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幼卒向けガイド

Last-modified: 2017-09-14 (木) 12:17:05

最初にやること Edit

とりあえずキャラ作れ 作ったらすぐ名前をスレに書き込め
書き込んだら拾いに行くから少し舞ってろ

簡易職安 Edit

ビルドによって異なるが大まかに書くと

  • ソードマン(剣)
    • 近接火力 ビルドによって範囲も単体もできる 盾にはなれるがあまり求められない 足が早い
  • アーチャー(弓)
    • 遠距離火力 ビルドによって範囲も単体もできる 非常にニッチなスキルが多くハマれば強い
  • クレリック(鈍器)
    • 火力も出せたり無敵になれたり比較的万能 便利スキルが多い 現状対人最強
  • ウィザード(杖)
    • 設置範囲火力 強力な補助魔法も使える できる事が非常に多い

足りない職とかはないから好きに選べばいい
ビルドで役割が大きく異なるから詳しく知りたければ職ページを見ろ

転職 Edit

クラス履修は1回決定したら取り消し不可

  • 本体のLv(ベースLv)とは別に職業のLv(クラスLv)が15になると転職できる
  • 合計7つのクラスを取れる
  • 取れるクラスの制限について
    • ソードならソード系 クレならクレリック系とその系統しか取れない
    • ランクの制限がある 例:R4のクラスはR4〜R7の転職でしか取れない
    • 同じ職業を重ねるのは3回まで 通称サークルでC2とかC3表記される
    • C2C3の転職は当たり前だが前提としてC1C2必須(C3取るためにはC1,2両方いる)
  • ランク到達のLvの目安は
    • R2-Lv15 R3-Lv41 R4-Lv81
    • R5-Lv128 R6-Lv178 R7-Lv226 R8-Lv275
      (mobにはベース経験値とクラス経験値が別々に設定されていて何を狩ったかで多少前後する経験値カードはクラス少な目)

ステータス概要 Edit

主要ステ Edit

最大HPと最大SPだけは職業毎に上昇率が異なる

クラス系列体力による最大HP増加率精神による最大SP増加率
ソードマン系x1.0x0.6
ウィザード系x0.65x1.0
アーチャー系x0.7x0.7
クレリック系x0.8x0.8
  • 力(STR)
    • 物攻 命中 物理火力は基本これ
    • 物理職はLV330で命中180が目安 装備や手袋ジェムで上げられる
  • 体力(CON)
    • HP HP回復力 ブロック スタミナ
    • 無くても何とかなる マスヒールやヒール貰う時の回復量も増える
  • 知能(INT)
    • 魔攻 魔法火力は基本これ
  • 精神(SPR)
    • SP SP回復力 一部の支援職と召喚職だけ振る
  • 敏捷(DEX)
    • ブロック貫通 クリティカル攻撃力 回避 攻撃速度
    • 物理職はLV330でブロック貫通190が目安 装備や手袋ジェムで上げられる
    • ペイン無いアチャ系とか回避目的でDEX極するやつもいる

その他ステ Edit

  • クリティカル発生
    • 物理ならあると嬉しいが非常に上げにくい 魔法は関係ない
    • 発生率とは別モノ
      発生率=(max (0, クリティカル発生 - クリティカル抵抗) ) ^ 0.6
    • 差が2155でクリ発生率100%
  • クリティカル抵抗
    • レベルで上昇する mobも同じ 補正なし同レベルの相手には発生率0% //書いてて不安//
  • クリ攻撃力
    • %ではなく攻撃力に固定値で加算 SFは乗る クリ発生率が上げにくくなってビルドによっては死にステ
  • 回避
    • 物理攻撃のみ防ぐ
    • 回避確率=(max (0, 回避 - 命中) ) ^ 0.65
    • 差が1194で回避率100%
  • ブロック
    • 物理攻撃のみ防ぐが硬直がある
    • ブロック確率=(max (0, ブロック - ブロック貫通) ) ^ 0.7 + 最終ブロック率
    • 最終ブロック率1%なら差が710でブロック率100%
  • 魔法増幅
    • 魔攻の最大値の振れ幅に加算 中央値1/2魔法攻撃
  • 他のステについてはゲーム内で聞け

ステータス振り Edit

おまえが何したいかによって変わるから一概には言えないが
とりあえずは
物理→STR極 魔法→INT極 シュッシュ→DEX極で良い

もう少しシビアに振るなら
物理火力→STR:DEX:CON=8:0〜1:1〜2
魔法火力→INT:CON=9:1〜2
支援→INT:CON=0〜5:5〜10
で考えとくと良い

 

対人やるならCON重要 100は必須 多ければ多い程よい con0は即死

 

ビルドによって本当に違うから中で廃人に聞いた方が間違いがない

バフを買え Edit

町1chの中央とかに気持ち悪いぐらい吹き出しがあるがそれは露店だ
いくつか種類はあるが新規にとって重要なのはアスパーションとかサクラメントとか売ってる通称バフ屋
ここでサクラメントを買うだけで序盤のクエが10倍楽になる絶対買え

経験値について Edit

経験値カードは基本的にぶっぱしろもらってすぐでいい

特性について Edit

金でスキルが強化できる
ダメージを強化する特性性能を変化強化する特性の2種類がある

ダメージを強化する特性 Edit

  • ほぼ全部の攻撃スキルにある %でダメージ増加
  • 30〜50くらいまでは安いけどそれ以降はクソ高いから30〜50までとったら後まわしでいい

性能を変化強化する特性 Edit

  • 一部スキルにしかない ほぼバフデバフにはある
    • 性能UPとか追加効果とか色々
    • スキル画面でOnOffを切り替えれる
    • ダメージ強化より金やすいからとりあえずとっとけ
      ただしスウィフトステップのPT共有みたいな地雷特性もあるから気を付けろ

課金について Edit

課金したほうがよいもの→トークン990円
マーケットの売上手数料が30%から10%になるので
モノうって金策するならほぼ月額990円
逆に言えばマケで買うだけなら別になくてもいい

 

後特性とるのに時間がかかったりIDいける回数が2回から3回とかあるけどそこまで気にしなくても良い
トークン無しで共有倉庫は使えるけど金は預けられない

防具 Edit

カフリサンでLV330まで十分いけるが200IDぐらいからスキルゲーになるから変更した方がいい

物理ならイースタンシリーズ(ソードマンならニックスナイトもアリ)
魔職ならウォーメイジシリーズ

序盤の具体的な流れの例 Edit

パターンとしては3種類
今は狩りが主流でIDいきつつ狩りとかいうパターンが多い
飽きたらクエストしてもいい バランスよくやれ
いいからマップは埋めろマップ埋めはお前を裏切らない

狩り狩りぴー派 Edit

一番最初はネフリタスの崖かターネット花園が沸きが非常に多い
Lv30↑までは経験値減衰しないので
30↑の狩場をキープすると良い
次の狩場はゲーム内できいていけ

あいでーキチ派 Edit

とりあえず50Lvになったら
50IDに行く 場所はゲーム内で聞け ワープすきるもあるから飛ばせるやつが一人はまずいる
ソロでもブレッシングとサクラメントつければ楽勝
1日2〜3いけるので次は80 110と30飛びになってるあいでーに毎日通う

くえすと豚派 Edit

ひたすらくえすとしていく派
1~2カードクエと5カードクエはまずいから飛ばしていい
黄色旗クエ一連の流れを完了すると区切りごとにステP3とかもらえるから
優先してやれ

詳しくは↓の旧情報に乗ってる

旧情報 Edit

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旧情報