ヒットしかしないから注意。ヒット後は壁まで吹っ飛んで壁バンする。 |
AAAAA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 前方に火を出す。皿があるとそっちに飛んで行くから注意。皿がなければ端背負いでもAAAAの壁バン後に当たる |
遠A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | クッソ役に立たないので振らないように ver1.10から判定でかくなって遠Aコンボもやりやすくなったけどあのコンボすぐ忘れるからダメだわ |
6A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 見た目はAAAAと同じだけどこいつはヒットしたら相手を浮かす。上下判定は弱め |
8A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 一旦ジャンプしてその後下に攻撃。どちらにも攻撃判定あり。一発目は意外と上に判定があるので対空に使えないこともない ver1.10からバウンド付いたわ黄昏の豚さんありがとう |
JA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 立ち回りの要。心綺楼の0枚状態でクッソ弱いけど頼らざるをえない。持続は長いので先読みで出していく。 |
J6A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 発生が早いがその後の状況はあまりよろしくない。ただ着キャンを使うことでコンボに組み込めるのでJAからの繋ぎとしてはあり ver1.10からAAAAAと同じく2HIT目に壁ドンするように |
J2A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 当てると相手は沈むので追撃しにくい。こいつにこそバウンドつけても良かったんじゃないですかねぇ黄昏さんンンン!? ver1.10からマジでバウンド付いたわ黄昏の豚さんありがとう |
J8A
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 立ち回りの要その2。持続が長く判定はそこそこ。JAからのからのコンボや迎撃に使えるので積極的に振っていこう。ただ魔理沙JAには負ける。修正されろ |
DA
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 当たると皿を一枚置く。ここから矢にコンボを繋げられたりと優秀。ただし先端当てだと繋がらない |
DB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 打撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 地味にグレイズついてたよ、やったね! でも発生遅いから注意 |
射撃
B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 皿を4枚射出。1枚ごとに皿ゲージ増加判定あり。最後の皿のみヒット時に画面に残る。8Bと2Bは上下打ちわけするだけ ver1.10から真っ直ぐ飛ぶようになった。あと説明めんどいからパッチノート読んでこいよ |
6B
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 立ち回りの要その3。皿を1枚射出。グレイズされても画面に残る。コンボにも使える優秀 ver1.10からスゴイぞーカッコいいぞー |
HB
Damage | Rate | Stun | 攻撃属性 | 攻撃Lv | ガード | 霊力削り | 相殺強度 | 始動補正 |
? | ?% | ?% | 射撃 | 可 | 0 | ?% | ||
発生F | 持続F | 全体F | C可能F | 硬直差 | 被CH | |||
ガード | ヒット | カウンターヒット | ||||||
F | F | F | F | F | F | F | F | |
備考 | 風を出す。コンボに使える。AAA2Aから拾ったり迎撃J8Aから拾ったりと、布都の火力底上げ要員。ぜひマスターしたい ver1.10から上下に打ち分けできるように。ただ45度じゃなくて対数関数みたいな曲がり方 |